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Codage informatique des couleurs et OpenGL

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Codage informatique des couleurs et OpenGL

Codage informatique des couleurs vs. OpenGL

Le codage informatique des couleurs est l'ensemble des conventions permettant l'affichage ou l'impression par un périphérique informatique d'une image en couleurs, plutôt qu'en noir et blanc. Graphics Pipeline Process''). OpenGL est un ensemble normalisé de fonctions de calcul d'images 2D ou 3D lancé par Silicon Graphics en 1992Dave Astle et Kevin H. Hawkins,, Cengage Learning - 2004.

Similitudes entre Codage informatique des couleurs et OpenGL

Codage informatique des couleurs et OpenGL ont 3 choses en commun (em Unionpédia): Carte graphique, DirectX, Image vectorielle.

Carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement, par abus de langage, une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est un périphérique graphique ou carte d'extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran.

Carte graphique et Codage informatique des couleurs · Carte graphique et OpenGL · Voir plus »

DirectX

Microsoft DirectX est une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia, plus particulièrement de jeux ou de programmes faisant intervenir de la vidéo, sur les plates-formes Microsoft et Sony (Xbox,,,, systèmes d’exploitation Windows).

Codage informatique des couleurs et DirectX · DirectX et OpenGL · Voir plus »

Image vectorielle

Une image vectorielle (ou image en mode trait), en informatique, est une image numérique composée d'objets géométriques individuels, des primitives géométriques (segments de droite, arcs de cercle, courbes de Bézier, polygones, etc.), définis chacun par différents attributs (forme, position, couleur, remplissage, visibilité, etc.) et auxquels on peut appliquer différentes transformations (homothéties, similitude, rotations, écrasement, mise à l'échelle, extrusion, inclinaison, effet miroir, dégradé de formes, morphage, symétrie, translation, interpolation, coniques ou bien les formes de révolution).

Codage informatique des couleurs et Image vectorielle · Image vectorielle et OpenGL · Voir plus »

La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Codage informatique des couleurs et OpenGL

Codage informatique des couleurs a 49 relations, tout en OpenGL a 65. Comme ils ont en commun 3, l'indice de Jaccard est 2.63% = 3 / (49 + 65).

Références

Cet article montre la relation entre Codage informatique des couleurs et OpenGL. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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