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EGL (API) et Framebuffer

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre EGL (API) et Framebuffer

EGL (API) vs. Framebuffer

EGL (Embedded-System Graphics Library) est une interface de programmation (API) du Khronos Group, faisant le lien entre ses API de rendu, comme OpenGL ES ou OpenVG, et le système de fenêtrage du système d'exploitation sous-jacent. Photo d'un framebuffer SUN TGX. Un framebuffer (soit en français tampon de trame ou mémoire d'image) est un équipement de sortie vidéo qui commande un affichage vidéo à partir d'un tampon mémoire contenant une trame complète de données.

Similitudes entre EGL (API) et Framebuffer

EGL (API) et Framebuffer ont 0 choses en commun (em Unionpédia).

La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre EGL (API) et Framebuffer

EGL (API) a 17 relations, tout en Framebuffer a 30. Comme ils ont en commun 0, l'indice de Jaccard est 0.00% = 0 / (17 + 30).

Références

Cet article montre la relation entre EGL (API) et Framebuffer. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez: