Similitudes entre General-purpose processing on graphics processing units et Shader
General-purpose processing on graphics processing units et Shader ont 6 choses en commun (em Unionpédia): Jeu vidéo, Khronos Group, Nvidia, Parallélisme (informatique), Processeur graphique, Shader.
Jeu vidéo
Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.
General-purpose processing on graphics processing units et Jeu vidéo · Jeu vidéo et Shader ·
Khronos Group
Le groupe Khronos est un consortium industriel fondé en 2000, et dont le but est de créer des API dont les spécifications sont rendues publiques et sont utilisables gratuitement, pour « créer et exécuter des applications multimédia sur un grand nombre de plateformes et appareils ».
General-purpose processing on graphics processing units et Khronos Group · Khronos Group et Shader ·
Nvidia
Nvidia Corporation est une société multinationale américaine de technologie basée à Santa Clara et immatriculée dans l'État du Delaware.
General-purpose processing on graphics processing units et Nvidia · Nvidia et Shader ·
Parallélisme (informatique)
Blue Gene L cabinet, un des supercalculateurs massivement parallèles les plus rapides des années 2000. En informatique, le parallélisme consiste à mettre en œuvre des architectures d'électronique numérique permettant de traiter des informations de manière simultanée, ainsi que les algorithmes spécialisés pour celles-ci.
General-purpose processing on graphics processing units et Parallélisme (informatique) · Parallélisme (informatique) et Shader ·
Processeur graphique
Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit), également appelé coprocesseur graphique sur certains systèmes, est une unité de calcul assurant les fonctions de calcul d'image.
General-purpose processing on graphics processing units et Processeur graphique · Processeur graphique et Shader ·
Shader
Un, ou nuanceur (le mot est issu du verbe anglais pris dans le sens de « nuancer »), est un programme informatique, utilisé en image de synthèse, pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel.
General-purpose processing on graphics processing units et Shader · Shader et Shader ·
La liste ci-dessus répond aux questions suivantes
- Dans ce qui semble General-purpose processing on graphics processing units et Shader
- Quel a en commun General-purpose processing on graphics processing units et Shader
- Similitudes entre General-purpose processing on graphics processing units et Shader
Comparaison entre General-purpose processing on graphics processing units et Shader
General-purpose processing on graphics processing units a 27 relations, tout en Shader a 78. Comme ils ont en commun 6, l'indice de Jaccard est 5.71% = 6 / (27 + 78).
Références
Cet article montre la relation entre General-purpose processing on graphics processing units et Shader. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez: