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Histoire du jeu vidéo et Neo-Geo MVS

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Histoire du jeu vidéo et Neo-Geo MVS

Histoire du jeu vidéo vs. Neo-Geo MVS

L'histoire du jeu vidéo débute dans les années 1950, où l'idée du jeu vidéo naît au sein des universités lors de recherches sur l'informatique. Le Neo-Geo MVS (Multi Video System) est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade et créé par la société japonaise SNK en 1990.

Similitudes entre Histoire du jeu vidéo et Neo-Geo MVS

Histoire du jeu vidéo et Neo-Geo MVS ont 45 choses en commun (em Unionpédia): Atari, Atari 2600, Borne d'arcade, Capcom, Chine, Console de jeux vidéo, Europe, Fatal Fury, Game Boy, Game Boy Advance, Garou: Mark of the Wolves, Image matricielle, Internet, Japon, Jeu d'arcade, Jeu de plates-formes, Jeu vidéo, Master System, Mega Drive, Midway Games, Namco, Neo-Geo AES, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Octet, Ordinateur personnel, PlayStation, PlayStation 3, Sega, SNK Corporation, ..., Sony, Sprite (jeu vidéo), Steam, Street Fighter II: The World Warrior, Super Nintendo, Taito (entreprise), Tube cathodique, Virtual Boy, Wii, Xbox 360, 1990 en jeu vidéo, 1994 en jeu vidéo, 1997 en jeu vidéo, 1999 en jeu vidéo, 2000 en jeu vidéo. Développer l'indice (15 plus) »

Atari

Atari est une marque historique de l'industrie vidéoludique.

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Atari 2600

L’Atari 2600, à l’origine appelée Atari VCS, est une console de jeux vidéo de deuxième génération produite par Atari entre 1977 et 1992.

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Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

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Capcom

est une société japonaise, fondée en 1983, qui développe et édite des jeux vidéo dans le monde entier, par le biais de filiales et succursales situées en Amérique du Nord, en Europe, ainsi qu'en Asie orientale.

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Chine

La Chine (en chinois), en forme longue la république populaire de Chine (RPC), également appelée Chine populaire et Chine communiste, est un pays d'Asie de l'Est.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Europe

L’Europe est un territoire considéré conventionnellement comme un continent, délimité à l’ouest par l’océan Atlantique et le détroit de Danemark, au nord par l’océan Arctique.

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Fatal Fury

Fatal Fury, Garou Densetsu au Japon, est une série de jeux de combat en 2D développée par SNK sur Neo-Geo AES et borne d'arcade et adapté sur différents supports.

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Game Boy

La (ou le) est une console portable de jeu vidéo 8-bits de quatrième génération développée et fabriquée par Nintendo.

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Game Boy Advance

La (ou le) Game Boy Advance (abrégée en GBA) est une console de jeux vidéo portable créée par Nintendo en 2001.

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Garou: Mark of the Wolves

est un jeu de combat 2D développé par SNK et sorti sur Neo-Geo MVS en 1999 et Neo-Geo AES en 2000 (NGM / NGH 253).

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Image matricielle

Une image matricielle, ou « carte de points » (de l'anglais bitmap), est une image constituée d'un pavage carré dont chaque élément, appelé point ou pixel, est coloré selon un code enregistré dans un tableau à deux dimensions.

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Internet

Nombre d'abonnements à Internet par accès fixe rapporté à la population, exprimé en pourcentage, par pays, en 2021. Visualisation des multiples chemins à travers une portion d'Internet. Internet est un réseau informatique mondial accessible au public.

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Japon

Le Japon (en japonais:,, ou) est un pays insulaire de l'Asie de l'Est, situé entre l'océan Pacifique et la mer du Japon, à l'est de la Chine, de la Corée du Sud, de la Corée du Nord et de la Russie, et au nord de Taïwan.

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Jeu d'arcade

Donkey Kong''. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement.

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Jeu de plates-formes

gameplay du jeu de plates-formes ''Dustforce''. Un jeu de plates-formes ou jeu de plateformes (ou platformer) est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Master System

La ou (aussi abrégé) est une console de jeux vidéo de troisième génération, conçue et commercialisée par le constructeur japonais.

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Mega Drive

Mega Drive. Mega Drive I et II japonaises. La En France, le nom de la console est aussi connu sous la graphie « Megadrive ».

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Midway Games

Midway Games (appelée également simplement Midway) était une société américaine de développement et d'édition de jeux d'arcade et jeux vidéo sur console, dont le siège social se situait à Chicago dans l'Illinois (États-Unis).

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Namco

, pour NAkamura Manufacturing COmpany, est une société japonaise de développement de jeux vidéo créée en 1955.

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Neo-Geo AES

La Neo-Geo, appelée aussi Neo Geo Advanced Entertainment System, est une console de jeu vidéo sortie en 1990 à la location et en 1991 à la vente.

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Nintendo

Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.

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Nintendo Entertainment System

Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).

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Octet

En informatique, un octet est un multiplet de codant une information.

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Ordinateur personnel

L'ordinateur personnel (en anglais: personal computer ou PC) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.

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PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

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PlayStation 3

La PlayStation 3 (abrégé officiellement PS3) est une console de jeux vidéo de septième génération commercialisée par Sony.

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Sega

est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.

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SNK Corporation

SNK Corporation est une entreprise japonaise fondée en 1973 et domiciliée à Suita, dont l'activité est la planification, le développement et l'édition de jeux vidéo et de systèmes de jeu vidéo, ainsi que la création et la gestion de centres de divertissement.

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Sony

, est une société multinationale japonaise basée dans l'arrondissement de Minato à Tokyo (Japon).

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Sprite (jeu vidéo)

Sprites de jeux vidéo. Un sprite, ou lutin, est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran.

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Steam

Steam est une plateforme de distribution de contenu en ligne, de gestion des droits et de communication développée par Valve et disponible depuis le.

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Street Fighter II: The World Warrior

est un jeu vidéo de combat développé et édité par Capcom, sorti en 1991 sur système d'arcade CP System, et sujet à un très grand nombre d'adaptations, y compris sur les téléphones Blackberry.

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Super Nintendo

La Super Nintendo est une console de jeux vidéo du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de novembre 1990.

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Taito (entreprise)

est une société japonaise de développement et de distribution de jeux vidéo et de matériel de jeux d'arcade, créée en 1953.

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Tube cathodique

Le tube cathodique ou en anglais, cathode-ray tube - CRT, désigne un dispositif optique et composant électronique actif destiné à afficher des signaux ou images vidéo analogiques.

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Virtual Boy

Le est une console de jeux vidéo créée par Nintendo et sortie en 1995 au Japon et aux États-Unis, se présentant sous la forme d'un visiocasque 3D.

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Wii

La est une console de jeux de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2006.

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Xbox 360

La Xbox 360 est une console de jeux vidéo développée par Microsoft, en coopération avec IBM, ATI Technologies, Samsung et SiS.

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1990 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1990 concernant le jeu vidéo.

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1994 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1994 concernant le jeu vidéo.

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1997 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1997 concernant le jeu vidéo.

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1999 en jeu vidéo

La page 1999 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1999 dans le domaine du jeu vidéo.

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2000 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2000 concernant le jeu vidéo.

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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Histoire du jeu vidéo et Neo-Geo MVS

Histoire du jeu vidéo a 388 relations, tout en Neo-Geo MVS a 251. Comme ils ont en commun 45, l'indice de Jaccard est 7.04% = 45 / (388 + 251).

Références

Cet article montre la relation entre Histoire du jeu vidéo et Neo-Geo MVS. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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