Similitudes entre Jeu vidéo et Super Mario Bros.
Jeu vidéo et Super Mario Bros. ont 32 choses en commun (em Unionpédia): Ars Technica, États-Unis, Battle royale (genre de jeu vidéo), Borne d'arcade, Développeur de jeux vidéo, Europe, Game and Watch, Gameplay, Intelligence artificielle, Japon, Jeu d'action, Jeu d'arcade, Jeu de plates-formes, Krach du jeu vidéo de 1983, Le Monde, Level design, Mario (personnage), Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch, Série télévisée, Sega, Shigeru Miyamoto, Télécommande Wii, Tetris, Wii, Wii U, 1983 en jeu vidéo, ..., 1985 en jeu vidéo, 2010 en jeu vidéo. Développer l'indice (2 plus) »
Ars Technica
Ars Technica (/ˌɑːrzˈtɛknɪkə/), parfois simplement appelé Ars, est un site Internet fondé par Ken Fisher (actuel rédacteur en chef) et Jon Stokes en 1998.
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États-Unis
Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.
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Battle royale (genre de jeu vidéo)
Le jeu de battle royal Fortnite à la GDC 2018 (Game Developers Conference). Le terme anglophone battle royale fait référence à un genre de jeux vidéo particulier mêlant jeu de survie et jeu de tir, basé sur la mécanique dite du last man standing (« dernier homme survivant »).
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Borne d'arcade
Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».
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Développeur de jeux vidéo
Un développeur de jeux vidéo est une personne ou une entreprise qui crée des jeux vidéo en rassemblant plusieurs domaines de compétences comme le game design, la scénarisation, la programmation, l'infographie, la musique assistée par ordinateur, etc.
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Europe
L’Europe est un territoire considéré conventionnellement comme un continent, délimité à l’ouest par l’océan Atlantique et le détroit de Danemark, au nord par l’océan Arctique.
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Game and Watch
Les sont des jeux électroniques de poche, ancêtre de la console de jeux portables, produits par la société Nintendo de 1980 à 1991, ils font également office de montres et de réveils.
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Gameplay
Donkey Kong''. Le regroupe les caractéristiques d'un jeu vidéo que sont l'intrigue et la façon dont on y joue, par opposition aux effets visuels et sonores.
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Intelligence artificielle
assistants personnels intelligents sont l'une des applications concrètes de l'intelligence artificielle dans les années 2010. L'intelligence artificielle (IA) est un ensemble de théories et de techniques visant à réaliser des machines capables de simuler l'intelligence humaine.
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Japon
Le Japon (en japonais:,, ou) est un pays insulaire de l'Asie de l'Est, situé entre l'océan Pacifique et la mer du Japon, à l'est de la Chine, de la Corée du Sud, de la Corée du Nord et de la Russie, et au nord de Taïwan.
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Jeu d'action
Le jeu d'action est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est fondé sur des interactions en temps réel et qui fait essentiellement appel à l'habileté et aux réflexes du joueur.
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Jeu d'arcade
Donkey Kong''. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement.
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Jeu de plates-formes
gameplay du jeu de plates-formes ''Dustforce''. Un jeu de plates-formes ou jeu de plateformes (ou platformer) est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action.
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Krach du jeu vidéo de 1983
Le krach du jeu vidéo de 1983 est un krach qui a frappé l’industrie naissante du jeu vidéo, principalement aux États-Unis.
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Le Monde
Le Monde est un journal français fondé par Hubert Beuve-Méry en 1944.
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Level design
réflexion, ''Clonk''. Le level design ou la conception de niveaux de jeu est le processus dans la création de jeu vidéo qui s'occupe de la réalisation des niveaux, ou « cartes », de jeu (level ou map en anglais).
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Mario (personnage)
est un personnage de jeu vidéo devenu la mascotte de Nintendo, facilement reconnaissable à sa moustache, à sa salopette bleue, à ses gants blancs et à sa casquette rouge marquée d'un M inscrit dans un cercle blanc.
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Nintendo
Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.
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Nintendo 3DS
La est une console portable de huitième génération développée par Nintendo, ayant pour particularité un affichage en 3D autostéréoscopique (sans lunettes).
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Nintendo DS
La, est une console portable créée par Nintendo, sortie fin 2004 au Japon et en Amérique du Nord et en 2005 en Europe.
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Nintendo Entertainment System
Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).
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Nintendo Switch
La est une console de jeux vidéo produite par Nintendo, succédant à la Wii U. Elle est la première console hybride de la firme, pouvant faire office aussi bien de console de salon que de console portable.
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Série télévisée
Une série télévisée, abrégé en série, ou familièrement série télé, aussi appelée télésérie ou téléroman au Canada francophone, est une œuvre télévisuelle qui se déroule en plusieurs parties d'une durée généralement équivalente, appelées « épisodes ».
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Sega
est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.
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Shigeru Miyamoto
, né le à Sonobe, est un créateur et producteur japonais de jeu vidéo depuis 1977.
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Télécommande Wii
La télécommande Wii (appellation officielle), également appelée ou plus simplement, est un contrôleur de la console de jeux vidéo Wii de Nintendo.
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Tetris
Tetris est un jeu vidéo de puzzle conçu par l'ingénieur soviétique Alekseï Pajitnov à partir de sur Elektronika 60.
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Wii
La est une console de jeux de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2006.
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Wii U
La est une console de jeu vidéo commercialisée par Nintendo, succédant à la Wii.
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1983 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 1983 concernant le jeu vidéo.
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1985 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 1985 concernant le jeu vidéo.
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2010 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 2010 concernant le jeu vidéo.
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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes
- Dans ce qui semble Jeu vidéo et Super Mario Bros.
- Quel a en commun Jeu vidéo et Super Mario Bros.
- Similitudes entre Jeu vidéo et Super Mario Bros.
Comparaison entre Jeu vidéo et Super Mario Bros.
Jeu vidéo a 332 relations, tout en Super Mario Bros. a 180. Comme ils ont en commun 32, l'indice de Jaccard est 6.25% = 32 / (332 + 180).
Références
Cet article montre la relation entre Jeu vidéo et Super Mario Bros.. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez: