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Mesa 3D

Indice Mesa 3D

Mesa 3D est une bibliothèque graphique libre, initialement développée par Brian Paul, à partir d', qui fournit une implémentation générique d'OpenGL pour réaliser des rendus graphiques tridimensionnels en temps réel, et ce sur de multiples plates-formes.

70 relations: Accélération matérielle, Adreno, Advanced Micro Devices, AMD64, Années 2000, Architecture ARM, ARM Mali, ARM NEON, Bibliothèque graphique, Brian Paul, Broadcom, Débogueur, Direct rendering infrastructure, Direct3D, EGL (API), Freedesktop.org, Gallium3D, General-purpose processing on graphics processing units, GLX, Graphics Execution Manager, Infographie tridimensionnelle, Intel, Interface de programmation, Interface graphique, Lima driver, Linaro, Linux, LLVMpipe, Logiciel libre, Matériel informatique, Nouveau (informatique), Noyau Linux, Nvidia, Open source, OpenCL, OpenGL, OpenGL ES, OpenVG, Panfrost, Pile graphique Linux, Pilote informatique, Plate-forme (informatique), Processeur, Processeur graphique, Qualcomm, Qualcomm Snapdragon, Radeon (logiciel), Raspberry Pi, Silicon Graphics, Single instruction multiple data, ..., Super Video Graphics Array, Système de fenêtrage, Système embarqué, Système sur une puce, Tegra, Tungsten Graphics, Unix, VDPAU, VideoCore, Virtualisation, Vivante Corporation, VMware, Vulkan (API), WebGL, Wine, X Window System, X.Org, X86, 3D temps réel, 3dfx. Développer l'indice (20 plus) »

Accélération matérielle

L'accélération matérielle consiste à confier une fonction spécifique effectuée par le processeur à un circuit intégré dédié qui effectuera cette fonction de façon plus efficace.

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Adreno

Adreno est une famille de processeurs graphiques produits par la société américaine Qualcomm à destination de sa famille de SoC d'architecture ARM Snapdragon.

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Advanced Micro Devices

Advanced Micro Devices (AMD) est un fabricant américain de semi-conducteurs, microprocesseurs, cartes graphiques basé à Santa Clara (Californie).

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AMD64

Processeur AMD64 avec sa boite d'origine et son ventilateur AMD64 est le nom de l'architecture des premiers microprocesseurs de la société Advanced Micro Devices.

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Années 2000

Les années 2000 couvrent la période du au.

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Architecture ARM

Les architectures ARM sont des architectures externes de type RISC 32 bits (ARMv1 à ARMv7) et 64 bits (ARMv8) (28 octobre 2011).

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ARM Mali

L'architecture Mali est une famille de processeurs graphiques conçue pour les smartphones et les tablettes tactiles; elle est développée par la société ARM pour les SoC basés sur l'architecture ARM et intégrée sous licence par différents fabricants de microélectronique.

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ARM NEON

L'ARM NEON également appelé Advanced SIMD ou encore « MPE » (de l'anglais media processing engine, littéralement « moteur de calcul de médias ») est une unité de calcul de type SIMD, accélérant les calculs de type DSP, apparu en 2009 et intégré à la série de microprocesseurs ARM Cortex-A, d'architecture ARMv7A.

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Bibliothèque graphique

Une bibliothèque graphique est une bibliothèque logicielle spécialisée dans les fonctions graphiques.

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Brian Paul

Brian Paul est un programmeur américain à l'origine de la bibliothèque graphique Mesa 3D.

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Broadcom

Broadcom est une entreprise américaine de l'industrie de l'électronique spécialisée dans les équipements de télécommunication.

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Débogueur

Un débogueur ou débugueur (de l'anglais debugger) est un logiciel qui aide un développeur à analyser les bugs d'un programme.

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Direct rendering infrastructure

Direct Rendering Infrastructure, (infrastructure pour le rendu direct en anglais), abrégé en DRI, est un procédé de XFree86 4.x / X.Org permettant aux applications Mesa 3D (implémentation libre d'OpenGL) de gagner du temps en accédant directement au processeur graphique sans passer par le serveur X. La plupart des pilotes libres de cartes graphiques implémentent ce procédé via Gallium 3D aujourd'hui.

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Direct3D

Direct3D est une bibliothèque logicielle de la série Microsoft DirectX.

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EGL (API)

EGL (Embedded-System Graphics Library) est une interface de programmation (API) du Khronos Group, faisant le lien entre ses API de rendu, comme OpenGL ES ou OpenVG, et le système de fenêtrage du système d'exploitation sous-jacent.

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Freedesktop.org

Freedesktop.org (précédemment, abrégé XDG) est un organisme de collaboration entre différents projets de logiciels libres comme GNOME, KDE, Xfce, Enlightenment, GStreamer, Xgl/AIGLX ou encore X.Org, qui travaille à l'interopérabilité des environnements graphiques sous les systèmes utilisant X Window System comme GNU/Linux (ou sur d'autres UNIX) en produisant des logiciels et des spécifications.

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Gallium3D

Gallium3D est un projet de logiciel libre d'accélération 3D, commencé en 2007 il a pour but de remplacer, au sein de Mesa 3D, les anciens pilotes trop complexes en amenant une compatibilité avec les versions plus récentes d'OpenGL, une architecture plus adaptée aux cartes 3D modernes, en simplifiant le développement des pilotes de périphériques et enfin, en apportant un contrôle plus direct entre l'application et le matériel et une architecture plus indépendante du système,.

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General-purpose processing on graphics processing units

GPGPU est l'abréviation de general-purpose computing on graphics processing units, c'est-à-dire calcul générique sur processeur graphique.

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GLX

GLX (OpenGL Extension to the X Window System, en français « Extension OpenGL pour le serveur X ») est une API créée en 1992 et fournissant la connexion entre OpenGL et le serveur X: il permet aux programmes qui souhaitent utiliser OpenGL de le faire dans une fenêtre fournie par le serveur X. La dernière version est la version 1.4, sortie le.

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Graphics Execution Manager

Graphics Execution Manager, ou GEM, est un gestionnaire de mémoire pour processeurs graphiques inclus dans le noyau Linux.

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Infographie tridimensionnelle

La synthèse d'images tridimensionnelles, souvent appelée infographie tridimensionnelle ou infographie 3D (3D pour trois dimensions: x, y, z, les trois axes qui constituent le repère orthonormé de la géométrie dans l'espace), est un ensemble de techniques notamment issues de la CAO qui permet la représentation d'objets en perspective sur un écran d'ordinateur.

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Intel

Intel Corporation est une entreprise américaine fondée en 1968 par Gordon Moore, Robert Noyce et Andrew Grove.

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Interface de programmation

routine appelant une base de données dans une interface de programmation. En informatique, une interface de programmation d’application ou interface de programmation applicative, souvent désignée par le terme API pour « » en anglais, est un ensemble normalisé de classes, de méthodes, de fonctions et de constantes qui sert de façade par laquelle un logiciel offre des services à d'autres logiciels.

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Interface graphique

widgets'' typiques. En informatique, une interface graphique (en anglais pour) ou un environnement graphique est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, de sorte que l'usager peut les utiliser en imitant la manipulation physique de ces objets avec un dispositif de pointage, le plus souvent une souris.

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Lima driver

Lima driver est un projet de pilote libre pour le processeur graphique d'ARM, Mali de la série utgard, sur les systèmes d'exploitation GNU/Linux et plus généralement le noyau Linux.

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Linaro

Linaro est une association internationale à but non lucratif travaillant à la consolidation et à l'optimisation des logiciels libres basés sur Linux pour les processeurs d'architecture ARM.

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Linux

Linux ou GNU/Linux est une famille de systèmes d'exploitation open source de type Unix fondés sur le noyau Linux créé en 1991 par Linus Torvalds.

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LLVMpipe

LLVMpipe (de l'anglais : Low-Level Virtual Machine pipe, littéralement : pipeline de machine virtuelle de bas-niveau), en référence au compilateur en langage intermédiaire, LLVM, utilisé, est un pilote graphique purement logiciel (qui n'utilise pas d'accélération graphique via une puce dédiée à ce rôle) d'OpenGL et OpenGL ES intégré à Mesa 3D.

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Logiciel libre

alt.

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Matériel informatique

Un matériel informatique (en anglais) est une pièce ou composant d'un appareil informatique.

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Nouveau (informatique)

Nouveau est un projet de la fondation X.Org et de Freedesktop.org visant à produire des pilotes libres pour les cartes graphiques Nvidia par rétro-ingénierie.

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Noyau Linux

Couches de fonctions du Noyau Linux Le noyau Linux est un noyau de système d'exploitation de type UNIX.

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Nvidia

Nvidia Corporation est une société multinationale américaine de technologie basée à Santa Clara et immatriculée dans l'État du Delaware.

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Open source

Logo de l'Open Source Initiative, une organisation de soutien au mouvement open source. La désignation open source, ou code source ouvert, s'applique aux logiciels (et s'étend maintenant aux œuvres de l'esprit) dont la licence respecte des critères précisément établis par l', c'est-à-dire les possibilités de libre redistribution, d'accès au code source et de création de travaux dérivés.

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OpenCL

OpenCL (Open Computing Language) est la combinaison d'une API et d'un langage de programmation dérivé du C, proposé comme un standard ouvert par le Khronos Group.

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OpenGL

Graphics Pipeline Process''). OpenGL est un ensemble normalisé de fonctions de calcul d'images 2D ou 3D lancé par Silicon Graphics en 1992Dave Astle et Kevin H. Hawkins,, Cengage Learning - 2004.

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OpenGL ES

OpenGL ES (Open Graphics Library for Embedded System, parfois abrégé en OGLES ou GLES) est une spécification du Khronos Group qui définit une API multiplateforme pour la conception d'applications générant des images 3D dérivée de la spécification OpenGL, sous une forme adaptée aux plateformes mobiles ou embarquées telles que les téléphones mobiles, les assistants personnels (PDA), les consoles de jeu vidéo portables, les lecteurs multimédia de poche ou de salon...

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OpenVG

OpenVG est une API conçue par le groupe Khronos.

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Panfrost

Panfrost est un pilote en logiciel libre sous Licence MIT pour les processeurs graphiques développés par la société britannique ARM, sous environnement GNU/Linux, gérant OpenGL 3.1 (version bureau) ainsi que OpenGL ES 3.0, la majorité des fonctions de d'OpenGL 3.2 à 3.3 sont également supportées.

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Pile graphique Linux

Synthèse d'image 3D à OpenGL. La pile graphique Linux désigne, dans une distribution GNU/Linux, l’ensemble des composants logiciels qui interviennent dans le processus d’affichage.

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Pilote informatique

Un pilote informatique (driver), ou un pilote de périphérique, souvent abrégé en pilote, est un programme informatique destiné à permettre à un autre programme (souvent un système d'exploitation) d'interagir avec un périphérique.

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Plate-forme (informatique)

En informatique, une plateforme ou plate-forme est un environnement permettant la gestion ou l'utilisation de services (ou logiciels) applicatifs.

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Processeur

Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit), également appelé coprocesseur graphique sur certains systèmes, est une unité de calcul assurant les fonctions de calcul d'image.

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Qualcomm

Qualcomm est une entreprise américaine active dans le domaine de la technologie mobile.

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Qualcomm Snapdragon

Snapdragon est une suite de systèmes sur puce (SoC) pour appareils mobiles conçus et commercialisés par Qualcomm Technologies Inc.

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Radeon (logiciel)

radeon est un pilote libre pour les circuits et cartes graphiques AMD Radeon sous Linux.

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Raspberry Pi

Le est un nano-ordinateur monocarte à processeur ARM de la taille d'une carte de crédit conçu par des professeurs du département informatique de l'université de Cambridge dans le cadre de la fondation Raspberry Pi.

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Silicon Graphics

Centre de calcul de la Nasa, équipé de 20 clusters SGI Altix (2004). Silicon Graphics, Inc.

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Single instruction multiple data

(signifiant en anglais: « instruction unique, données multiples »), ou SIMD, est une des quatre catégories d'architecture définies par la taxonomie de Flynn en 1966 et désigne un mode de fonctionnement des ordinateurs dotés de capacités de parallélisme.

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Super Video Graphics Array

Connecteurs SVGA (en bleu), S-Video et DVI (de gauche à droite). Le SVGA ou Super Video Graphics Array est une norme d'affichage dont la définition commence à, soit en, puis, en et le, en.

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Système de fenêtrage

fenêtre Un système de fenêtrage est un logiciel qui permet à l'utilisateur d'un ordinateur d'interagir via un clavier et un dispositif de pointage comme une souris avec plusieurs applications graphiques visibles simultanément.

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Système embarqué

Un système embarqué est un système électronique et informatique autonome, souvent temps réel, spécialisé dans une tâche précise.

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Système sur une puce

Samsung. Un système sur une puce, souvent désigné dans la littérature scientifique par le terme anglais (d'où son abréviation SoC), est un système complet embarqué sur un seul circuit intégré (« puce »), pouvant comprendre de la mémoire, un ou plusieurs microprocesseurs, des périphériques d'interface, ou tout autre composant nécessaire à la réalisation de la fonction attendue.

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Tegra

NVIDIA Tegra est un processeur tout en un (SoC), dérivé de la famille d'architecture ARM produit par NVIDIA.

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Tungsten Graphics

Tungsten Graphics, Inc. est une société spécialisée dans le graphisme 3D à qui l'on doit un certain nombre d'avancées en matière d'affichage, notamment pour les systèmes d'exploitation GNU/Linux.

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Unix

Unix, officiellement UNIX, est une famille de systèmes d'exploitation multitâche et multi-utilisateur dérivé de l'Unix d'origine créé par AT&T, le développement de ce dernier ayant commencé dans les années 1970 au centre de recherche de Bell Labs mené par Kenneth Thompson.

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VDPAU

VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix) est une bibliothèque open source (libvdpau) et une interface de programmation conçus par NVIDIA initialement pour ses cartes graphiques GeForce 8 et ses derniers processeurs graphiques.

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VideoCore

VideoCore est une série de processeurs à la fois graphiques (GPU) et vidéo (VPU) utilisée dans le matériel embarqué, notamment d'architecture ARM de Broadcom.

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Virtualisation

La virtualisation consiste, en informatique, à exécuter sur une machine hôte, dans un environnement isolé, des systèmes d'exploitation — on parle alors de virtualisation système — ou des applications — on parle alors de virtualisation applicative.

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Vivante Corporation

Vivante Corporation était une société américaine de conception de processeurs graphiques (GPU) basée en Californie.

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VMware

VMware est une société informatique américaine fondée en 1998, filiale d'EMC Corporation depuis 2004 (racheté par Dell le), qui propose plusieurs produits propriétaires liés à la virtualisation d'architectures x86.

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Vulkan (API)

Vulkan d'abord annoncé sous l'appellation OpenGL Next est une spécification proposée par le consortium Khronos Group pour la programmation graphique.

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WebGL

WebGL est une spécification d'interface de programmation de 3D dynamique pour les pages et applications HTML5 créée par le Khronos Group.

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Wine

Wine est un logiciel libre permettant à des logiciels conçus seulement pour Windows de fonctionner dans d'autres environnements comme Linux ou MacOS.

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X Window System

X est un protocole de système de fenêtrage (window system, en anglais) qui gère l'écran, la souris et également le clavier.

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X.Org

X.Org est un serveur X libre issu d'un fork de XFree86 en à la suite d'un désaccord sur le changement de licence de XFree86.

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X86

La famille x86 regroupe les microprocesseurs compatibles avec le jeu d'instructions de l'Intel 8086.

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3D temps réel

Rendu VR d'une rivière en 2000. La 3D temps réel qui concerne l'imagerie de synthèse, est une méthode de représentation de données tri-dimensionnelles pour laquelle chaque image composant l'animation est rendue dans l'instant qui précède son affichage.

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3dfx

3dfx Interactive était une compagnie spécialisée dans la production de cartes graphiques 3D.

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Redirections ici:

Gallium 3d, Mesa (OpenGL), Mesa3d.

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