70 relations: Accélération matérielle, Adreno, Advanced Micro Devices, AMD64, Années 2000, Architecture ARM, ARM Mali, ARM NEON, Bibliothèque graphique, Brian Paul, Broadcom, Débogueur, Direct rendering infrastructure, Direct3D, EGL (API), Freedesktop.org, Gallium3D, General-purpose processing on graphics processing units, GLX, Graphics Execution Manager, Infographie tridimensionnelle, Intel, Interface de programmation, Interface graphique, Lima driver, Linaro, Linux, LLVMpipe, Logiciel libre, Matériel informatique, Nouveau (informatique), Noyau Linux, Nvidia, Open source, OpenCL, OpenGL, OpenGL ES, OpenVG, Panfrost, Pile graphique Linux, Pilote informatique, Plate-forme (informatique), Processeur, Processeur graphique, Qualcomm, Qualcomm Snapdragon, Radeon (logiciel), Raspberry Pi, Silicon Graphics, Single instruction multiple data, ..., Super Video Graphics Array, Système de fenêtrage, Système embarqué, Système sur une puce, Tegra, Tungsten Graphics, Unix, VDPAU, VideoCore, Virtualisation, Vivante Corporation, VMware, Vulkan (API), WebGL, Wine, X Window System, X.Org, X86, 3D temps réel, 3dfx. Développer l'indice (20 plus) »
Accélération matérielle
L'accélération matérielle consiste à confier une fonction spécifique effectuée par le processeur à un circuit intégré dédié qui effectuera cette fonction de façon plus efficace.
Nouveau!!: Mesa 3D et Accélération matérielle · Voir plus »
Adreno
Adreno est une famille de processeurs graphiques produits par la société américaine Qualcomm à destination de sa famille de SoC d'architecture ARM Snapdragon.
Nouveau!!: Mesa 3D et Adreno · Voir plus »
Advanced Micro Devices
Advanced Micro Devices (AMD) est un fabricant américain de semi-conducteurs, microprocesseurs, cartes graphiques basé à Santa Clara (Californie).
Nouveau!!: Mesa 3D et Advanced Micro Devices · Voir plus »
AMD64
Processeur AMD64 avec sa boite d'origine et son ventilateur AMD64 est le nom de l'architecture des premiers microprocesseurs de la société Advanced Micro Devices.
Nouveau!!: Mesa 3D et AMD64 · Voir plus »
Années 2000
Les années 2000 couvrent la période du au.
Nouveau!!: Mesa 3D et Années 2000 · Voir plus »
Architecture ARM
Les architectures ARM sont des architectures externes de type RISC 32 bits (ARMv1 à ARMv7) et 64 bits (ARMv8) (28 octobre 2011).
Nouveau!!: Mesa 3D et Architecture ARM · Voir plus »
ARM Mali
L'architecture Mali est une famille de processeurs graphiques conçue pour les smartphones et les tablettes tactiles; elle est développée par la société ARM pour les SoC basés sur l'architecture ARM et intégrée sous licence par différents fabricants de microélectronique.
Nouveau!!: Mesa 3D et ARM Mali · Voir plus »
ARM NEON
L'ARM NEON également appelé Advanced SIMD ou encore « MPE » (de l'anglais media processing engine, littéralement « moteur de calcul de médias ») est une unité de calcul de type SIMD, accélérant les calculs de type DSP, apparu en 2009 et intégré à la série de microprocesseurs ARM Cortex-A, d'architecture ARMv7A.
Nouveau!!: Mesa 3D et ARM NEON · Voir plus »
Bibliothèque graphique
Une bibliothèque graphique est une bibliothèque logicielle spécialisée dans les fonctions graphiques.
Nouveau!!: Mesa 3D et Bibliothèque graphique · Voir plus »
Brian Paul
Brian Paul est un programmeur américain à l'origine de la bibliothèque graphique Mesa 3D.
Nouveau!!: Mesa 3D et Brian Paul · Voir plus »
Broadcom
Broadcom est une entreprise américaine de l'industrie de l'électronique spécialisée dans les équipements de télécommunication.
Nouveau!!: Mesa 3D et Broadcom · Voir plus »
Débogueur
Un débogueur ou débugueur (de l'anglais debugger) est un logiciel qui aide un développeur à analyser les bugs d'un programme.
Nouveau!!: Mesa 3D et Débogueur · Voir plus »
Direct rendering infrastructure
Direct Rendering Infrastructure, (infrastructure pour le rendu direct en anglais), abrégé en DRI, est un procédé de XFree86 4.x / X.Org permettant aux applications Mesa 3D (implémentation libre d'OpenGL) de gagner du temps en accédant directement au processeur graphique sans passer par le serveur X. La plupart des pilotes libres de cartes graphiques implémentent ce procédé via Gallium 3D aujourd'hui.
Nouveau!!: Mesa 3D et Direct rendering infrastructure · Voir plus »
Direct3D
Direct3D est une bibliothèque logicielle de la série Microsoft DirectX.
Nouveau!!: Mesa 3D et Direct3D · Voir plus »
EGL (API)
EGL (Embedded-System Graphics Library) est une interface de programmation (API) du Khronos Group, faisant le lien entre ses API de rendu, comme OpenGL ES ou OpenVG, et le système de fenêtrage du système d'exploitation sous-jacent.
Nouveau!!: Mesa 3D et EGL (API) · Voir plus »
Freedesktop.org
Freedesktop.org (précédemment, abrégé XDG) est un organisme de collaboration entre différents projets de logiciels libres comme GNOME, KDE, Xfce, Enlightenment, GStreamer, Xgl/AIGLX ou encore X.Org, qui travaille à l'interopérabilité des environnements graphiques sous les systèmes utilisant X Window System comme GNU/Linux (ou sur d'autres UNIX) en produisant des logiciels et des spécifications.
Nouveau!!: Mesa 3D et Freedesktop.org · Voir plus »
Gallium3D
Gallium3D est un projet de logiciel libre d'accélération 3D, commencé en 2007 il a pour but de remplacer, au sein de Mesa 3D, les anciens pilotes trop complexes en amenant une compatibilité avec les versions plus récentes d'OpenGL, une architecture plus adaptée aux cartes 3D modernes, en simplifiant le développement des pilotes de périphériques et enfin, en apportant un contrôle plus direct entre l'application et le matériel et une architecture plus indépendante du système,.
Nouveau!!: Mesa 3D et Gallium3D · Voir plus »
General-purpose processing on graphics processing units
GPGPU est l'abréviation de general-purpose computing on graphics processing units, c'est-à-dire calcul générique sur processeur graphique.
Nouveau!!: Mesa 3D et General-purpose processing on graphics processing units · Voir plus »
GLX
GLX (OpenGL Extension to the X Window System, en français « Extension OpenGL pour le serveur X ») est une API créée en 1992 et fournissant la connexion entre OpenGL et le serveur X: il permet aux programmes qui souhaitent utiliser OpenGL de le faire dans une fenêtre fournie par le serveur X. La dernière version est la version 1.4, sortie le.
Nouveau!!: Mesa 3D et GLX · Voir plus »
Graphics Execution Manager
Graphics Execution Manager, ou GEM, est un gestionnaire de mémoire pour processeurs graphiques inclus dans le noyau Linux.
Nouveau!!: Mesa 3D et Graphics Execution Manager · Voir plus »
Infographie tridimensionnelle
La synthèse d'images tridimensionnelles, souvent appelée infographie tridimensionnelle ou infographie 3D (3D pour trois dimensions: x, y, z, les trois axes qui constituent le repère orthonormé de la géométrie dans l'espace), est un ensemble de techniques notamment issues de la CAO qui permet la représentation d'objets en perspective sur un écran d'ordinateur.
Nouveau!!: Mesa 3D et Infographie tridimensionnelle · Voir plus »
Intel
Intel Corporation est une entreprise américaine fondée en 1968 par Gordon Moore, Robert Noyce et Andrew Grove.
Nouveau!!: Mesa 3D et Intel · Voir plus »
Interface de programmation
routine appelant une base de données dans une interface de programmation. En informatique, une interface de programmation d’application ou interface de programmation applicative, souvent désignée par le terme API pour « » en anglais, est un ensemble normalisé de classes, de méthodes, de fonctions et de constantes qui sert de façade par laquelle un logiciel offre des services à d'autres logiciels.
Nouveau!!: Mesa 3D et Interface de programmation · Voir plus »
Interface graphique
widgets'' typiques. En informatique, une interface graphique (en anglais pour) ou un environnement graphique est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, de sorte que l'usager peut les utiliser en imitant la manipulation physique de ces objets avec un dispositif de pointage, le plus souvent une souris.
Nouveau!!: Mesa 3D et Interface graphique · Voir plus »
Lima driver
Lima driver est un projet de pilote libre pour le processeur graphique d'ARM, Mali de la série utgard, sur les systèmes d'exploitation GNU/Linux et plus généralement le noyau Linux.
Nouveau!!: Mesa 3D et Lima driver · Voir plus »
Linaro
Linaro est une association internationale à but non lucratif travaillant à la consolidation et à l'optimisation des logiciels libres basés sur Linux pour les processeurs d'architecture ARM.
Nouveau!!: Mesa 3D et Linaro · Voir plus »
Linux
Linux ou GNU/Linux est une famille de systèmes d'exploitation open source de type Unix fondés sur le noyau Linux créé en 1991 par Linus Torvalds.
Nouveau!!: Mesa 3D et Linux · Voir plus »
LLVMpipe
LLVMpipe (de l'anglais : Low-Level Virtual Machine pipe, littéralement : pipeline de machine virtuelle de bas-niveau), en référence au compilateur en langage intermédiaire, LLVM, utilisé, est un pilote graphique purement logiciel (qui n'utilise pas d'accélération graphique via une puce dédiée à ce rôle) d'OpenGL et OpenGL ES intégré à Mesa 3D.
Nouveau!!: Mesa 3D et LLVMpipe · Voir plus »
Logiciel libre
alt.
Nouveau!!: Mesa 3D et Logiciel libre · Voir plus »
Matériel informatique
Un matériel informatique (en anglais) est une pièce ou composant d'un appareil informatique.
Nouveau!!: Mesa 3D et Matériel informatique · Voir plus »
Nouveau (informatique)
Nouveau est un projet de la fondation X.Org et de Freedesktop.org visant à produire des pilotes libres pour les cartes graphiques Nvidia par rétro-ingénierie.
Nouveau!!: Mesa 3D et Nouveau (informatique) · Voir plus »
Noyau Linux
Couches de fonctions du Noyau Linux Le noyau Linux est un noyau de système d'exploitation de type UNIX.
Nouveau!!: Mesa 3D et Noyau Linux · Voir plus »
Nvidia
Nvidia Corporation est une société multinationale américaine de technologie basée à Santa Clara et immatriculée dans l'État du Delaware.
Nouveau!!: Mesa 3D et Nvidia · Voir plus »
Open source
Logo de l'Open Source Initiative, une organisation de soutien au mouvement open source. La désignation open source, ou code source ouvert, s'applique aux logiciels (et s'étend maintenant aux œuvres de l'esprit) dont la licence respecte des critères précisément établis par l', c'est-à-dire les possibilités de libre redistribution, d'accès au code source et de création de travaux dérivés.
Nouveau!!: Mesa 3D et Open source · Voir plus »
OpenCL
OpenCL (Open Computing Language) est la combinaison d'une API et d'un langage de programmation dérivé du C, proposé comme un standard ouvert par le Khronos Group.
Nouveau!!: Mesa 3D et OpenCL · Voir plus »
OpenGL
Graphics Pipeline Process''). OpenGL est un ensemble normalisé de fonctions de calcul d'images 2D ou 3D lancé par Silicon Graphics en 1992Dave Astle et Kevin H. Hawkins,, Cengage Learning - 2004.
Nouveau!!: Mesa 3D et OpenGL · Voir plus »
OpenGL ES
OpenGL ES (Open Graphics Library for Embedded System, parfois abrégé en OGLES ou GLES) est une spécification du Khronos Group qui définit une API multiplateforme pour la conception d'applications générant des images 3D dérivée de la spécification OpenGL, sous une forme adaptée aux plateformes mobiles ou embarquées telles que les téléphones mobiles, les assistants personnels (PDA), les consoles de jeu vidéo portables, les lecteurs multimédia de poche ou de salon...
Nouveau!!: Mesa 3D et OpenGL ES · Voir plus »
OpenVG
OpenVG est une API conçue par le groupe Khronos.
Nouveau!!: Mesa 3D et OpenVG · Voir plus »
Panfrost
Panfrost est un pilote en logiciel libre sous Licence MIT pour les processeurs graphiques développés par la société britannique ARM, sous environnement GNU/Linux, gérant OpenGL 3.1 (version bureau) ainsi que OpenGL ES 3.0, la majorité des fonctions de d'OpenGL 3.2 à 3.3 sont également supportées.
Nouveau!!: Mesa 3D et Panfrost · Voir plus »
Pile graphique Linux
Synthèse d'image 3D à OpenGL. La pile graphique Linux désigne, dans une distribution GNU/Linux, l’ensemble des composants logiciels qui interviennent dans le processus d’affichage.
Nouveau!!: Mesa 3D et Pile graphique Linux · Voir plus »
Pilote informatique
Un pilote informatique (driver), ou un pilote de périphérique, souvent abrégé en pilote, est un programme informatique destiné à permettre à un autre programme (souvent un système d'exploitation) d'interagir avec un périphérique.
Nouveau!!: Mesa 3D et Pilote informatique · Voir plus »
Plate-forme (informatique)
En informatique, une plateforme ou plate-forme est un environnement permettant la gestion ou l'utilisation de services (ou logiciels) applicatifs.
Nouveau!!: Mesa 3D et Plate-forme (informatique) · Voir plus »
Processeur
Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.
Nouveau!!: Mesa 3D et Processeur · Voir plus »
Processeur graphique
Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit), également appelé coprocesseur graphique sur certains systèmes, est une unité de calcul assurant les fonctions de calcul d'image.
Nouveau!!: Mesa 3D et Processeur graphique · Voir plus »
Qualcomm
Qualcomm est une entreprise américaine active dans le domaine de la technologie mobile.
Nouveau!!: Mesa 3D et Qualcomm · Voir plus »
Qualcomm Snapdragon
Snapdragon est une suite de systèmes sur puce (SoC) pour appareils mobiles conçus et commercialisés par Qualcomm Technologies Inc.
Nouveau!!: Mesa 3D et Qualcomm Snapdragon · Voir plus »
Radeon (logiciel)
radeon est un pilote libre pour les circuits et cartes graphiques AMD Radeon sous Linux.
Nouveau!!: Mesa 3D et Radeon (logiciel) · Voir plus »
Raspberry Pi
Le est un nano-ordinateur monocarte à processeur ARM de la taille d'une carte de crédit conçu par des professeurs du département informatique de l'université de Cambridge dans le cadre de la fondation Raspberry Pi.
Nouveau!!: Mesa 3D et Raspberry Pi · Voir plus »
Silicon Graphics
Centre de calcul de la Nasa, équipé de 20 clusters SGI Altix (2004). Silicon Graphics, Inc.
Nouveau!!: Mesa 3D et Silicon Graphics · Voir plus »
Single instruction multiple data
(signifiant en anglais: « instruction unique, données multiples »), ou SIMD, est une des quatre catégories d'architecture définies par la taxonomie de Flynn en 1966 et désigne un mode de fonctionnement des ordinateurs dotés de capacités de parallélisme.
Nouveau!!: Mesa 3D et Single instruction multiple data · Voir plus »
Super Video Graphics Array
Connecteurs SVGA (en bleu), S-Video et DVI (de gauche à droite). Le SVGA ou Super Video Graphics Array est une norme d'affichage dont la définition commence à, soit en, puis, en et le, en.
Nouveau!!: Mesa 3D et Super Video Graphics Array · Voir plus »
Système de fenêtrage
fenêtre Un système de fenêtrage est un logiciel qui permet à l'utilisateur d'un ordinateur d'interagir via un clavier et un dispositif de pointage comme une souris avec plusieurs applications graphiques visibles simultanément.
Nouveau!!: Mesa 3D et Système de fenêtrage · Voir plus »
Système embarqué
Un système embarqué est un système électronique et informatique autonome, souvent temps réel, spécialisé dans une tâche précise.
Nouveau!!: Mesa 3D et Système embarqué · Voir plus »
Système sur une puce
Samsung. Un système sur une puce, souvent désigné dans la littérature scientifique par le terme anglais (d'où son abréviation SoC), est un système complet embarqué sur un seul circuit intégré (« puce »), pouvant comprendre de la mémoire, un ou plusieurs microprocesseurs, des périphériques d'interface, ou tout autre composant nécessaire à la réalisation de la fonction attendue.
Nouveau!!: Mesa 3D et Système sur une puce · Voir plus »
Tegra
NVIDIA Tegra est un processeur tout en un (SoC), dérivé de la famille d'architecture ARM produit par NVIDIA.
Nouveau!!: Mesa 3D et Tegra · Voir plus »
Tungsten Graphics
Tungsten Graphics, Inc. est une société spécialisée dans le graphisme 3D à qui l'on doit un certain nombre d'avancées en matière d'affichage, notamment pour les systèmes d'exploitation GNU/Linux.
Nouveau!!: Mesa 3D et Tungsten Graphics · Voir plus »
Unix
Unix, officiellement UNIX, est une famille de systèmes d'exploitation multitâche et multi-utilisateur dérivé de l'Unix d'origine créé par AT&T, le développement de ce dernier ayant commencé dans les années 1970 au centre de recherche de Bell Labs mené par Kenneth Thompson.
Nouveau!!: Mesa 3D et Unix · Voir plus »
VDPAU
VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix) est une bibliothèque open source (libvdpau) et une interface de programmation conçus par NVIDIA initialement pour ses cartes graphiques GeForce 8 et ses derniers processeurs graphiques.
Nouveau!!: Mesa 3D et VDPAU · Voir plus »
VideoCore
VideoCore est une série de processeurs à la fois graphiques (GPU) et vidéo (VPU) utilisée dans le matériel embarqué, notamment d'architecture ARM de Broadcom.
Nouveau!!: Mesa 3D et VideoCore · Voir plus »
Virtualisation
La virtualisation consiste, en informatique, à exécuter sur une machine hôte, dans un environnement isolé, des systèmes d'exploitation — on parle alors de virtualisation système — ou des applications — on parle alors de virtualisation applicative.
Nouveau!!: Mesa 3D et Virtualisation · Voir plus »
Vivante Corporation
Vivante Corporation était une société américaine de conception de processeurs graphiques (GPU) basée en Californie.
Nouveau!!: Mesa 3D et Vivante Corporation · Voir plus »
VMware
VMware est une société informatique américaine fondée en 1998, filiale d'EMC Corporation depuis 2004 (racheté par Dell le), qui propose plusieurs produits propriétaires liés à la virtualisation d'architectures x86.
Nouveau!!: Mesa 3D et VMware · Voir plus »
Vulkan (API)
Vulkan d'abord annoncé sous l'appellation OpenGL Next est une spécification proposée par le consortium Khronos Group pour la programmation graphique.
Nouveau!!: Mesa 3D et Vulkan (API) · Voir plus »
WebGL
WebGL est une spécification d'interface de programmation de 3D dynamique pour les pages et applications HTML5 créée par le Khronos Group.
Nouveau!!: Mesa 3D et WebGL · Voir plus »
Wine
Wine est un logiciel libre permettant à des logiciels conçus seulement pour Windows de fonctionner dans d'autres environnements comme Linux ou MacOS.
Nouveau!!: Mesa 3D et Wine · Voir plus »
X Window System
X est un protocole de système de fenêtrage (window system, en anglais) qui gère l'écran, la souris et également le clavier.
Nouveau!!: Mesa 3D et X Window System · Voir plus »
X.Org
X.Org est un serveur X libre issu d'un fork de XFree86 en à la suite d'un désaccord sur le changement de licence de XFree86.
Nouveau!!: Mesa 3D et X.Org · Voir plus »
X86
La famille x86 regroupe les microprocesseurs compatibles avec le jeu d'instructions de l'Intel 8086.
Nouveau!!: Mesa 3D et X86 · Voir plus »
3D temps réel
Rendu VR d'une rivière en 2000. La 3D temps réel qui concerne l'imagerie de synthèse, est une méthode de représentation de données tri-dimensionnelles pour laquelle chaque image composant l'animation est rendue dans l'instant qui précède son affichage.
Nouveau!!: Mesa 3D et 3D temps réel · Voir plus »
3dfx
3dfx Interactive était une compagnie spécialisée dans la production de cartes graphiques 3D.
Nouveau!!: Mesa 3D et 3dfx · Voir plus »
Redirections ici:
Gallium 3d, Mesa (OpenGL), Mesa3d.