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MPEG-4 Part 2 et Xbox 360

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre MPEG-4 Part 2 et Xbox 360

MPEG-4 Part 2 vs. Xbox 360

MPEG-4 Part 2, ou MPEG-4 Visual, est la partie 2 de la norme MPEG-4 pour la compression vidéo. La Xbox 360 est une console de jeux vidéo développée par Microsoft, en coopération avec IBM, ATI Technologies, Samsung et SiS.

Similitudes entre MPEG-4 Part 2 et Xbox 360

MPEG-4 Part 2 et Xbox 360 ont 4 choses en commun (em Unionpédia): DivX, H.264, MPEG-4, Xvid.

DivX

DivX est une marque déposée correspondant originellement à un codec vidéo freeware fondé sur MPEG-4 Part 2 proposé par DivX Inc.

DivX et MPEG-4 Part 2 · DivX et Xbox 360 · Voir plus »

H.264

Le diagrame de ce système H.264, ou MPEG-4 AVC (Advanced Video Coding), ou MPEG-4 Part 10, est une norme de codage vidéo développée conjointement par l'UIT-T Q.6/SG16 Video Coding Experts Group (VCEG) ainsi que l'ISO/CEI Moving Picture Experts Group (MPEG) et est le produit d'un effort de partenariat connu sous le nom Joint Video Team (JVT).

H.264 et MPEG-4 Part 2 · H.264 et Xbox 360 · Voir plus »

MPEG-4

MPEG-4, également appelé ISO/CEI 14496, est une norme de codage d’objets audiovisuels spécifiée par le Moving Picture Experts Group (MPEG).

MPEG-4 et MPEG-4 Part 2 · MPEG-4 et Xbox 360 · Voir plus »

Xvid

Xvid est une implémentation de la norme MPEG-4 Part 2 de codage vidéo et distribué sous GNU GPL.

MPEG-4 Part 2 et Xvid · Xbox 360 et Xvid · Voir plus »

La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre MPEG-4 Part 2 et Xbox 360

MPEG-4 Part 2 a 7 relations, tout en Xbox 360 a 180. Comme ils ont en commun 4, l'indice de Jaccard est 2.14% = 4 / (7 + 180).

Références

Cet article montre la relation entre MPEG-4 Part 2 et Xbox 360. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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