Logo
Unionpédia
Communication
Disponible sur Google Play
Nouveau! Téléchargez Unionpédia sur votre appareil Android™!
Gratuit
Accès plus rapide que le navigateur!
 

Multiplication

Indice Multiplication

La multiplication de 4 par 3 donne le même résultat que la multiplication de 3 par 4. La multiplication est l'une des quatre opérations de l'arithmétique élémentaire avec l'addition, la soustraction et la division.

81 relations: Addition, Aire (géométrie), Al-Khwârizmî, Algèbre, American Standard Code for Information Interchange, Application numérique, Arithmétique, Arithmétique élémentaire, Associativité, Astérisque, Babylone, Bâtons de Napier, Boulier, Calcul vectoriel en géométrie euclidienne, Charles Briot, Christine Proust, Codage des caractères, Concaténation, Corps ordonné, Croix de multiplication, Croix de saint André, Diophante d'Alexandrie, Distributivité, Divisibilité, Division, Eleanor Robson, Entier naturel, Entier relatif, Europe, Extended Binary Coded Decimal Interchange Code, Facteur (mathématiques), Factorielle, Fortran, Georges Ifrah, Gottfried Wilhelm Leibniz, Johann Heinrich Rahn, LaTeX, Loi commutative, Mathématiques élémentaires, Mathématiques indiennes, Matrice (mathématiques), Mésopotamie, Michael Stifel, Moyen Âge, Nippur, Nombre complexe, Nombre décimal, Nombre rationnel, Nombre réel, Norme (mathématiques), ..., Notation (mathématiques), Notations infixée, préfixée, polonaise et postfixée, Opération (mathématiques), Ordre des opérations, Parenthèse, Pi, Pierre Hérigone, Point médian, Produit (mathématiques), Produit infini, Produit matriciel, Produit scalaire, Produit vectoriel, Programmation informatique, Puissance d'un nombre, Rectangle, Scalaire (mathématiques), Signe égal, Simon Stevin, Soustraction, Table de multiplication, Technique de la multiplication dans l'Égypte antique, Technique de la multiplication en Chine antique, Technique de la multiplication par glissement, Technique de la multiplication par jalousies, Technique de multiplication dite russe, Unicode, Valeur absolue, Variable (mathématiques), Vecteur, William Oughtred. Développer l'indice (31 plus) »

Addition

L'addition est une opération élémentaire, permettant notamment de décrire la réunion de quantités ou l'adjonction de grandeurs extensives de même nature, comme les longueurs, les aires, ou les volumes.

Nouveau!!: Multiplication et Addition · Voir plus »

Aire (géométrie)

L'aire du carré vaut ici 4. En mathématiques, l'aire est une grandeur relative à certaines figures du plan ou des surfaces en géométrie dans l'espace.

Nouveau!!: Multiplication et Aire (géométrie) · Voir plus »

Al-Khwârizmî

Muḥammad ibn Mūsā al-Khwārizmī (en محمد بن موسى الخوارزمي), généralement appelé Al-Khwârizmî (latinisé en Algoritmi ou Algorizmi), né dans les années 780, probablement à Khiva dans la région du Khwarezm (d'où il prend son nom), dans l'actuel Ouzbékistan, mort vers 850 à Bagdad, est un mathématicien, géographe, astrologue et astronome persan.

Nouveau!!: Multiplication et Al-Khwârizmî · Voir plus »

Algèbre

L'algèbre (de l’arabe الجبر, al-jabr) est une branche des mathématiques qui permet d'exprimer les propriétés des opérations et le traitement des équations et aboutit à l'étude des structures algébriques.

Nouveau!!: Multiplication et Algèbre · Voir plus »

American Standard Code for Information Interchange

L'American Standard Code for Information Interchange (Code américain normalisé pour l'échange d'information), plus connu sous l'acronyme ASCII, est une norme informatique d'encodage de caractères.

Nouveau!!: Multiplication et American Standard Code for Information Interchange · Voir plus »

Application numérique

En sciences, particulièrement en physique, l'application numérique (souvent abrégé en a.n.) est l'obtention de la valeur numérique d'une grandeur physique à partir de celles d'autre grandeurs lorsque l'on connaît une formule analytique reliant ces grandeurs.

Nouveau!!: Multiplication et Application numérique · Voir plus »

Arithmétique

L'arithmétique est la branche des mathématiques qui étudie les nombres entiers naturels (\N), relatifs (\Z) et rationnels (\Q), voire réels (\R), ainsi que leurs relations et propriétés, en lien avec quelques opérations élémentaires: addition (+), soustraction (−), multiplication (×), division (÷, /, ou), puissance et racine.

Nouveau!!: Multiplication et Arithmétique · Voir plus »

Arithmétique élémentaire

L’arithmétique élémentaire regroupe les rudiments de la connaissance des nombres telle qu'elle est présentée dans l'enseignement des mathématiques.

Nouveau!!: Multiplication et Arithmétique élémentaire · Voir plus »

Associativité

En mathématiques, et plus précisément en algèbre générale, une loi de composition interne ou loi interne \star sur un ensemble est dite associative si pour tous, et dans: En notant m:E\times E\to E,\;(x,y)\mapsto x\star y, l'associativité se traduit par le diagramme commutatif suivant: Parmi les lois associatives, on peut citer les lois d'addition et de multiplication des nombres réels, des nombres complexes et des matrices carrées, l'addition des vecteurs, et l'intersection, la réunion d'ensembles.

Nouveau!!: Multiplication et Associativité · Voir plus »

Astérisque

Un astérisque (nom masculin, du latin médiéval asteriscus, qui vient lui-même du grec ancien ἀστερίσκος, asterískos, « petite étoile ») est un symbole typographique ressemblant à une étoile: « * ».

Nouveau!!: Multiplication et Astérisque · Voir plus »

Babylone

Babylone (akkadien: Bāb-ili(m)Les mots en sumérien sont ici écrits en petites capitales et ceux en akkadien en italiques. Les termes dans les autres langues (arabe, hébreu, grec) sont notés en italiques avec précision de la langue.; sumérien: KÁ.DINGIR.RA; arabe: texte, Bābil; araméen: Babel) était une ville antique de Mésopotamie.

Nouveau!!: Multiplication et Babylone · Voir plus »

Bâtons de Napier

Le bâton de Napier, ou réglette de Neper est un abaque facilitant le calcul des produits, quotients, puissances et racines, inventé par le mathématicien écossais John Napier (en français Neper) en 1617.

Nouveau!!: Multiplication et Bâtons de Napier · Voir plus »

Boulier

Le boulier est un abaque (outil servant à calculer) formé d’un cadre rectangulaire muni de tiges sur lesquelles coulissent des boules.

Nouveau!!: Multiplication et Boulier · Voir plus »

Calcul vectoriel en géométrie euclidienne

Cet article traite des opérations portant sur les vecteurs en géométrie euclidienne.

Nouveau!!: Multiplication et Calcul vectoriel en géométrie euclidienne · Voir plus »

Charles Briot

Charles Auguste Albert Briot, né le à Saint-Hippolyte (Doubs) et mort le à Ault (Somme), est un mathématicien et physicien français.

Nouveau!!: Multiplication et Charles Briot · Voir plus »

Christine Proust

Christine Proust est née en 1953, elle est une historienne française des mathématiques et des sciences et experte en cunéiforme qui s'occupe des mathématiques en Mésopotamie.

Nouveau!!: Multiplication et Christine Proust · Voir plus »

Codage des caractères

texte de programmation « CALL RCLASS (AAA, 21, NNC, PX3, PX4) ». En télécommunications et en informatique, un jeu de caractères codés est un code qui associe un jeu de caractères abstraits d’un ou plusieurs systèmes d’écriture (comme des alphabets ou des syllabaires) utilisés pour transcrire des langues naturelles avec une représentation numérique pour chaque caractère de ce jeu, ce nombre pouvant lui-même avoir des représentations numériques différentes.

Nouveau!!: Multiplication et Codage des caractères · Voir plus »

Concaténation

Le terme concaténation (substantif féminin), du latin, « avec », et, « chaîne, liaison », désigne l'action de mettre bout à bout au moins deux chaînes de caractères ou de péricopes.

Nouveau!!: Multiplication et Concaténation · Voir plus »

Corps ordonné

En algèbre générale, un corps ordonné est la donnée d'un corps commutatif (K, +, ×), muni d'une relation d'ordre (notée ≤ dans l'article) compatible avec la structure de corps.

Nouveau!!: Multiplication et Corps ordonné · Voir plus »

Croix de multiplication

La croix de multiplication « × » est un symbole mathématique utilisé principalement comme signe de multiplication, introduit en 1631 par William Oughtred dans.

Nouveau!!: Multiplication et Croix de multiplication · Voir plus »

Croix de saint André

La croix de Saint André est une croix dont la forme est à rapprocher de celles d'une lettre X, majuscule comme minuscule, et d'un chiffre romain X. Son nom provient de la forme ou disposition de la croix qui aurait été utilisée, selon la tradition chrétienne, pour supplicier Saint André, l'un des douze apôtres de Jésus de Nazareth et un frère de l'apôtre Simon-Pierre considéré quant à lui comme le premier pape, ultérieurement.

Nouveau!!: Multiplication et Croix de saint André · Voir plus »

Diophante d'Alexandrie

Diophante d'Alexandrie (en grec ancien: Διόφαντος ὁ Ἀλεξανδρεύς Dióphantos ho Alexandreús) était un mathématicien de langue grecque qui a vécu à Alexandrie entre le et le, peut-être au ou au.

Nouveau!!: Multiplication et Diophante d'Alexandrie · Voir plus »

Distributivité

En mathématiques, plus précisément en arithmétique et en algèbre générale, la distributivité d'une opération par rapport à une autre est une généralisation de la propriété élémentaire: « le produit d'une somme est égal à la somme des produits ».

Nouveau!!: Multiplication et Distributivité · Voir plus »

Divisibilité

En arithmétique, on dit qu'un entier a est divisible par un entier b s'il existe un entier k tel que a.

Nouveau!!: Multiplication et Divisibilité · Voir plus »

Division

Division en tant que partage. Illustration de 20÷4: partage d'un ensemble de 20 pommes en 4 parts égales. La division est une opération mathématique.

Nouveau!!: Multiplication et Division · Voir plus »

Eleanor Robson

Eleanor Robson (née en 1969) est une assyriologue et historienne des mathématiques britannique.

Nouveau!!: Multiplication et Eleanor Robson · Voir plus »

Entier naturel

En mathématiques, un entier naturel est un nombre permettant fondamentalement de compter des objets considérés comme des unités équivalentes: un jeton, deux jetons… une carte, deux cartes, trois cartes… Un tel nombre entier peut s'écrire avec une suite finie de chiffres en notation décimale positionnelle (sans signe et sans virgule).

Nouveau!!: Multiplication et Entier naturel · Voir plus »

Entier relatif

En mathématiques, un entier relatif, un entier rationnel ou simplement un nombre entier est un nombre qui se présente comme un entier naturel auquel on a adjoint un signe positif ou négatif indiquant sa position par rapport à 0 sur un axe orienté.

Nouveau!!: Multiplication et Entier relatif · Voir plus »

Europe

L’Europe est un territoire considéré conventionnellement comme un continent, délimité à l’ouest par l’océan Atlantique et le détroit de Danemark, au nord par l’océan Arctique.

Nouveau!!: Multiplication et Europe · Voir plus »

Extended Binary Coded Decimal Interchange Code

L’Extended Binary Coded Decimal Interchange Code (EBCDIC) est un mode de codage des caractères sur créé par IBM à l'époque des cartes perforées.

Nouveau!!: Multiplication et Extended Binary Coded Decimal Interchange Code · Voir plus »

Facteur (mathématiques)

En mathématiques, un facteur est l'un des éléments constitutifs d’un produit.

Nouveau!!: Multiplication et Facteur (mathématiques) · Voir plus »

Factorielle

En mathématiques, la factorielle d'un entier naturel n est le produit des nombres entiers strictement positifs inférieurs ou égaux à n. Cette opération est notée avec un point d'exclamation, n!, ce qui se lit soit « factorielle de n », soit « factorielle n », soit « n factorielle ».

Nouveau!!: Multiplication et Factorielle · Voir plus »

Fortran

240x240px Simulation en Fortran de l'accrétion autour d'un trou noir (www.bhac.science). Densité à gauche et densité d'énergie magnétique à droite (zoom). Fortran est un langage de programmation généraliste dont le domaine de prédilection est le calcul scientifique et le calcul numérique.

Nouveau!!: Multiplication et Fortran · Voir plus »

Georges Ifrah

Georges Ifrah (1947-2019) est un professeur de mathématiques.

Nouveau!!: Multiplication et Georges Ifrah · Voir plus »

Gottfried Wilhelm Leibniz

Gottfried Wilhelm Leibniz (Prononciation en allemand standard retranscrite phonémiquement selon la norme API.), parfois francisé en Godefroid-Guillaume Leibniz, né à Leipzig le et mort à Hanovre le, est un philosophe, scientifique, mathématicien, logicien, diplomate, juriste, historien, bibliothécaire et philologue allemand.

Nouveau!!: Multiplication et Gottfried Wilhelm Leibniz · Voir plus »

Johann Heinrich Rahn

Johann Heinrich Rahn (né le à et mort le à Zurich) est un mathématicien suisse.

Nouveau!!: Multiplication et Johann Heinrich Rahn · Voir plus »

LaTeX

LaTeX est un langage et un système de composition de documents.

Nouveau!!: Multiplication et LaTeX · Voir plus »

Loi commutative

En mathématiques, et plus précisément en algèbre générale, une opération binaire est commutative si l'ordre des opérandes ne changent pas le résultat.

Nouveau!!: Multiplication et Loi commutative · Voir plus »

Mathématiques élémentaires

Les mathématiques élémentaires regroupent des notions et techniques mathématiques abordées dans l'enseignement scolaire primaire et secondaire.

Nouveau!!: Multiplication et Mathématiques élémentaires · Voir plus »

Mathématiques indiennes

Manuscrit de Bakhshali, plus ancien manuscrit traitant de mathématiques indiennes. La chronologie des mathématiques indiennes s'étend de la civilisation de la vallée de l'Indus (-3300 à -1500) jusqu'à l'Inde moderne.

Nouveau!!: Multiplication et Mathématiques indiennes · Voir plus »

Matrice (mathématiques)

upright.

Nouveau!!: Multiplication et Matrice (mathématiques) · Voir plus »

Mésopotamie

antiques. La Mésopotamie (du grec, de, « entre, au milieu de », et, « fleuves », littéralement le pays « entre les fleuves ») est une région historique du Moyen-Orient située entre le Tigre et l'Euphrate.

Nouveau!!: Multiplication et Mésopotamie · Voir plus »

Michael Stifel

M. Stifel, Arithmetica Integra, Nuremberg, 1544. Michael Stifel, ou Stifelius (1486 ou 1487 à Esslingen am Neckar – à Iéna) est un moine et mathématicien.

Nouveau!!: Multiplication et Michael Stifel · Voir plus »

Moyen Âge

371x371px 347x347px 280x280pxLe Moyen Âge est une période de l'histoire de l'Europe, s'étendant du début du à la fin du, qui débute avec le déclin de l'Empire romain d'Occident et se termine par la Renaissance et les grandes découvertes.

Nouveau!!: Multiplication et Moyen Âge · Voir plus »

Nippur

Nippur (en sumérien NIBRU, en akkadien Nippur ou Nibbur, en arabe Niffar ou Nuffar) est une ville de la Mésopotamie antique (Irak actuel).

Nouveau!!: Multiplication et Nippur · Voir plus »

Nombre complexe

En mathématiques, l'ensemble des nombres complexes est actuellement défini comme une extension de l'ensemble des nombres réels, contenant en particulier un nombre imaginaire noté Le nombre est normalement représenté par un caractère romain, l'italique étant réservé aux noms de variables.

Nouveau!!: Multiplication et Nombre complexe · Voir plus »

Nombre décimal

Position de l'ensemble des décimaux '''𝔻''' par rapport à l'ensemble des entiers relatifs '''ℤ''' et à l'ensemble des rationnels '''ℚ'''. Un nombre décimal est un nombre qui peut s’écrire exactement avec un nombre fini de chiffres après la virgule en écriture décimale positionnelle.

Nouveau!!: Multiplication et Nombre décimal · Voir plus »

Nombre rationnel

Un nombre rationnel est, en mathématiques, un nombre qui peut s'exprimer comme le quotient de deux entiers relatifs.

Nouveau!!: Multiplication et Nombre rationnel · Voir plus »

Nombre réel

En mathématiques, un nombre réel est un nombre qui peut être représenté par une partie entièreCette partie entière par troncature, désignant les chiffres « à gauche de la virgule » ne correspond pas forcément à la partie entière par défaut: dans le cas d’un nombre réel négatif comme, la partie entière par défaut vaut.

Nouveau!!: Multiplication et Nombre réel · Voir plus »

Norme (mathématiques)

En géométrie, la norme est une extension de la valeur absolue des nombres aux vecteurs.

Nouveau!!: Multiplication et Norme (mathématiques) · Voir plus »

Notation (mathématiques)

On utilise en mathématiques un ensemble de notations pour condenser et formaliser les énoncés et les démonstrations.

Nouveau!!: Multiplication et Notation (mathématiques) · Voir plus »

Notations infixée, préfixée, polonaise et postfixée

Les notations infixée (ou infixe), préfixée (ou préfixe) et postfixée (ou postfixe) sont des formes d'écritures d'expressions algébriques qui se distinguent par la position relative qu'y prennent les opérateurs et leurs opérandes.

Nouveau!!: Multiplication et Notations infixée, préfixée, polonaise et postfixée · Voir plus »

Opération (mathématiques)

En mathématiques, une opération est un processus visant à obtenir un résultat à partir d'un ou plusieurs objets appelés opérandes.

Nouveau!!: Multiplication et Opération (mathématiques) · Voir plus »

Ordre des opérations

Ordre des opérations En mathématiques, la priorité des opérations ou ordre des opérations sont un ensemble de règles d'usage faisant consensus au sein de la communauté des mathématiciens.

Nouveau!!: Multiplication et Ordre des opérations · Voir plus »

Parenthèse

--> Les parenthèses sont deux signes de ponctuation — la parenthèse ouvrante « (» et la parenthèse fermante «) » — entre lesquelles on place le mot ou la proposition que l’on veut isoler.

Nouveau!!: Multiplication et Parenthèse · Voir plus »

Pi

π. (pi), appelé parfois constante d’ArchimèdePi est appelé parfois la constante d’Archimède en raison de la contribution d'Archimède au calcul de l'aire d'un disque ou d'une sphère, et parce qu'il a été le premier à donner une méthode d'encadrement de la valeur numérique de Pi.

Nouveau!!: Multiplication et Pi · Voir plus »

Pierre Hérigone

Une démonstration de l'''Optique'' d'Euclide traduite par Hérigone (Tome V). Pierre Hérigone (également connu sous son nom latinisé), né vers 1580La date est donnée par, mais rien ne nous permet de l'étayer.

Nouveau!!: Multiplication et Pierre Hérigone · Voir plus »

Point médian

Le point médian, ou point milieu, est un signe typographique « · » semblable au point mais placé au-dessus de la ligne de base.

Nouveau!!: Multiplication et Point médian · Voir plus »

Produit (mathématiques)

On nomme produit de nombres entiers, réels, complexes ou autres le résultat de leur multiplication.

Nouveau!!: Multiplication et Produit (mathématiques) · Voir plus »

Produit infini

En mathématiques, étant donné une suite de nombres complexes (a_n)_, on définit le produit infini de la suite comme la limite, si elle existe, des produits partiels a_0a_1\dots a_N quand tend vers l'infini; De même qu'une série utilise la lettre, un produit infini utilise la lettre grecque (pi majuscule): \lim_ \displaystyle\prod_^N a_n.

Nouveau!!: Multiplication et Produit infini · Voir plus »

Produit matriciel

Le produit matriciel désigne la multiplication de matrices, initialement appelé la « composition des tableaux ».

Nouveau!!: Multiplication et Produit matriciel · Voir plus »

Produit scalaire

En mathématiques, et plus précisément en algèbre et en géométrie vectorielle, le produit scalaire est une opération algébrique s'ajoutant aux lois s'appliquant aux vecteurs.

Nouveau!!: Multiplication et Produit scalaire · Voir plus »

Produit vectoriel

En mathématiques, et plus précisément en géométrie, le produit vectoriel est une opération vectorielle effectuée dans les espaces euclidiens orientés de dimension 3Tous les espaces vectoriels euclidiens orientés de dimension 3 sont deux à deux isomorphes; l'isomorphisme est une isométrie bien définie à composition près par une rotation.

Nouveau!!: Multiplication et Produit vectoriel · Voir plus »

Programmation informatique

Liste d'instructions sur le Commodore 64 La programmation, appelée aussi codage dans le domaine informatique, désigne l'ensemble des activités qui permettent l'écriture des programmes informatiques.

Nouveau!!: Multiplication et Programmation informatique · Voir plus »

Puissance d'un nombre

En algèbre, une puissance d'un nombre est le résultat de la multiplication répétée de ce nombre avec lui-même.

Nouveau!!: Multiplication et Puissance d'un nombre · Voir plus »

Rectangle

En géométrie, un rectangle est un quadrilatère dont les quatre angles sont droits.

Nouveau!!: Multiplication et Rectangle · Voir plus »

Scalaire (mathématiques)

En algèbre linéaire, les nombres réels qui multiplient les vecteurs dans un espace vectoriel sont appelés des scalaires.

Nouveau!!: Multiplication et Scalaire (mathématiques) · Voir plus »

Signe égal

The Whetstone of Witte'' (1557) de Robert Recorde. Le signe « égal », ou « égal à » est un symbole mathématique utilisé pour indiquer l’égalité, ou effectuer une affectation.

Nouveau!!: Multiplication et Signe égal · Voir plus »

Simon Stevin

Simon Stevin, né probablement en 1548 à Bruges, et mort en 1620 à Leyde, est un comptable, puis mathématicien, mécanicien, inventeur et ingénieur, et enfin à la fois militaire du génie et gestionnaire des finances, conseiller technique et fondateur d'une école d'ingénieur.

Nouveau!!: Multiplication et Simon Stevin · Voir plus »

Soustraction

Exemple de soustraction La soustraction est l'une des opérations basiques de l'arithmétique.

Nouveau!!: Multiplication et Soustraction · Voir plus »

Table de multiplication

Une table de multiplication affiche dans les lignes et colonnes le résultat de la multiplication des petits nombres entiers naturels.

Nouveau!!: Multiplication et Table de multiplication · Voir plus »

Technique de la multiplication dans l'Égypte antique

La technique de multiplication dans l'Égypte antique reposait sur la décomposition d'un des nombres (généralement le plus petit) en une somme et la création d'une table de puissance pour l'autre nombre.

Nouveau!!: Multiplication et Technique de la multiplication dans l'Égypte antique · Voir plus »

Technique de la multiplication en Chine antique

La multiplication, en Chine antique, se pratiquait avec des bâtonnets.

Nouveau!!: Multiplication et Technique de la multiplication en Chine antique · Voir plus »

Technique de la multiplication par glissement

L'algorithme de multiplication par glissement a été décrit par Al Khwarizmi en 830.

Nouveau!!: Multiplication et Technique de la multiplication par glissement · Voir plus »

Technique de la multiplication par jalousies

La multiplication par jalousies est une technique de multiplication basée sur la notation décimale.

Nouveau!!: Multiplication et Technique de la multiplication par jalousies · Voir plus »

Technique de multiplication dite russe

La technique de multiplication dite russe consiste à diviser par 2 le multiplicateur (et ensuite les quotients obtenus), jusqu'à un quotient nul, et à noter les restes; et à multiplier parallèlement le multiplicande par 2.

Nouveau!!: Multiplication et Technique de multiplication dite russe · Voir plus »

Unicode

200x200px Unicode est un standard informatique qui permet des échanges de textes dans différentes langues, à un niveau mondial.

Nouveau!!: Multiplication et Unicode · Voir plus »

Valeur absolue

En mathématiques, la valeur absolue (parfois appelée module, c'est-à-dire) d'un nombre réel est sa valeur numérique considérée sans tenir compte de son signe.

Nouveau!!: Multiplication et Valeur absolue · Voir plus »

Variable (mathématiques)

Dans les mathématiques supérieures et en logique, une variable est un symbole représentant, a priori, un objet indéterminé.

Nouveau!!: Multiplication et Variable (mathématiques) · Voir plus »

Vecteur

Deux vecteurs \overrightarrowu et \overrightarrowv et leur vecteur somme. En mathématiques, un vecteur est un objet généralisant plusieurs notions provenant de la géométrie (couples de points, translations, etc.), de l'algèbre (« solution » d'un système d'équations à plusieurs inconnues), ou de la physique (forces, vitesses, accélérations).

Nouveau!!: Multiplication et Vecteur · Voir plus »

William Oughtred

William Oughtred est un mathématicien et théologien né à Eton (Buckinghamshire) le, et mort à Albury, près de Gulford (comté de Surrey), le.

Nouveau!!: Multiplication et William Oughtred · Voir plus »

Redirections ici:

Multiplicande, Multiplier.

SortantEntrants
Hey! Nous sommes sur Facebook maintenant! »