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Neo-Geo AES et Neo-Geo MVS

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Neo-Geo AES et Neo-Geo MVS

Neo-Geo AES vs. Neo-Geo MVS

La Neo-Geo, appelée aussi Neo Geo Advanced Entertainment System, est une console de jeu vidéo sortie en 1990 à la location et en 1991 à la vente. Le Neo-Geo MVS (Multi Video System) est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade et créé par la société japonaise SNK en 1990.

Similitudes entre Neo-Geo AES et Neo-Geo MVS

Neo-Geo AES et Neo-Geo MVS ont 56 choses en commun (em Unionpédia): Art of Fighting (jeu vidéo), Art of Fighting (série de jeux vidéo), Atari 2600, Atomiswave, États-Unis, Baseball Stars Professional, Borne d'arcade, Carte mémoire, Cartouche de jeu vidéo, Console de jeux vidéo, Fatal Fury, Fatal Fury 2, Game Boy, Garou: Mark of the Wolves, Hyper Neo-Geo 64, Jeu d'arcade, Jeu de combat, Joystick, Ludothèque, Magician Lord, Mahjong Kyōretsuden, Mémoire paginée (MS-DOS), Mémoire vive, Mega Drive, Metal Slug, MOS Technology 65C816, Motorola 68000, NAM-1975, Neo-Geo CD, Neo-Geo Pocket, ..., Neo-Geo Pocket Color, Neo-Geo X, Nintendo Entertainment System, Octet, PlayStation, Processeur, Résolution spatiale des images matricielles, Salle d'arcade, Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993), Sauvegarde (jeu vidéo), Sengoku (jeu vidéo, 1991), SNK Corporation, SNK Playmore, Sony, SPC700, Sprite (jeu vidéo), Super Nintendo, Taito Type X, The King of Fighters, The King of Fighters 2000, Western Design Center, Yamaha, YM2610, YM2612, Zilog Z80, 1990 en jeu vidéo. Développer l'indice (26 plus) »

Art of Fighting (jeu vidéo)

est un jeu vidéo de combat en 2D développé et édité par SNK sur Borne d'arcade (Neo-Geo MVS) et Neo-Geo AES en 1992 sur Neo-Geo CD (NGM / NGH 044), Mega Drive, Super Nintendo, PC-Engine (Arcade CD-ROM²).

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Art of Fighting (série de jeux vidéo)

est une série de jeux vidéo de combat développée et éditée par SNK.

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Atari 2600

L’Atari 2600, à l’origine appelée Atari VCS, est une console de jeux vidéo de deuxième génération produite par Atari entre 1977 et 1992.

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Atomiswave

Le logo de l'Atomiswave L'Atomiswave est un système de jeux vidéo à cartouche pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Sammy.

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États-Unis

Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.

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Baseball Stars Professional

est un jeu vidéo de baseball développé et édité par SNK en 1990 sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et en 1995 sur Neo-Geo CD (NGM / NGH 002).

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Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

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Carte mémoire

Carte MiniSD et adaptateur. Carte SDHC. Une carte mémoire est un type de mémoire informatique utilisée, le plus souvent, pour le stockage des clichés numériques dans les appareils photo numériques (APN), pour la sauvegarde de parties sur consoles de jeux vidéo, mais aussi dans des lecteurs de musique MP3 ou des appareils électroniques professionnels tels que des stations totales.

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Cartouche de jeu vidéo

NES. Une cartouche de jeu vidéo est un étui contenant une mémoire morte, enfichable dans un ordinateur, une console de jeux vidéo ou un système d'arcade.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Fatal Fury

Fatal Fury, Garou Densetsu au Japon, est une série de jeux de combat en 2D développée par SNK sur Neo-Geo AES et borne d'arcade et adapté sur différents supports.

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Fatal Fury 2

est un jeu vidéo de combat en 2D développé et édité par SNK en 1992 sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur consoles Neo-Geo AES et en 1994 sur Neo-Geo CD (NGM / NGH 047).

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Game Boy

La (ou le) est une console portable de jeu vidéo 8-bits de quatrième génération développée et fabriquée par Nintendo.

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Garou: Mark of the Wolves

est un jeu de combat 2D développé par SNK et sorti sur Neo-Geo MVS en 1999 et Neo-Geo AES en 2000 (NGM / NGH 253).

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Hyper Neo-Geo 64

Le logo du Hyper Neo-Geo 64 LHyper Neo-Geo 64 est un système de jeu vidéo à cartouches pour borne d'arcade compatible JAMMA, destiné aux salles d'arcade et commercialisé par SNK en.

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Jeu d'arcade

Donkey Kong''. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement.

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Jeu de combat

Borne de ''Tekken 3'' permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte. Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement jeu de baston, est un genre de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent).

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Joystick

Un joystick est un anglicisme qui désigne en français un périphérique d'entrée constitué d'un mini-manche posé sur un socle, généralement doté de boutons-pressoirs, par lequel un utilisateur peut agir sur le système informatique soit en inclinant le manche soit en pressant un bouton.

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Ludothèque

Une ludothèque. Une ludothèque est un équipement culturel associatif ou public mettant à la disposition de ses membres des jouets, des jeux de société et des espaces de jeu.

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Magician Lord

Magician Lord est un jeu vidéo de plates-formes développé par ADK et édité par SNK en 1990 sur Neo-Geo MVS, en 1991 sur Neo-Geo AES et en 1994 sur Neo-Geo CD (NGM 005).

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Mahjong Kyōretsuden

est un jeu vidéo de mah-jong développé et édité par SNK en 1990 sur Neo-Geo MVS, en 1991 sur Neo-Geo AES et en 1994 sur Neo-Geo CD (NGM 004).

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Mémoire paginée (MS-DOS)

La mémoire paginée (en anglais) est une astuce inventée en 1984 qui permettait de fournir plus de mémoire vive pour les programmes MS-DOS gourmands de cette ressource, en particulier les tableurs et les bases de données fonctionnant sur les IBM PC et leurs successeurs les IBM XT et AT.

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Mémoire vive

La mémoire vive, parfois abrégée avec l'acronyme anglais RAM (random-access memory), est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être enregistrées les informations traitées par un appareil informatique.

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Mega Drive

Mega Drive. Mega Drive I et II japonaises. La En France, le nom de la console est aussi connu sous la graphie « Megadrive ».

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Metal Slug

est une série de jeux vidéo d'arcade de type run and gun (genre qui mêle le shoot them up et le jeu de plates-formes) parue à l'origine sur Neo-Geo MVS et Neo-Geo AES.

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MOS Technology 65C816

Microprocesseur '''W65C816S''' dans un package PDIP40. Le WDC 65C816 est un microprocesseur 8/16 bits du fondeur Western Design Center.

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Motorola 68000

Apparu en 1979, le Motorola 68000 est un microprocesseur CISC 16/32 bits développé par Motorola.

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NAM-1975

NAM-1975 est un jeu vidéo de tir à la troisième personne développé et édité par SNK en 1990 sur Neo-Geo MVS, en 1991 sur Neo-Geo AES et en 1994 sur Neo-Geo CD (NGM 001).

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Neo-Geo CD

La est une console de jeux vidéo lancée le au Japon par SNK.

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Neo-Geo Pocket

La Neo-Geo Pocket est la première console portable de SNK.

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Neo-Geo Pocket Color

La Neo-Geo Pocket Color (ou NGPC) est une console portable 16 bits conçue par SNK.

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Neo-Geo X

La Neo-Geo X est une console portable fabriquée par la société Tommo, sous licence SNK Playmore (SNK Playmore USA).

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Nintendo Entertainment System

Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).

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Octet

En informatique, un octet est un multiplet de codant une information.

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PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

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Processeur

Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

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Résolution spatiale des images matricielles

La résolution spatiale est une mesure de la finesse des détails d'une image pour une dimension donnée.

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Salle d'arcade

Une salle d’arcade à Tsukuba au Japon. Une salle d’arcade est un établissement de loisirs regroupant des appareils tels que des jeux d’arcade, des flippers, des baby-foots, des tables d'air hockey, des machines attrape-jouet ainsi que des billards.

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Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993)

est un jeu vidéo de combat en 2D développé et édité par SNK en 1993 sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et en 1994 sur Neo-Geo CD.

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Sauvegarde (jeu vidéo)

Cette carte play-station permet a sauvegarde de la partie en cours Une sauvegarde dans le domaine du jeu vidéo est une sauvegarde informatique qui permet au joueur de reprendre une partie là où il l'a laissée, sans recommencer tout le jeu.

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Sengoku (jeu vidéo, 1991)

Sengoku ou au Japon, est un jeu vidéo du type beat them all en 2D mélangeant les thèmes urbain et du japon médiéval.

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SNK Corporation

SNK Corporation est une entreprise japonaise fondée en 1973 et domiciliée à Suita, dont l'activité est la planification, le développement et l'édition de jeux vidéo et de systèmes de jeu vidéo, ainsi que la création et la gestion de centres de divertissement.

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SNK Playmore

SNK Playmore Corporation, est une entreprise japonaise, née sous l'appellation Playmore Corporation fondée en août 2001 et basée à Suita, dont l'activité est le développement et l'édition de jeux vidéo et de pachinkos.

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Sony

, est une société multinationale japonaise basée dans l'arrondissement de Minato à Tokyo (Japon).

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SPC700

Le Sony SPC700 est un circuit intégré 8 bits, pour la gestion du son, développé par Ken Kutaragi.

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Sprite (jeu vidéo)

Sprites de jeux vidéo. Un sprite, ou lutin, est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran.

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Super Nintendo

La Super Nintendo est une console de jeux vidéo du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de novembre 1990.

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Taito Type X

Le Taito Type X est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Taito en 2004.

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The King of Fighters

The King of Fighters est une série de jeux de combat généralement en 2 dimensions de l'éditeur japonais SNK puis SNK Playmore, dont le premier épisode est sorti en arcade ainsi que sur la console créée par cette même compagnie, la Neo-Geo AES, en 1994 et par la suite adaptée sur de nombreuses plateformes.

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The King of Fighters 2000

The King of Fighters 2000 est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK en 2000 sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur console Neo-Geo AES (NGM 257).

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Western Design Center

Western Design Center, également appelé WDC est une entreprise américaine fondée à Mesa en Arizona par William D. Mensch, Jr.

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Yamaha

ou Yamaha Corporation est un conglomérat japonais opérant dans de nombreux domaines, parmi lesquels les instruments de musique (son activité première), les motos, les motoneiges, les scooters des mers, les moteurs, les circuits intégrés et les appareils électroniques grand public.

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YM2610

Photo d'un processeur de rendu sonore Yamaha YM2610 YM2610 est un processeur de rendu sonore, créé par Yamaha qui a pour particularité d'être un des premiers circuits sonores au rendu programmable.

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YM2612

Yamaha YM2612 Le YM2612 est un générateur de son créé par Yamaha.

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Zilog Z80

Le Zilog Z80 est un microprocesseur 8 bits conçu et fabriqué par Zilog.

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1990 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1990 concernant le jeu vidéo.

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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Neo-Geo AES et Neo-Geo MVS

Neo-Geo AES a 80 relations, tout en Neo-Geo MVS a 251. Comme ils ont en commun 56, l'indice de Jaccard est 16.92% = 56 / (80 + 251).

Références

Cet article montre la relation entre Neo-Geo AES et Neo-Geo MVS. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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