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Programmation informatique et Programme informatique

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Programmation informatique et Programme informatique

Programmation informatique vs. Programme informatique

Liste d'instructions sur le Commodore 64 La programmation, appelée aussi codage dans le domaine informatique, désigne l'ensemble des activités qui permettent l'écriture des programmes informatiques. Un programme informatique est un ensemble d'instructions et d’opérations destinées à être exécutées par un ordinateur.

Similitudes entre Programmation informatique et Programme informatique

Programmation informatique et Programme informatique ont 25 choses en commun (em Unionpédia): Alan Turing, Algorithme, Économie d'énergie d'un programme informatique, Bug (informatique), Carte perforée, Code binaire, Code source, Développeur, Edsger Dijkstra, Fortran, Hello world, Informatique, Instruction informatique, Interface graphique, Java (langage), Langage de programmation, Langage machine, Machine de Turing, Machine virtuelle, Matériel informatique, Objet (informatique), Ordinateur, Programmation orientée objet, Routine (informatique), Style de programmation.

Alan Turing

Alan Turing vers 1938. Alan Mathison Turing, né le à Londres et mort le à Wilmslow, est un mathématicien et cryptologue britannique, auteur de travaux qui fondent scientifiquement l'informatique.

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Algorithme

triangulation). Un algorithme est une suite finie et non ambiguë d'instructions et d’opérations permettant de résoudre une classe de problèmes.

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Économie d'énergie d'un programme informatique

La consommation en énergie d'un logiciel est définie par l'ordinateur en fonction des systèmes qui le composent.

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Bug (informatique)

MacIntosh d'Apple. En informatique, un bug (prononcé en français: Prononciation en français européen retranscrite phonémiquement selon la norme API.) ou bogueRecommandé en France par la Délégation générale à la langue française et aux langues de France (DGLFLF), au Canada et en Belgique.

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Carte perforée

Une carte perforée est un morceau de papier rigide dont la surface peut être lue par un dispositif repérant la présence ou l'absence de trou à certains endroits et transmettant cette information à une unité de traitement.

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Code binaire

ASCII, composé de 9 octets (72 bits). Un code binaire représente un texte, des instructions de processeur ou toute autre donnée utilisant un système à deux symboles.

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Code source

fr.

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Développeur

En informatique, un développeur ou programmeur est un informaticien qui réalise des logiciels et les met en œuvre à l'aide de langages de programmation.

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Edsger Dijkstra

Edsger Wybe Dijkstra (prononciation), né à Rotterdam le et mort à Nuenen le, est un mathématicien et informaticien néerlandais du.

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Fortran

240x240px Simulation en Fortran de l'accrétion autour d'un trou noir (www.bhac.science). Densité à gauche et densité d'énergie magnétique à droite (zoom). Fortran est un langage de programmation généraliste dont le domaine de prédilection est le calcul scientifique et le calcul numérique.

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Hello world

Hello World » en Piet. « » (traduit littéralement en français par) sont les mots traditionnellement écrits par un programme informatique simple dont le but est de faire la démonstration rapide de son exécution sans erreur.

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Informatique

bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.

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Instruction informatique

Une instruction informatique désigne une étape dans un programme informatique.

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Interface graphique

widgets'' typiques. En informatique, une interface graphique (en anglais pour) ou un environnement graphique est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, de sorte que l'usager peut les utiliser en imitant la manipulation physique de ces objets avec un dispositif de pointage, le plus souvent une souris.

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Java (langage)

Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

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Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

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Langage machine

Le langage machine, ou code machine, est la suite de bits qui est interprétée par le processeur d'un ordinateur exécutant un programme informatique.

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Machine de Turing

En informatique théorique, une machine de Turing est un modèle abstrait du fonctionnement des appareils mécaniques de calcul, tel un ordinateur.

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Machine virtuelle

Palm. En informatique, une machine virtuelle (anglais virtual machine, abr. VM) est d'un appareil informatique créée par un logiciel d'émulation ou instanciée sur un hyperviseur.

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Matériel informatique

Un matériel informatique (en anglais) est une pièce ou composant d'un appareil informatique.

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Objet (informatique)

En informatique, un objet est un conteneur symbolique et autonome qui contient des informations et des mécanismes concernant un sujet, manipulés dans un programme.

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Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

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Programmation orientée objet

Schéma proposant un exemple de programmation orientée objet. La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique.

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Routine (informatique)

En informatique, une routine est une entité informatique qui encapsule une portion de code (une séquence d'instructions) effectuant un traitement spécifique bien identifié (asservissement, tâche, calcul) relativement indépendant du reste du programme, et qui peut être réutilisé dans le même programme, ou dans un autre.

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Style de programmation

Le style de programmation est un ensemble de règles ou de lignes directrices utilisées lors de l'écriture du code source d'un programme informatique.

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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Programmation informatique et Programme informatique

Programmation informatique a 109 relations, tout en Programme informatique a 88. Comme ils ont en commun 25, l'indice de Jaccard est 12.69% = 25 / (109 + 88).

Références

Cet article montre la relation entre Programmation informatique et Programme informatique. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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