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Échecs et Nulle

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Échecs et Nulle

Échecs vs. Nulle

championnat du monde en 2008. Une partie simultanée donnée par le GM ukrainien Andrij Maksimenko à Toruń, Pologne. Enluminure, ''Liber de Moribus'', vers 1300. Joueurs sur un échiquier géant à Lugano, Suisse. Famille de la noblesse française jouant aux échecs dans les années 1860, carte de visite. Les échecs, ou le jeu d'échecs (prononcé), sont un jeu de société opposant deux joueurs de part et d'autre d'un tablier appelé « échiquier » composé de soixante-quatre cases, trente-deux claires et trente-deux sombres, nommées les cases blanches et les cases noires. Dans le monde du jeu échecs, la nulle (aussi appelée partie nulle, match nul ou le nul) est l'une des issues possibles d'une partie d'échecs quand il n'y a pas de victoire du camp Blanc ou Noir.

Similitudes entre Échecs et Nulle

Échecs et Nulle ont 14 choses en commun (em Unionpédia): Blitz (échecs), Classement Elo, Coup légal, En passant (échecs), Fédération française des échecs, Fédération internationale des échecs, Finale (échecs), Grand maître international, Mort subite (sport), Pat (échecs), Programme d'échecs, Règles du jeu d'échecs, Roque (échecs), Trait (échecs).

Blitz (échecs)

Pendule d'échecs positionnée pour un blitz de 5 minutes. Pendule d'échecs électronique positionnée pour une cadence Fischer de 3 min+2s/coup Le blitz (d'un mot allemand qui signifie « éclair »), ou jeu éclair, au jeu d'échecs et dans d'autres jeux, consiste à limiter la durée de la réflexion par joueur à 10 minutes ou moins.

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Classement Elo

Le classement Elo est un système d’évaluation comparatif du niveau de jeu des joueurs d’échecs, de go ou d’autres jeux.

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Coup légal

Aux échecs, un coup légal est un coup qu'un joueur a le droit de jouer en vertu des règles du jeu (par opposition à un coup illégal).

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En passant (échecs)

Animation d’une prise en passant. Au jeu d’échecs, la prise en passant est une possibilité particulière de capturer un pion.

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Fédération française des échecs

La Fédération française des échecs (FFE) est une association qui a pour but de favoriser, de contrôler et de diriger la pratique du jeu d'échecs sur le territoire français.

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Fédération internationale des échecs

La Fédération internationale des échecs, communément désignée par son acronyme FIDE, est une organisation internationale basée en Suisse qui regroupe les fédérations nationales du jeu d'échecs et gère les compétitions d'échecs au niveau international.

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Finale (échecs)

Au jeu d'échecs, la finale.

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Grand maître international

Le titre de grand maître international (GMI), créé en 1950, est utilisé aussi bien au jeu d'échecs qu'au jeu de dames, ou plus récemment au xiangqi, pour récompenser la performance d'un joueur de haut niveau, après avoir réussi un certain nombre d'épreuves codifiées (généralement l'accomplissement d'une norme et d'une performance Elo), ou lors d'un succès dans un tournoi important (si non titré auparavant).

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Mort subite (sport)

La mort subite ou victoire subite désigne, dans le sport, une manière de désigner un vainqueur dans un match se terminant à la fin du temps réglementaire par une égalité entre les deux participants (équipes ou joueurs).

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Pat (échecs)

Au jeu d'échecs, le pat est une position dans laquelle le camp ayant le trait et n'étant pas sous le coup d'un échec, ne peut plus jouer de coup légal.

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Programme d'échecs

Jeu d'échecs électronique des années 1990 avec écran LCD. Un programme d'échecs est un programme informatique conçu pour jouer au jeu d'échecs.

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Règles du jeu d'échecs

fou. Les règles du jeu d'échecs officielles sont fixées par la Fédération internationale des échecs.

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Roque (échecs)

Petit roque. Le roque est un déplacement spécial du roi et d'une des tours au jeu d'échecs.

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Trait (échecs)

Aux échecs, le joueur qui a le trait ou est au trait est celui dont c'est le tour de jouer.

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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Échecs et Nulle

Échecs a 633 relations, tout en Nulle a 19. Comme ils ont en commun 14, l'indice de Jaccard est 2.15% = 14 / (633 + 19).

Références

Cet article montre la relation entre Échecs et Nulle. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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