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3dfx

Indice 3dfx

3dfx Interactive était une compagnie spécialisée dans la production de cartes graphiques 3D.

44 relations: Accélération matérielle, ATI Rage, ATI Technologies, Carte graphique, Direct Rendering Manager, Dreamcast, EF2000, Exhumed, Flagstaff (système d'arcade), Format virgule flottante demi-précision, Fun Tracks, Glide, Grand Prix Legends, Hexen II, Id Tech 2, Incoming, Infographie tridimensionnelle, Intel Atom, Liste de constructeurs informatiques, MDK (jeu vidéo), Mesa 3D, Nvidia, Phoenix (système d'arcade), POD: Planet of Death, PowerVR, PowerVR2 DC, Quake, Radeon, Raycasting, Scalable Link Interface, Seattle (système d'arcade), Shogun: Total War, Texture mapping unit, The Elder Scrolls Adventures: Redguard, UltraHLE, Unreal (jeu vidéo), Vampire : La Mascarade - Rédemption, ViRGE, Voodoo, XnGine, 1995 en informatique, 1996 en informatique, 2000 en informatique, 3D temps réel.

Accélération matérielle

L'accélération matérielle consiste à confier une fonction spécifique effectuée par le processeur à un circuit intégré dédié qui effectuera cette fonction de façon plus efficace.

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ATI Rage

L’ATI Rage est une série de processeurs graphiques offrant une accélération graphique 2D et 3D, ainsi qu'une accélération vidéo. C'est le successeur de la série Mach d'ATI.

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ATI Technologies

ATI Technologies Inc. était une entreprise canadienne, basée à Markham en Ontario, active dans la production de microprocesseurs pour cartes graphiques et de chipsets pour PC, téléphones portables et consoles de jeux vidéo.

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Carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement, par abus de langage, une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est un périphérique graphique ou carte d'extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran.

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Direct Rendering Manager

Direct Rendering Manager (gestionnaire de rendu direct en anglais), abrégé en DRM est un sous-système du noyau linux, servant à la gestion cohérente au sein du système informatique, du mode d'affichage (modesetting), des tampons mémoires utilisés par le système graphique, de la gestion de objets partagés en mémoire, de la gestion de la queue de commandes au processeur graphique, la gestion de l'intervalle de rafraîchissement vertical, ainsi que la synchronisation inter-processus de toutes ces fonctions.

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Dreamcast

La est une console de jeux vidéo développée par Sega, et le successeur de la.

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EF2000

EF2000 est un simulateur de vol de combat, sorti en 1995 pour PC, sous DOS.

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Exhumed

Exhumed (connu également sous le nom Powerslave aux États-Unis et Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu au Japon) est un jeu d'action en vue subjective réalisé par Lobotomy Software en 1996.

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Flagstaff (système d'arcade)

Le Flagstaff est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade destiné aux salles d'arcade, créé par la société Atari Games.

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Format virgule flottante demi-précision

En informatique, le format demi-précision (appelé parfois FP16 ou float16) est un binaire en virgule flottante qui occupe 16 bits (deux octets sur les ordinateurs modernes) en mémoire de l'ordinateur.

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Fun Tracks

Fun Tracks (Ignition dans sa version originale) est un jeu vidéo de course automobile plutôt axé arcade.

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Glide

Glide peut faire référence à.

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Grand Prix Legends

Grand Prix Legends est un jeu vidéo de course développé par Papyrus Design Group et édité par Sierra Entertainment.

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Hexen II

Hexen II est un jeu de tir à la première personne développé par Raven Software et sorti lors du quatrième trimestre 1997.

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Id Tech 2

Le id Tech 2 est un moteur de jeu vidéo développé par id Software.

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Incoming

Incoming est un jeu vidéo édité par Rage Software.

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Infographie tridimensionnelle

La synthèse d'images tridimensionnelles, souvent appelée infographie tridimensionnelle ou infographie 3D (3D pour trois dimensions: x, y, z, les trois axes qui constituent le repère orthonormé de la géométrie dans l'espace), est un ensemble de techniques notamment issues de la CAO qui permet la représentation d'objets en perspective sur un écran d'ordinateur.

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Intel Atom

Atom est une marque d'Intel regroupant sous son nom plusieurs microarchitectures destinées principalement aux netbooks (initialement MID) et nettops puis qui s'est ensuite diversifiée vers les systèmes embarqués, l'électronique grand public (Box internet) et surtout les smartphones et tablettes tactiles.

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Liste de constructeurs informatiques

Cette page présente les principales entreprises produisant du matériel informatique.

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MDK (jeu vidéo)

MDK (pour Murder, Death Kill ou suivant les versions Max, Doc, Kurt ou encore, d'après le fichier « lisez-moi » fourni avec le jeu Migration De Kiwi) est un jeu de tir à la troisième personne produit par David Perry président de Shiny Entertainment, co-distribué par PIE Playmates Interactive Entertainment et par Interplay Entertainment, sorti en avril 1997 sur PC et en sur Playstation.

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Mesa 3D

Mesa 3D est une bibliothèque graphique libre, initialement développée par Brian Paul, à partir d', qui fournit une implémentation générique d'OpenGL pour réaliser des rendus graphiques tridimensionnels en temps réel, et ce sur de multiples plates-formes.

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Nvidia

Nvidia Corporation est une société multinationale américaine de technologie basée à Santa Clara et immatriculée dans l'État du Delaware.

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Phoenix (système d'arcade)

Le Phoenix est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade destiné aux salles d'arcade, créé par la société Atari Games.

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POD: Planet of Death

POD: Planet of Death est un jeu vidéo de course de voitures développé par Ubisoft sous la direction de Fabrice Valay et sorti sur PC en 1997.

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PowerVR

vignette PowerVR est une division d'Imagination Technologies (anciennement VideoLogic) développant du matériel et des logiciels spécialisés dans le rendu 2D et 3D, dans l'encodage et décodage vidéo, le traitement d'image et permettant l’accélération matérielle pour les standard DirectX, OpenGL ES, OpenVG et OpenCL.

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PowerVR2 DC

Le PowerVR2 DC est le processeur 3D qui anime la Dreamcast.

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Quake

Quake est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et publié en version shareware le puis en version commerciale par GT Interactive le.

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Radeon

Radeon est la marque d'une série de cartes graphiques d'ATI Technologies depuis 2000, puis du groupe AMD à la suite du rachat depuis 2011, avec la sortie des Radeon 6800.

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Raycasting

Doom'' utilisant également le raycasting. Le est une technique de calcul d'images de synthèse 3D, facilement accélérée matériellement par une carte graphique dédiée.

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Scalable Link Interface

Scalable Link Interface (SLI) est une marque déposée par Nvidia pour une solution permettant de relier deux ou plusieurs cartes graphiques travaillant sur une même sortie.

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Seattle (système d'arcade)

Le Seattle est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade destiné aux salles d'arcade, créé par les sociétés Midway Games et Atari Games.

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Shogun: Total War

Shogun: Total War est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour et de tactique en temps réel développé par Creative Assembly et publié par Electronic Arts en juin 2000.

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Texture mapping unit

En infographie, une texture mapping unit (TMU) est une unité des processeurs graphiques modernes (GPU).

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The Elder Scrolls Adventures: Redguard

The Elder Scrolls Adventures: Redguard est un jeu vidéo de la série des Elder Scrolls qui a été développé par Bethesda Softworks.

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UltraHLE

UltraHLE est le fonctionnel de la console de jeux Nintendo 64, sorti le.

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Unreal (jeu vidéo)

Unreal est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Epic MegaGames et Digital Extremes, édité sur PC par GT Interactive le et sur Macintosh par MacSoft Games le.

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Vampire : La Mascarade - Rédemption

Vampire: The Masquerade – Redemption'' est écrit sur trois lignes, en blanc sur un fond noir. Vampire: La Mascarade - Rédemption (en anglais, aussi appelé simplement Vampire, parfois ou VTM:R) est un jeu vidéo d'action-RPG développé par et édité par Activision en juin 2000 en Europe et aux États-Unis sur PC, puis en novembre 2001 sur Mac.

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ViRGE

Le chipset graphique Virtual Reality Graphics Engine (aussi connu sous l'acronyme ViRGE) de la société S3 a été l'un des premiers accélérateurs 2D/3D conçus pour le marché.

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Voodoo

Pas de description.

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XnGine

Le XnGine est un moteur graphique appartenant à Bethesda Softworks.

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1995 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1995 dans le domaine informatique.

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1996 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1996 dans le domaine informatique.

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2000 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de l'an 2000 en informatique.

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3D temps réel

Rendu VR d'une rivière en 2000. La 3D temps réel qui concerne l'imagerie de synthèse, est une méthode de représentation de données tri-dimensionnelles pour laquelle chaque image composant l'animation est rendue dans l'instant qui précède son affichage.

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Redirections ici:

3DFX, 3dFX, Cartes graphiques Voodoo, Glide (marque).

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