12 relations: Caractéristique (jeu de rôle), Cry Havoc (jeu), Décor de campagne, Empire galactique (jeu de rôle), François Nedelec, Jeu de rôle en France, Légendes (jeu de rôle), Liste alphabétique de jeux de rôle, Liste de jeux de rôle par genre, Mécanisme de simulation dans les jeux de rôle, Rêve de dragon, ROLE.
Caractéristique (jeu de rôle)
Dans les jeux de rôle, les caractéristiques, ou attributs, sont des évaluations chiffrées des capacités du personnage (joueur ou non-joueur), de ses forces et de ses faiblesses.
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Cry Havoc (jeu)
Cry Havoc est un jeu de guerre sur table à l'échelle sub-tactique (1 pion.
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Décor de campagne
Dés typiques à 4 (tétraèdre), 6 (hexaèdre), 8 (octaèdre), 10 (deltoèdre pentagonal), 12 (dodécaèdre) et 20 (icosaèdre) faces. Un décor de campagne (ou cadre de campagne) est un monde, généralement fictif, qui sert de décor à une campagne de jeu de rôle ou de jeu de guerre.
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Empire galactique (jeu de rôle)
Empire Galactique est un jeu de rôle français se déroulant dans un univers de space opera.
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François Nedelec
François Nedelec (né le à Suresnes, décédé d'un cancer le) était un auteur de jeux de société français.
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Jeu de rôle en France
Quatre joueurs jouant à un jeu de rôle autour d'une table. En France, l'émergence du jeu de rôle sur table commence à la fin des années 1970 et au début des années 1980.
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Légendes (jeu de rôle)
Légendes est un jeu de rôle français, écrit par Stéphane Daudier, Marc Deladerriere, Philippe Mercier, Jean-Marc Montel, Guillaume Rohmer et publié en 1983 par Jeux Descartes.
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Liste alphabétique de jeux de rôle
Cet article recense par ordre alphabétique les jeux de rôle sur table publiés.
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Liste de jeux de rôle par genre
Cet article recense par thème les jeux de rôle sur table publiés, en complément à l'article Jeu de rôle.
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Mécanisme de simulation dans les jeux de rôle
Un jeu de rôle est un jeu de société consistant à jouer un rôle au sein d'un univers imaginaire.
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Rêve de dragon
Rêve de Dragon est un jeu de rôle médiéval onirique créé par Denis Gerfaud, et publié en 1985. On y joue des voyageurs explorant des contrées variées au sein d'un monde rêvé par des dragons endormis. Les magiciens, appelés Hauts-Rêvants, peuvent influencer l'imagination des dragons et donc modifier la réalité. Bien accueilli par la critique, le jeu rassemble une communauté durable et connaît trois éditions ainsi que de nombreux scénarios.
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ROLE
ROLE est le nom d´un jeu de rôle générique créé par François Nedelec et Didier Guiserix en 1985, et publié dans Casus Belli.
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