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OpenSceneGraph

Indice OpenSceneGraph

OpenSceneGraph est un moteur 3D open source employé essentiellement dans le développement d'outils de visualisation et de simulations graphiques.

Table des matières

  1. 7 relations: FlightGear, Liste de bibliothèques 3D, Liste de frameworks WebGL, Liste de moteurs de jeu, OpenMW, OSG, The Elder Scrolls III: Morrowind.

FlightGear

FlightGear Flight Simulator, souvent abrégé FlightGear ou FGFS est un jeu vidéo libre de simulation de vol, gratuit, open-source et multiplate-forme développé par le projet FlightGear.

Voir OpenSceneGraph et FlightGear

Liste de bibliothèques 3D

Les bibliothèques 3D sont à la base des moteurs 3D.

Voir OpenSceneGraph et Liste de bibliothèques 3D

Liste de frameworks WebGL

WebGL est un langage bas niveau rarement utilisé directement, mais plutôt par l'intermédiaire de frameworks.

Voir OpenSceneGraph et Liste de frameworks WebGL

Liste de moteurs de jeu

La liste de moteurs de jeu répertorie des logiciels moteurs de jeu utilisés par les développeurs de jeux vidéo.

Voir OpenSceneGraph et Liste de moteurs de jeu

OpenMW

OpenMW est un projet de recréation libre et moderne du moteur du jeu de rôle Morrowind.

Voir OpenSceneGraph et OpenMW

OSG

OSG peut faire référence à.

Voir OpenSceneGraph et OSG

The Elder Scrolls III: Morrowind

(souvent abrégé en, prononcé) est un jeu vidéo de rôle, développé par Bethesda Softworks et édité par Ubi Soft Entertainment, sorti en mai 2002 sur PC puis en sur Xbox.

Voir OpenSceneGraph et The Elder Scrolls III: Morrowind