Table des matières
31 relations: Arbre des technologies, Freaks' Squeele, Global StarCraft 2 League, HomeStory Cup, Iron Squid : Chapter 1, Jeu de stratégie en temps réel, Jim Raynor, Koprulu (StarCraft), Manuel Schenkhuizen, Nation Wars, Personnages de StarCraft, Rush (stratégie de jeu vidéo), Sarah Kerrigan, Seo Ji-soo, StarCraft, StarCraft (jeu vidéo), StarCraft 2 World Championship Series, StarCraft 2 World Championship Series (ligue), StarCraft 2 World Championship Series America, StarCraft 2 World Championship Series Europe, StarCraft 2: Heart of the Swarm, StarCraft 2: Legacy of the Void, StarCraft 2: Wings of Liberty, StarCraft : La Saga du templier noir, StarCraft : La Tempête, StarCraft: Brood War, StarCraft: Ghost, Terran, Zerg, 2015 Global StarCraft 2 League, 2015 StarCraft 2 World Championship Series Global Finals.
Arbre des technologies
Dans beaucoup de jeux vidéo de stratégie, que ce soit en temps réel ou au tour par tour, un arbre des technologies ou arbre à technologie est une représentation graphique abstraite des dépendances existantes entre les différentes technologies disponibles dans le jeu.
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Freaks' Squeele
Freaks' Squeele (« Frics scouile » avec l’accent français sur Le comptoir de la BD.) est une série de bande dessinée, scénarisée et dessinée par Florent Maudoux.
Voir Protoss et Freaks' Squeele
Global StarCraft 2 League
La Global StarCraft 2 League (GSL) est une série de tournois professionnels internationaux de StarCraft 2 créée en.
Voir Protoss et Global StarCraft 2 League
HomeStory Cup
La HomeStory Cup (HSC) est une série de tournois de StarCraft II au cours duquel Dennis « TaKe » Gehlen, l'organisateur de la compétition, invite des joueurs connus du monde entier dans son appartement afin de commenter les parties dans une atmosphère conviviale.
Iron Squid : Chapter 1
L'Iron Squid 1, en forme longue l'Iron Squid: Chapter 1 - A Squid is born (« Le Calamar de Fer: Chapitre 1 - Le Calamar est né »), est un tournoi de sport électronique sur StarCraft II: Wings of Liberty faisant partie de la ligue Iron Squid.
Voir Protoss et Iron Squid : Chapter 1
Jeu de stratégie en temps réel
''Battle of Survival'', un jeu de stratégie en temps réel en 2D. Scène de combat entre l'équipe bleue et l'équipe rouge. Le jeu de stratégie en temps réel (STR ou RTS pour la dénomination du genre en anglais: real-time strategy.) est un type de jeu vidéo de stratégie particulier qui notamment et par opposition au jeu de stratégie au tour par tour n’utilise pas un découpage arbitraire du temps en tours de jeu.
Voir Protoss et Jeu de stratégie en temps réel
Jim Raynor
Jim Raynor est un personnage de l'univers de fiction StarCraft.
Koprulu (StarCraft)
Le secteur de Koprulu est l’endroit fictif où se déroulent majoritairement les histoires des livres et jeux de l’univers fictif de StarCraft.
Voir Protoss et Koprulu (StarCraft)
Manuel Schenkhuizen
Manuel « Grubby » Schenkhuizen (né le) est un joueur professionnel hollandais du jeux de stratégie en temps réel Warcraft III (WC3) jouant la race Orc.
Voir Protoss et Manuel Schenkhuizen
Nation Wars
Le tournoi des Nation Wars est un événement e-sport se jouant sur la série de jeux vidéo StarCraft II.
Personnages de StarCraft
Les personnages récurrents et majeurs de l'univers de science-fiction militaire StarCraft sont énumérés ci-dessous, organisés par espèces respectives.
Voir Protoss et Personnages de StarCraft
Rush (stratégie de jeu vidéo)
Le rush, également appelée ruée en français (bien que le terme ne soit jamais utilisé), est une tactique utilisée dans les jeux vidéo stratégiques qui consiste à attaquer l'ennemi ou à se ruer sur une zone de la carte stratégiquement intéressante le plus tôt possible en faisant passer au second plan la consolidation de sa base principale.
Voir Protoss et Rush (stratégie de jeu vidéo)
Sarah Kerrigan
Sarah Louise Kerrigan, dite la Reine des Lames, est un personnage de fiction de la série de jeux vidéo et de romans StarCraft créé par Blizzard Entertainment.
Voir Protoss et Sarah Kerrigan
Seo Ji-soo
Seo Ji-soo (en 徐智秀; née le) est une ancienne joueuse professionnelle du jeu vidéo de stratégie en temps réel StarCraft de Corée du Sud.
StarCraft
est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel développée et publiée par Blizzard Entertainment.
Voir Protoss et StarCraft
StarCraft (jeu vidéo)
StarCraft est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment.
Voir Protoss et StarCraft (jeu vidéo)
StarCraft 2 World Championship Series
Les StarCraft II World Championship Series (WCS) (« Championnats du monde de ») sont une série de tournois de sport électronique sur le jeu StarCraft II'' organisés ou co-organisés par Blizzard Entertainment et créée en 2012.
Voir Protoss et StarCraft 2 World Championship Series
StarCraft 2 World Championship Series (ligue)
La ligue non coréenne des StarCraft II World Championship Series, série de tournois sur le jeu vidéo de stratégie en temps réel StarCraft II, est organisée par l'Electronic Sports League (ESL) et Blizzard Entertainment.
Voir Protoss et StarCraft 2 World Championship Series (ligue)
StarCraft 2 World Championship Series America
Les StarCraft II World Championship Series America sont une série de tournois de sport électronique sur le jeu StarCraft II, qui a lieu aux États-Unis et fait partie des StarCraft 2 World Championship Series. Il y a trois saisons par an.
Voir Protoss et StarCraft 2 World Championship Series America
StarCraft 2 World Championship Series Europe
Les StarCraft II World Championship Series Europe sont une série de tournois de sport électronique sur le jeu StarCraft II, qui a lieu en Europe et fait partie des StarCraft 2 World Championship Series. Il y a trois saisons par an.
Voir Protoss et StarCraft 2 World Championship Series Europe
StarCraft 2: Heart of the Swarm
StarCraft 2: Heart of the Swarm est la première extension du jeu vidéo de stratégie en temps réel StarCraft 2: Wings of Liberty.
Voir Protoss et StarCraft 2: Heart of the Swarm
StarCraft 2: Legacy of the Void
, publié en, est la dernière extension du jeu de stratégie en temps réel StarCraft 2 et fait suite à, publié en mars 2013.
Voir Protoss et StarCraft 2: Legacy of the Void
StarCraft 2: Wings of Liberty
StarCraft 2: Wings of Liberty est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment.
Voir Protoss et StarCraft 2: Wings of Liberty
StarCraft : La Saga du templier noir
La Saga du templier noir (StarCraft: The Dark Templar Saga) est une trilogie romanesque de science-fiction écrite par Christie Golden et se déroulant dans l'univers de fiction StarCraft.
Voir Protoss et StarCraft : La Saga du templier noir
StarCraft : La Tempête
La Tempête (Shadow of the Xel’Naga) est le second roman de la trilogie StarCraft qui adapte le scénario du jeu vidéo StarCraft.
Voir Protoss et StarCraft : La Tempête
StarCraft: Brood War
StarCraft: Brood War est une extension du jeu vidéo de stratégie en temps réel StarCraft.
Voir Protoss et StarCraft: Brood War
StarCraft: Ghost
StarCraft: Ghost est un jeu vidéo d’action et d’infiltration en vue à la troisième personne se déroulant dans l’univers de science-fiction de StarCraft et développé par Blizzard Entertainment.
Voir Protoss et StarCraft: Ghost
Terran
Les Terrans sont une des trois espèces vivantes, avec les Protoss et les Zergs, de l’univers de fiction StarCraft.
Voir Protoss et Terran
Zerg
Les Zergs sont une des trois espèces vivantes, avec les Terrans et les Protoss, de l’univers de fiction StarCraft.
Voir Protoss et Zerg
2015 Global StarCraft 2 League
La Global StarCraft II League (GSL) de 2015 est une ligue de sport électronique sur le jeu vidéo de stratégie en temps réel StarCraft II organisée par Blizzard Entertainment et GOMeXP.
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2015 StarCraft 2 World Championship Series Global Finals
Les 2015 StarCraft II World Championship Series Global Finals sont les phases finales qui clôturent les 2015 StarCraft II World Championship Series et désignent un champion du monde de l'année 2015 parmi les seize premiers joueurs du classement WCS.
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