Table des matières
40 relations: Adele Goldberg, Affectation (informatique), Alan Kay, Algol (langage), Architecture orientée objets, Booléen, Bootstrap (compilateur), Bytecode Java, C++, Christian Engström, Chronologie des langages de programmation, Communications of the ACM, Compilateur, Dahl, Eiffel (langage), Histoire de l'informatique, Histoire des langages de programmation, Histoire des ordinateurs, Instruction conditionnelle (programmation), Iris 80, Jean Ichbiah, Kristen Nygaard, Langage de programmation, Langage de programmation à usage général, Lisp, Liste d'informaticiens et précurseurs de l'informatique, Liste de langages de programmation, Liste des paquets GNU, Objet (informatique), Ole, Ole-Johan Dahl, Pascal (langage), Pharo, Prix Turing, Programmation orientée objet, Rosetta Code, Simulation à événements discrets, Smalltalk, Théorie des langages de programmation, Xerox.
Adele Goldberg
Adele Goldberg, née le à Cleveland, est une informaticienne américaine.
Affectation (informatique)
En algorithmique et en programmation informatique, une affectation, aussi appelée assignation par anglicisme, est une structure qui permet d'attribuer une valeur à une variable.
Voir Simula et Affectation (informatique)
Alan Kay
Alan C. Kay, né le à Springfield au Massachusetts, est un informaticien américain.
Voir Simula et Alan Kay
Algol (langage)
Algol est un langage de programmation créé à la fin des années 1950.
Voir Simula et Algol (langage)
Architecture orientée objets
L'architecture orientée objets est une architecture logicielle mettant en œuvre des applications et composants organisés selon la technologie objets.
Voir Simula et Architecture orientée objets
Booléen
George Boole (1864-1865) L'homme ayant mis en place la première structure algébrique utilisée en logique mathématique, en informatique et en électronique. En programmation informatique, un booléen est un type de variable à deux états (généralement notés vrai et faux), destiné à représenter les valeurs de vérité de la logique et l'algèbre booléenne.
Voir Simula et Booléen
Bootstrap (compilateur)
Le ou auto-amorçage est, en informatique, une technique consistant à créer un compilateur (ou un programme assembleur) en utilisant le langage de programmation qu'il doit compiler (ou assembler).
Voir Simula et Bootstrap (compilateur)
Bytecode Java
Le Java est un bytecode destiné à regrouper des instructions exécutables par une machine virtuelle Java.
C++
C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.
Voir Simula et C++
Christian Engström
Lars Christian Engström, né le est un programmeur informatique, activiste et homme politique suédois.
Voir Simula et Christian Engström
Chronologie des langages de programmation
Cet article recense une chronologie non exhaustive des langages de programmation.
Voir Simula et Chronologie des langages de programmation
Communications of the ACM
Communications of the ACM (CACM) est la principale revue mensuelle de l'Association for Computing Machinery (ACM).
Voir Simula et Communications of the ACM
Compilateur
En informatique, un compilateur est un programme qui transforme un code source en un code objet.
Dahl
Dahl est un nom propre germanique qui peut faire référence à.
Voir Simula et Dahl
Eiffel (langage)
Eiffel est un langage de programmation orienté objet (POO) conçu par Bertrand Meyer, auteur de l'ouvrage Conception et Programmation orientées objet qui fait figure de référence pour la conception orientée objet.
Voir Simula et Eiffel (langage)
Histoire de l'informatique
L’histoire de l'informatique est l’histoire de la science du traitement rationnel, notamment par machines automatiques, de l'information.
Voir Simula et Histoire de l'informatique
Histoire des langages de programmation
Cet article évoque les événements majeurs de l'histoire des langages de programmation.
Voir Simula et Histoire des langages de programmation
Histoire des ordinateurs
ENIAC, vers 1950. Lhistoire des ordinateurs commence au milieu du.
Voir Simula et Histoire des ordinateurs
Instruction conditionnelle (programmation)
Diagramme de flux de Si En informatique, une instruction conditionnelle, (aussi appelé expression conditionnelle), est une fonction d'un langage de programmation, qui effectue différents calculs ou actions, en fonction de l'évaluation d'une condition booléenne, à savoir vraie ou fausse.
Voir Simula et Instruction conditionnelle (programmation)
Iris 80
L'ordinateur Iris 80 est l'ordinateur le plus puissant réalisé par la Compagnie internationale pour l'informatique (CII) dans le cadre du plan Calcul.
Voir Simula et Iris 80
Jean Ichbiah
Jean David Ichbiah est un ingénieur français né le à Paris et mort le à Boston.
Kristen Nygaard
Kristen Nygaard, né le et mort le, est un informaticien norvégien, un pionnier des langages de programmation et un homme politique.
Voir Simula et Kristen Nygaard
Langage de programmation
Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.
Voir Simula et Langage de programmation
Langage de programmation à usage général
En informatique, un langage de programmation à usage général est un langage de programmation conçu pour être utilisé pour la conception de logiciels dans la plus grande variété de domaines d'application.
Voir Simula et Langage de programmation à usage général
Lisp
Lisp est la plus ancienne famille de langages de programmation à la fois impératifs et fonctionnels.
Voir Simula et Lisp
Liste d'informaticiens et précurseurs de l'informatique
Cette liste regroupe des informaticiens (concepteur, développeur, chercheur en informatique) ainsi que des mathématiciens ou théoriciens dont les travaux ont établi, avant l'invention des ordinateurs, les bases de l'informatique moderne (travaux sur l'algorithmique, la théorie de l'information ou la théorie de la complexité des algorithmes par exemple).
Voir Simula et Liste d'informaticiens et précurseurs de l'informatique
Liste de langages de programmation
Le but de cette liste de langages de programmation est d'inclure tous les langages de programmation existants, qu'ils soient actuellement utilisés ou historiques, par ordre alphabétique.
Voir Simula et Liste de langages de programmation
Liste des paquets GNU
Logo du système GNU. On appelle paquet GNU un paquet logiciel maintenu par le projet GNU et soutenu par la Free Software Foundation.
Voir Simula et Liste des paquets GNU
Objet (informatique)
En informatique, un objet est un conteneur symbolique et autonome qui contient des informations et des mécanismes concernant un sujet, manipulés dans un programme.
Voir Simula et Objet (informatique)
Ole
Ole peut désigner.
Voir Simula et Ole
Ole-Johan Dahl
Ole-Johan Dahl (-) est un informaticien norvégien.
Pascal (langage)
Pascal est un langage de programmation impératif qui, conçu pour l'enseignement, se caractérise par une syntaxe claire, rigoureuse et facilitant la structuration des programmes.
Voir Simula et Pascal (langage)
Pharo
En informatique, Pharo est un langage de programmation dynamique, épuré et sous licence MIT, créé en 2009.
Voir Simula et Pharo
Prix Turing
Le prix Turing ou, en hommage à Alan Turing (1912-1954), est attribué tous les ans depuis 1966 à une personne sélectionnée pour sa contribution de nature technique faite à la communauté informatique.
Programmation orientée objet
Schéma proposant un exemple de programmation orientée objet. La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique.
Voir Simula et Programmation orientée objet
Rosetta Code
Rosetta Code est un site Internet de chrestomathie des langages informatiques qui implémente des algorithmes, des tâches à réaliser et divers problèmes de programmation dans de nombreux langages de programmation.
Simulation à événements discrets
La simulation à évènements discrets consiste en une modélisation informatique où le changement de l'état d'un système, au cours du temps, est une suite d'évènements discrets.
Voir Simula et Simulation à événements discrets
Smalltalk
est un langage de programmation orienté objet, réflexif et dynamiquement typé.
Voir Simula et Smalltalk
Théorie des langages de programmation
langage de programmation Scheme. La théorie des langages de programmation (Programming language theory ou PLT) est une branche de l'informatique qui traite de la conception, de la mise en œuvre, de l'analyse, de la caractérisation et de la classification des langages formels appelés langages de programmation.
Voir Simula et Théorie des langages de programmation
Xerox
interface graphique (1973) Xerox est une entreprise américaine, basée dans le Connecticut, principalement reconnue comme étant l’inventeur du photocopieur xérographique (sur papier ordinaire) et le premier fabricant d'imprimantes.
Voir Simula et Xerox

