Table des matières
30 relations: Apache Tomcat, Ğ1, BACnet, BOSH, Gatling (logiciel), GNU WebSocket4J, Godot (moteur de jeu), HTML5, JHipster, Learning management system, Liste des codes d'état WebSocket, Liste des paquets GNU, Livestorm, Locust (logiciel), Modèle OSI, Netty (framework), OWASP ZAP, Red5, Signal (application), SPICE (protocole), Spring (framework), SSE, Technologies Web, Vert.x, Virtual Network Computing, Wapt (logiciel), WebRTC, WS, XML socket, XMLHttpRequest.
Apache Tomcat
Apache Tomcat ou simplement Tomcat est un serveur d'applications, plus précisément un conteneur web libre de servlets et JSP.
Voir WebSocket et Apache Tomcat
Ğ1
La Ğ1 (prononcée en français « June », /ʒyn/) est une cryptomonnaie P2P basée sur le logiciel Duniter.
Voir WebSocket et Ğ1
BACnet
Le BACnet est un protocole spécifié par l'organisation ASHRAE (association de constructeurs et d'utilisateurs dans le domaine du chauffage, de la ventilation et de la climatisation (CVC ou HVAC)).
Voir WebSocket et BACnet
BOSH
Bidirectional-streams Over Synchronous HTTP (BOSH) est un protocole qui émule un flux bidirectionnel entre deux entités en utilisant de multiples requêtes HTTP.
Voir WebSocket et BOSH
Gatling (logiciel)
Gatling est un outil open-source de test de charge et de performance pour applications web.
Voir WebSocket et Gatling (logiciel)
GNU WebSocket4J
GNU WebSocket4J est une implémentation du protocole Websocket, écrite en Java par Marek Aaron Sapota, et maintenue pour le projet GNU depuis 2010.
Voir WebSocket et GNU WebSocket4J
Godot (moteur de jeu)
Godot est un moteur de jeu multiplateforme, c'est-à-dire un logiciel permettant de créer des jeux vidéo qui est compatible avec différents systèmes d'exploitation.
Voir WebSocket et Godot (moteur de jeu)
HTML5
HTML5 (Language 5) est la dernière révision majeure du HTML (format de données conçu pour représenter les pages web).
Voir WebSocket et HTML5
JHipster
JHipster est un générateur d'application libre et open source utilisé pour développer rapidement des applications Web modernes en utilisant Angular et le framework Spring.
Learning management system
En technologies de l'information et de la communication, un (LMS) ou (LSS) est un logiciel qui accompagne et gère un processus d'apprentissage ou un parcours pédagogique.
Voir WebSocket et Learning management system
Liste des codes d'état WebSocket
En informatique, le code d'état WebSocket permet de déterminer le résultat d'une connexion ou d'indiquer une erreur.
Voir WebSocket et Liste des codes d'état WebSocket
Liste des paquets GNU
Logo du système GNU. On appelle paquet GNU un paquet logiciel maintenu par le projet GNU et soutenu par la Free Software Foundation.
Voir WebSocket et Liste des paquets GNU
Livestorm
Livestorm est un logiciel (application web) de conférence en ligne utilisé pour partager des flux vidéo en temps réel.
Locust (logiciel)
Locust est un projet de logiciel libre créé en 2011 par Jonatan Heyman permettant d'effectuer des tests de performance sur des applications et serveurs web.
Voir WebSocket et Locust (logiciel)
Modèle OSI
Le modèle OSI (de l'anglais Open Systems Interconnection) est une norme de communication de tous les systèmes informatiques en réseau.
Netty (framework)
Netty est un framework non bloquant d'entrée-sortie (en anglais non-blocking I/O ou NIO) client-serveur pour le développement d'applications réseau Java telles que des protocoles clients serveurs et des clients.
Voir WebSocket et Netty (framework)
OWASP ZAP
OWASP ZAP (abréviation de Zed Attack Proxy) est un scanner de sécurité d'application Web open source.
Red5
Red5 est un logiciel serveur Flash gratuit et libre qui reprend les fonctionnalités de Flash Media Server de Adobe.
Voir WebSocket et Red5
Signal (application)
Signal est une application gratuite pour Android et iOS, permettant de communiquer (appels vocaux et vidéo, messages texte ou médias) de façon chiffrée et sécurisée et dont l'objectif est d'assurer un maximum de confidentialité à ses utilisateurs.
Voir WebSocket et Signal (application)
SPICE (protocole)
SPICE (acronyme anglais de « Simple Protocol for Independent Computing Environments », signifiant « Protocole simple pour des environnements informatiques indépendants ») est un protocole de communication, utilisé en général en virtualisation, pour visualiser et gérer à distance un système d'exploitation.
Voir WebSocket et SPICE (protocole)
Spring (framework)
En informatique, Spring est un framework open source pour construire et définir l'infrastructure d'une application Java, dont il facilite le développement et les tests.
Voir WebSocket et Spring (framework)
SSE
Le sigle SSE peut signifier.
Voir WebSocket et SSE
Technologies Web
Les technologies web sont un ensemble de protocoles et spécifications qui composent et sont utilisés par le World Wide Web (généralement abrégé Web ou www) et ses normes.
Voir WebSocket et Technologies Web
Vert.x
Eclipse Vert.x est un framework événementiel pour la JVM s'inspirant librement de Node.js.
Voir WebSocket et Vert.x
Virtual Network Computing
VNC (littéralement « informatique virtuelle en réseau ») est un système de visualisation et de contrôle de l'environnement de bureau d'un ordinateur distant.
Voir WebSocket et Virtual Network Computing
Wapt (logiciel)
WAPT est un logiciel de déploiement, de mise à jour et de suppression automatisé des paquetages pour Windows.
Voir WebSocket et Wapt (logiciel)
WebRTC
WebRTC (Web Real-Time Communication, littéralement « communication en temps réel pour le Web ») est une interface de programmation (API) JavaScript développée en mode Free & Open-Source Software au sein du W3C et de l'IETF.
Voir WebSocket et WebRTC
WS
WS peut faire référence à.
Voir WebSocket et WS
XML socket
XMLSocket est un protocole implémenté par le langage ActionScript qui permet à une animation Adobe Flash de communiquer au-dessus de TCP grâce à des Sockets.
XMLHttpRequest
XMLHttpRequest (souvent abrégé XHR) est un objet du navigateur accessible en JavaScript qui permet d'obtenir des données au format XML, JSON, mais aussi HTML, ou même un simple texte à l'aide de requêtes HTTP.
Voir WebSocket et XMLHttpRequest

