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35 relations: Algorithme, Algorithme génétique, Années 1970, Assembleur, C (langage), C++, Connexionnisme, Conscience artificielle, Cybernétique, Déclaration (informatique), Disque dur, Edmond Couchot, Fonction récursive, Fortran, France, Logiciel, LSE (langage), Mémoire vive, Michel Bret, Octet, Open source, Ordinateur personnel, Perspective linéaire, Pixel, Processeur graphique, Programmation informatique, Récursivité, Réseau de neurones artificiels, Système temps réel, Tableau (structure de données), Trois dimensions, Type (informatique), Université Paris-VIII-Vincennes-Saint-Denis, Variable (informatique), Vidéo-jockey.
Algorithme
triangulation). Un algorithme est une suite finie et non ambiguë d'instructions et d’opérations permettant de résoudre une classe de problèmes.
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Algorithme génétique
Les algorithmes génétiques appartiennent à la famille des algorithmes évolutionnistes.
Voir Anyflo et Algorithme génétique
Années 1970
Les années 1970 couvrent la période du au.
Assembleur
Un langage d'assemblage ou langage assembleur est, en programmation informatique, le langage de plus bas niveau qui représente le langage machine sous une forme lisible par un humain.
Voir Anyflo et Assembleur
C (langage)
C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.
C++
C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.
Voir Anyflo et C++
Connexionnisme
Le connexionnisme est une approche utilisée en sciences cognitives, neurosciences, psychologie et philosophie de l'esprit.
Conscience artificielle
La conscience artificielle, également connue sous le nom de conscience des machines ou de conscience synthétique, est un domaine de recherche visant à comprendre, modéliser et tester la potentielle conscience liée aux intelligences artificielles.
Voir Anyflo et Conscience artificielle
Cybernétique
La cybernétique est l'étude des mécanismes d'information des systèmes complexes, explorés en vue d'être standardisés lors des conférences Macy et décrits en 1947 par le mathématicien Norbert Wiener dans ce but.
Déclaration (informatique)
En programmation informatique, la déclaration permet d'indiquer au compilateur l'existence d'une entité informatique (variable, routine, etc.), en spécifiant.
Voir Anyflo et Déclaration (informatique)
Disque dur
Un disque dur (parfois abrégé DD; en anglais, hard disk drive, HDDe l'anglais Hard Disk signifiant « disque dur » par opposition à Floppy Disk signifiant disque souple ou disquette. ou HDDDe l'anglais Hard Disk Drive signifiant « lecteur de disque dur ».) est une mémoire de masse à disque tournant magnétique utilisée principalement dans les ordinateurs, mais également dans des baladeurs numériques, des caméscopes, des lecteurs/enregistreurs de DVD de salon, des consoles de jeux vidéo Inventé en 1956, le disque dur a fait l'objet d'évolutions de capacité et de performances considérables, tout en voyant son coût diminuer, ce qui a contribué à la généralisation de son utilisation, particulièrement dans l'informatique.
Voir Anyflo et Disque dur
Edmond Couchot
Edmond Couchot, né le dans le département d'Alger et mort le à Paris, est un professeur des universités, théoricien et artiste contemporain français, plasticien, pionnier des arts numériques.
Fonction récursive
En informatique et en mathématiques, le terme fonction récursive ou fonction calculable désigne la classe de fonctions dont les valeurs peuvent être calculées à partir de leurs paramètres par un processus mécanique fini.
Voir Anyflo et Fonction récursive
Fortran
240x240px Simulation en Fortran de l'accrétion autour d'un trou noir (www.bhac.science). Densité à gauche et densité d'énergie magnétique à droite (zoom). Fortran est un langage de programmation généraliste dont le domaine de prédilection est le calcul scientifique et le calcul numérique.
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France
La France, en forme longue République française, est un État souverain transcontinental dont le territoire métropolitain s'étend en Europe de l'Ouest et dont le territoire ultramarin s'étend dans les océans Indien, Atlantique et Pacifique, ainsi qu'en Antarctique et en Amérique du Sud.
Voir Anyflo et France
Logiciel
Démarche de construction d'un logiciel. En informatique, un logiciel est un ensemble de séquences d’instructions interprétables par une machine et d’un jeu de données nécessaires à ces opérations.
Voir Anyflo et Logiciel
LSE (langage)
LSE, acronyme du nom officiel Langage Symbolique d'Enseignement, est un langage de programmation, pour ordinateurs, conçu au début des années 1970 par une équipe de l'École supérieure d'électricité (Supélec).
Mémoire vive
La mémoire vive, parfois abrégée avec l'acronyme anglais RAM (random-access memory), est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être enregistrées les informations traitées par un appareil informatique.
Michel Bret
Michel Bret, né à Lyon le, est un artiste numérique français.
Octet
En informatique, un octet est un multiplet de codant une information.
Voir Anyflo et Octet
Open source
Logo de l'Open Source Initiative, une organisation de soutien au mouvement open source. La désignation open source, ou code source ouvert, s'applique aux logiciels (et s'étend maintenant aux œuvres de l'esprit) dont la licence respecte des critères précisément établis par l', c'est-à-dire les possibilités de libre redistribution, d'accès au code source et de création de travaux dérivés.
Ordinateur personnel
L'ordinateur personnel (en anglais: personal computer ou PC) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.
Voir Anyflo et Ordinateur personnel
Perspective linéaire
La perspective linéaire est la partie de la perspective qui permet de construire, sur une surface plane, le contour d'un sujet vu depuis un point de vue déterminé.
Voir Anyflo et Perspective linéaire
Pixel
Image numérique dont une portion est très agrandie. Les pixels apparaissent ici comme des petits carrés. Le pixel, souvent abrégé p ou px, est l'unité de base de la définition d'une image numérique matricielle.
Voir Anyflo et Pixel
Processeur graphique
Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit), également appelé coprocesseur graphique sur certains systèmes, est une unité de calcul assurant les fonctions de calcul d'image.
Voir Anyflo et Processeur graphique
Programmation informatique
Liste d'instructions sur le Commodore 64 La programmation, appelée aussi codage dans le domaine informatique, désigne l'ensemble des activités qui permettent l'écriture des programmes informatiques.
Voir Anyflo et Programmation informatique
Récursivité
La récursivité est une démarche qui fait référence à l'objet même de la démarche à un moment du processus.
Réseau de neurones artificiels
Un réseau de neurones artificiels.
Voir Anyflo et Réseau de neurones artificiels
Système temps réel
En informatique, on parle d'un système temps réel lorsque ce système est capable de contrôler (ou piloter) un procédé physique à une vitesse adaptée à l'évolution du procédé contrôlé.
Voir Anyflo et Système temps réel
Tableau (structure de données)
En informatique, un tableau est une structure de données représentant une séquence finie d'éléments auxquels on peut accéder efficacement par leur position, ou indice, dans la séquence.
Voir Anyflo et Tableau (structure de données)
Trois dimensions
Trois dimensions, tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision, en ce qui concerne la largeur, la hauteur et la profondeur.
Voir Anyflo et Trois dimensions
Type (informatique)
Présentation des principaux '''types de données'''. En programmation informatique, un type de donnée, ou simplement un type, définit la nature des valeurs que peut prendre une donnée, ainsi que les opérateurs qui peuvent lui être appliqués.
Voir Anyflo et Type (informatique)
Université Paris-VIII-Vincennes-Saint-Denis
L'université de Paris-VIII, autrefois connue aussi sous le nom d’université de Vincennes et actuellement sous celui d'université Paris-VIII-Vincennes-Saint-Denis, est une université française créée en 1971.
Voir Anyflo et Université Paris-VIII-Vincennes-Saint-Denis
Variable (informatique)
En informatique, les variables sont des symboles qui associent un nom (l'identifiant) à une valeur.
Voir Anyflo et Variable (informatique)
Vidéo-jockey
Un vidéo-jockey, abrégé sous le sigle VJ, est une personne qui est à l'origine d'une animation visuelle projetée sans plus d'indications sur les techniques utilisées ou les choix graphiques effectués.

