Logo
Unionpédia
Communication
Disponible sur Google Play
Nouveau! Téléchargez Unionpédia sur votre appareil Android™!
Gratuit
Accès plus rapide que le navigateur!
 

Instruction conditionnelle (programmation)

Indice Instruction conditionnelle (programmation)

Diagramme de flux de Si En informatique, une instruction conditionnelle, (aussi appelé expression conditionnelle), est une fonction d'un langage de programmation, qui effectue différents calculs ou actions, en fonction de l'évaluation d'une condition booléenne, à savoir vraie ou fausse. Dans les langages de programmation impératifs, le terme « instruction conditionnelle » est souvent utilisé, alors qu'en programmation fonctionnelle, le terme « expression conditionnelle » est préféré, parce que ces termes ont tous une signification distincte.

45 relations: Ada (langage), Algol (langage), Algol 68, Algorithme, Assembleur, Basic (langage), BCPL, Booléen, Branchement, C (langage), Cobol, Condition Yoda, ECMAScript, Filtrage par motif, Goto (informatique), Grammaire non contextuelle, Informatique, Interprète (informatique), Java (langage), JavaScript, Langage de programmation, ML (langage), Modula-2, Objective-C, OCaml, Ordinateur personnel, Pascal (langage), Perl (langage), PHP, POSIX, Prédiction de branchement, Programmation fonctionnelle, Programmation impérative, Programmation spaghetti, Programmation structurée, Python (langage), Simula, Structure de contrôle, Style de programmation, Sucre syntaxique, Switch (instruction), Tableau associatif, Test (Unix), Visual Basic, Wolfram Language.

Ada (langage)

Ada est un langage de programmation orienté objet dont les premières versions remontent au début des années 1980.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Ada (langage) · Voir plus »

Algol (langage)

Algol est un langage de programmation créé à la fin des années 1950.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Algol (langage) · Voir plus »

Algol 68

Algol 68 est un langage de programmation universel dérivé du langage Algol 60, principalement conçu par des Européens.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Algol 68 · Voir plus »

Algorithme

triangulation). Un algorithme est une suite finie et non ambiguë d'instructions et d’opérations permettant de résoudre une classe de problèmes.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Algorithme · Voir plus »

Assembleur

Un langage d'assemblage ou langage assembleur est, en programmation informatique, le langage de plus bas niveau qui représente le langage machine sous une forme lisible par un humain.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Assembleur · Voir plus »

Basic (langage)

Basic ou basic (de l'acronyme anglais BASIC pour, littéralement « code d'instruction symbolique multiusage du débutant »), fait partie d'une famille de langages de programmation de haut niveau ayant pour caractéristique leur facilité d'utilisation.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Basic (langage) · Voir plus »

BCPL

BCPL (Basic Combined Programming Language) est un langage de programmation créé par de l'université de Cambridge (1966) et une réponse aux difficultés rencontrées avec son prédécesseur le Combined Programming Language (CPL) durant les années 1960.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et BCPL · Voir plus »

Booléen

George Boole (1864-1865) L'homme ayant mis en place la première structure algébrique utilisée en logique mathématique, en informatique et en électronique. En programmation informatique, un booléen est un type de variable à deux états (généralement notés vrai et faux), destiné à représenter les valeurs de vérité de la logique et l'algèbre booléenne.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Booléen · Voir plus »

Branchement

En informatique, un branchement est une opération consistant à se déplacer au sein d'un code exécuté par un processeur, en « sautant » à une adresse identifiée au lieu de poursuivre l'exécution du code séquentiellement.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Branchement · Voir plus »

C (langage)

C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et C (langage) · Voir plus »

Cobol

Cobol est un langage de programmation créé en 1959.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Cobol · Voir plus »

Condition Yoda

Une condition Yoda est une condition de programmation informatique écrite de la forme "si 42 est le prix", alors que dans le langage courant on aurait tendance à dire "si le prix est 42".

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Condition Yoda · Voir plus »

ECMAScript

ECMAScript est un ensemble de normes concernant les langages de programmation de type script et standardisées par Ecma International dans le cadre de la spécification ECMA-262.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et ECMAScript · Voir plus »

Filtrage par motif

Le filtrage par motif est la vérification de la présence de constituants d'un motif par un programme informatique, ou parfois par un matériel spécialisé.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Filtrage par motif · Voir plus »

Goto (informatique)

L’instruction goto (littéralement va à) est une instruction présente dans de nombreux langages de programmation.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Goto (informatique) · Voir plus »

Grammaire non contextuelle

En linguistique et en informatique théorique, une grammaire algébrique, ou grammaire non contextuelle, aussi appelée grammaire hors-contexte ou grammaire « context-free » est une grammaire formelle dans laquelle chaque règle de production est de la forme où X est un symbole non terminal et \alpha est une chaîne composée de terminaux et/ou de non-terminaux.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Grammaire non contextuelle · Voir plus »

Informatique

bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Informatique · Voir plus »

Interprète (informatique)

En informatique, un interprète, ou interpréteur, est un outil dont la tâche est d'analyser, de traduire et d'exécuter les programmes écrits dans un langage informatique.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Interprète (informatique) · Voir plus »

Java (langage)

Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Java (langage) · Voir plus »

JavaScript

JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement employé dans les pages web interactives et à ce titre est une partie essentielle des applications web.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et JavaScript · Voir plus »

Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Langage de programmation · Voir plus »

ML (langage)

ML (contraction de Meta Language) est un langage de programmation généraliste fonctionnel.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et ML (langage) · Voir plus »

Modula-2

Modula est un langage de programmation créé en 1977 par Niklaus Wirth à l'École polytechnique fédérale de Zurich.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Modula-2 · Voir plus »

Objective-C

est un langage de programmation orienté objet réflexif.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Objective-C · Voir plus »

OCaml

OCaml, anciennement connu sous le nom d'Objective Caml, est l'implémentation la plus avancée du langage de programmation Caml, créé par Xavier Leroy, Jérôme Vouillon,, Didier Rémy et leurs collaborateurs en 1996.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et OCaml · Voir plus »

Ordinateur personnel

L'ordinateur personnel (en anglais: personal computer ou PC) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Ordinateur personnel · Voir plus »

Pascal (langage)

Pascal est un langage de programmation impératif qui, conçu pour l'enseignement, se caractérise par une syntaxe claire, rigoureuse et facilitant la structuration des programmes.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Pascal (langage) · Voir plus »

Perl (langage)

est un langage de programmation créé par Larry Wall en pour traiter facilement de l'information de type textuel.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Perl (langage) · Voir plus »

PHP

., plus connu sous son sigle (sigle auto-référentiel), est un langage de programmation libre, principalement utilisé pour produire des pages Web dynamiques via un serveur web, mais pouvant également fonctionner comme n'importe quel langage interprété de façon locale.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et PHP · Voir plus »

POSIX

POSIX est une famille de normes techniques définie depuis 1988 par l'Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), et formellement désignée par IEEE 1003.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et POSIX · Voir plus »

Prédiction de branchement

La prédiction de branchement est une fonctionnalité d'un processeur qui lui permet de prédire le résultat d'un branchement.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Prédiction de branchement · Voir plus »

Programmation fonctionnelle

La programmation fonctionnelle est un paradigme de programmation de type déclaratif qui considère le calcul en tant qu'évaluation de fonctions mathématiques.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Programmation fonctionnelle · Voir plus »

Programmation impérative

En informatique, la programmation impérative est un paradigme de programmation qui décrit les opérations en séquences d'instructions exécutées par l'ordinateur pour modifier l'état du programme.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Programmation impérative · Voir plus »

Programmation spaghetti

En programmation informatique, la programmation spaghetti est un style d'écriture de code source qui favorise l'apparition du syndrome du plat de spaghettis: un code peu clair et qui fait un usage excessif de sauts inconditionnels (voir goto), d'exceptions en tous sens, de gestion des événements complexes et de threads divers.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Programmation spaghetti · Voir plus »

Programmation structurée

La programmation structurée constitue un sous-ensemble de la programmation impérative.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Programmation structurée · Voir plus »

Python (langage)

Python (prononcé) est un langage de programmation interprété, multiparadigme et multiplateformes.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Python (langage) · Voir plus »

Simula

Simula (Simple universal language) a été créé en 1962 sous la dénomination Simula I par Ole-Johan Dahl et Kristen Nygaard à partir d'Algol 60.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Simula · Voir plus »

Structure de contrôle

En programmation informatique, une structure de contrôle est une instruction particulière d'un langage de programmation impératif pouvant dévier le flot de contrôle du programme la contenant lorsqu'elle est exécutée.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Structure de contrôle · Voir plus »

Style de programmation

Le style de programmation est un ensemble de règles ou de lignes directrices utilisées lors de l'écriture du code source d'un programme informatique.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Style de programmation · Voir plus »

Sucre syntaxique

Sucre syntaxique et sel syntaxique sont des expressions utilisées en informatique à propos des langages de programmation.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Sucre syntaxique · Voir plus »

Switch (instruction)

En programmation informatique, switch (« aiguillage » en anglais), parfois aussi select (comme en VB) ou inspect ou case of (Pascal, Modula 2) ou Match (Rust et Python) est une instruction qui permet d'effectuer un branchement à partir de la valeur d'une variable.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Switch (instruction) · Voir plus »

Tableau associatif

En informatique, un tableau associatif (aussi appelé dictionnaire ou table d'association) est un type de données associant à un ensemble de clefs, un ensemble correspondant de valeurs.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Tableau associatif · Voir plus »

Test (Unix)

test est une commande Unix qui permet de créer des expressions conditionnelles.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Test (Unix) · Voir plus »

Visual Basic

Visual Basic (VB) est un langage de programmation événementielle de troisième génération ainsi qu'un environnement de développement intégré, créé par Microsoft pour son modèle de programmation COM.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Visual Basic · Voir plus »

Wolfram Language

Wolfram Language est un langage de calcul multi-paradigme général développé par la société Wolfram Research.

Nouveau!!: Instruction conditionnelle (programmation) et Wolfram Language · Voir plus »

SortantEntrants
Hey! Nous sommes sur Facebook maintenant! »