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119 relations: Actionneur, Agent logiciel, Ajax (informatique), Apple Watch, Application composite, Application web, Architecture orientée services, Arduino, Atom Publishing Protocol, Authentification, Bande passante, Bit, Bluetooth, Capteur, Chiffrement, Cité de l'objet connecté, Client HTTP, Code-barres, Comet (informatique), Comité européen de normalisation, Comité européen de normalisation en électronique et en électrotechnique, Commission européenne, Consommation énergétique d'un smartphone, Consumer Electronics Show, Courants porteurs en ligne, Courrier électronique, CRUD, Domotique, Electrically-erasable programmable read-only memory, Enedis, Environnement d'exécution, EUR-Lex, Extensibilité, Extensible Markup Language, Facebook, Federal Trade Commission, Framework, Global Positioning System, Grandeur physique, Header, Hypertext Markup Language, Hypertext Transfer Protocol, Institut européen des normes de télécommunications, Institute of Electrical and Electronics Engineers, Intelligence artificielle, Interface de programmation, Internet des objets, Internet Engineering Task Force, Internet Protocol, JavaScript, ... Développer l'indice (69 plus) »
Actionneur
Dans une machine, un actionneur est un objet qui transforme l’énergie qui lui est fournie en un phénomène physique qui fournit un travail, modifie le comportement ou l’état d'un système.
Voir Web des objets et Actionneur
Agent logiciel
En informatique, un agent ou agent logiciel (du latin agere: agir) est un logiciel qui agit de façon autonome.
Voir Web des objets et Agent logiciel
Ajax (informatique)
AJAX est une méthode utilisant différentes technologies ajoutées aux navigateurs web entre 1995 et 2005, et dont la particularité est de permettre d'effectuer des requêtes au serveur web et, en conséquence, de modifier partiellement la page web affichée sur le poste client sans avoir à afficher une nouvelle page complète.
Voir Web des objets et Ajax (informatique)
Apple Watch
L'Apple Watch est une montre connectée dévoilée le par Apple.
Voir Web des objets et Apple Watch
Application composite
Une application composite (ou mashup ou encore mash-up) est une application qui combine du contenu ou du service provenant de plusieurs applications plus ou moins hétérogènes.
Voir Web des objets et Application composite
Application web
En informatique, une application web (aussi appelée web application, de l'anglais et français) est une application manipulable directement en ligne grâce à un navigateur web et qui ne nécessite donc pas d'installation sur les machines clientes, contrairement aux applications mobiles.
Voir Web des objets et Application web
Architecture orientée services
L'architecture orientée services ou AOS (calque de l'anglais service-oriented architecture, SOA) est une forme d'architecture de médiation qui est un modèle d'interaction applicative qui met en œuvre des services (composants logiciels).
Voir Web des objets et Architecture orientée services
Arduino
Arduino - Exemple d'application permettant de faire clignoter une LED toutes les secondes. Arduino est la marque d'une plateforme de prototypage open-source qui permet aux utilisateurs de créer des objets électroniques interactifs à partir de cartes électroniques matériellement libres sur lesquelles se trouve un microcontrôleur (d'architecture Atmel AVR comme l'Atmega328p, et d'architecture ARM comme le Cortex-M3 pour l'Arduino Due).
Voir Web des objets et Arduino
Atom Publishing Protocol
Atom Publishing Protocol ou APP (Protocole de Publication de documents Atom) ou AtomPub est un protocole de création, modification et destruction de ressources Web, typiquement au format Atom.
Voir Web des objets et Atom Publishing Protocol
Authentification
Authentification renforcée basée sur une cryptocard L'authentification est un processus permettant à un système informatique de s'assurer de la légitimité de la demande d'accès faite par une entité (être humain ou un autre système) afin d'autoriser son accès à des ressources du système (système d'exploitation, réseaux, applications…) conformément au paramétrage du contrôle d'accès.
Voir Web des objets et Authentification
Bande passante
En électronique, la bande passante d'un système est l'intervalle de fréquences dans lequel l'affaiblissement du signal est inférieur à une valeur spécifiée.
Voir Web des objets et Bande passante
Bit
Le bit est l'unité la plus simple dans un système de numération, ne pouvant prendre que deux valeurs, désignées le plus souvent par les chiffres 0 et 1.
Bluetooth
Logo de Bluetooth. Bluetooth est une norme de télécommunications permettant l'échange bidirectionnel de données à courte distance en utilisant des ondes radio UHF sur la bande de fréquence de.
Voir Web des objets et Bluetooth
Capteur
gère en une fraction de seconde les données issues de nombreux capteurs (vitesse, direction, contrôle des réacteursetc.). Capteur infrarouge. Un capteur est un dispositif permettant d'interpréter l'état d'une grandeur physique observée en une grandeur exploitable, telle qu'une tension électrique, une hauteur de mercure, un courant électrique ou la déviation d'une aiguille.
Voir Web des objets et Capteur
Chiffrement
guerre franco–prussienne de 1870, évoquant une série de mots classés par ordre alphabétique. Archives nationales de France. Le chiffrement (ou cryptage.Le terme n'est pas reconnu par le dictionnaire de l’Académie française ni par le Référentiel général de sécurité de l’ANSSI, qui qualifie d’incorrects « cryptage » et « chiffrage », mais l’est par l’Office québécois de la langue française.
Voir Web des objets et Chiffrement
Cité de l'objet connecté
Façade de la WISE Factory La Cité de l'objet connecté se situait à Saint-Sylvain-d'Anjou, près d'Angers, au cœur du bâtiment « la WISE Factory » (West Intelligent Systems and Electronics).
Voir Web des objets et Cité de l'objet connecté
Client HTTP
Barre d'adresse d'un site web Un client HTTP est un logiciel conçu pour se connecter à un serveur HTTP (Hypertext Transfer Protocol). Dans le cas le plus courant, il s'agit d'un navigateur web.
Voir Web des objets et Client HTTP
Code-barres
Un code-barres, ou code à barres (CAB), est la représentation d'une donnée numérique ou alphanumérique sous forme d'un symbole constitué de barres et d'espaces dont l'épaisseur varie en fonction de la symbologie utilisée et des données ainsi codées.
Voir Web des objets et Code-barres
Comet (informatique)
Comet est une approche permettant à un serveur web d'envoyer des informations au navigateur web sans que celui-ci l'ait explicitement demandé.
Voir Web des objets et Comet (informatique)
Comité européen de normalisation
Le CEN ou Comité européen de normalisation (en anglais European Committee for Standardization; en allemand Europäisches Komitee für Normung), dont le siège se situe à Bruxelles, fut créé en 1961 afin d'harmoniser les normes élaborées en Europe.
Voir Web des objets et Comité européen de normalisation
Comité européen de normalisation en électronique et en électrotechnique
affiliésLégende/Fin Le Comité européen de normalisation en électronique et en électrotechnique (CENELEC) est un organisme sans but lucratif composé des comités électrotechniques nationaux de 30 pays européens.
Voir Web des objets et Comité européen de normalisation en électronique et en électrotechnique
Commission européenne
La Commission européenne est l'une des principales institutions de l'Union européenne, avec le Conseil de l'Union européenne, le Parlement européen et le Conseil européen.
Voir Web des objets et Commission européenne
Consommation énergétique d'un smartphone
La consommation énergétique d'un smartphone est définie par la quantité d'énergie utilisée par le smartphone afin de faire fonctionner les services qu'il propose.
Voir Web des objets et Consommation énergétique d'un smartphone
Consumer Electronics Show
Le, ou CES, est devenu le plus important salon consacré à l'innovation technologique en électronique grand public.
Voir Web des objets et Consumer Electronics Show
Courants porteurs en ligne
La communication par courants porteurs en ligne (ou CPL) permet de construire un réseau informatique sur le réseau électrique d'une habitation ou d'un bureau, voire d'un quartier ou groupe de bureaux.
Voir Web des objets et Courants porteurs en ligne
Courrier électronique
langue.
Voir Web des objets et Courrier électronique
CRUD
L'acronyme informatique anglais CRUD (pour Create, Read, Update, Delete) (parfois appelé SCRUD avec un "S" pour Search) désigne les quatre opérations de base pour la persistance des données, en particulier le stockage d'informations en base de données.
Domotique
Représentation graphique schématique d'items relatifs à l'« habitat intelligent » (version évoluée de la domotique des années 1970-1980), avec leurs relations entre eux et avec l'usager. Maison de démonstration dite « Maison T-com », à Berlin.
Voir Web des objets et Domotique
Electrically-erasable programmable read-only memory
EEPROM Silicon Storage Technology 39VF512. La mémoire EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory ou mémoire morte effaçable électriquement et programmable) (aussi appelée E2PROM ou E²PROM) est un type de mémoire morte.
Voir Web des objets et Electrically-erasable programmable read-only memory
Enedis
Enedis, anciennement ERDF (pour Électricité réseau distribution France), est une société anonyme à conseil de surveillance et directoire, filiale à 100 % d'EDF chargée de la gestion et de l'aménagement de 95 % du réseau de distribution d'électricité en France.
Environnement d'exécution
Un environnement d'exécution ou runtime est un logiciel responsable de l'exécution des programmes informatiques écrits dans un langage de programmation donné Christoph Zimmermann,Advances in Object-Oriented Metalevel Architectures and Reflection,CRC Press - 1996,.
Voir Web des objets et Environnement d'exécution
EUR-Lex
EUR-Lex est un site web « portail » permettant.
Voir Web des objets et EUR-Lex
Extensibilité
En informatique matérielle et logicielle et en télécommunications, l’extensibilité ou scalabilitécalque de l’anglais scalability.
Voir Web des objets et Extensibilité
Extensible Markup Language
LExtensible Markup Language, généralement appelé XMLCe nom est une idée de James Clark, elle est expliquée par dans sa.
Voir Web des objets et Extensible Markup Language
Facebook (« trombinoscope » en anglais) est un réseau social en ligne appartenant à Meta.
Voir Web des objets et Facebook
Federal Trade Commission
La Federal Trade Commission (FTC) (Commission fédérale du commerce) est une agence indépendante du gouvernement des États-Unis, créée en 1914 par le Federal Trade Commission Act.
Voir Web des objets et Federal Trade Commission
Framework
En programmation informatique, un (appelé aussi infrastructure logicielle, infrastructure de développement, environnement de développement., socle d'applications., cadre d'applications ou cadriciel) est un ensemble cohérent de composants logiciels structurels qui sert à créer les fondations ainsi que les grandes lignes de tout ou partie d'un logiciel, c'est-à-dire une architecture.
Voir Web des objets et Framework
Global Positioning System
Le Global Positioning System (GPS) (en français: « Système mondial de positionnement » ou « Géo-positionnement par satellite »), originellement connu sous le nom de Navstar GPS, est un système de positionnement par satellites appartenant au gouvernement fédéral des États-Unis.
Voir Web des objets et Global Positioning System
Grandeur physique
On appelle grandeur physique, ou simplement grandeur, toute propriété d'un phénomène physique, d'un corps ou d'une substance, qui peut être mesurée ou calculée, et dont les valeurs possibles s'expriment à l'aide d'un nombre (réel ou complexe) et d'une référence (comme une unité de mesure, une échelle de valeurs ou une échelle ordinale).
Voir Web des objets et Grandeur physique
Header
Le header, ou en-tête / entête d'un fichier informatique ou d'un paquet transitant sur un réseau informatique contient les données présentes au début de ce fichier ou du paquet.
Hypertext Markup Language
Le HyperText Markup Language, généralement abrégé HTML ou, dans sa dernière version, HTML5, est le langage de balisage conçu pour représenter les pages web.
Voir Web des objets et Hypertext Markup Language
Hypertext Transfer Protocol
L’HyperText Transfer Protocol, généralement abrégé HTTP, littéralement « protocole de transfert hypertexte », est un protocole de communication client-serveur développé pour le World Wide Web.
Voir Web des objets et Hypertext Transfer Protocol
Institut européen des normes de télécommunications
Observateurs Légende/Fin L'Institut européen des normes de télécommunications (en anglais European Telecommunications Standards Institute, ETSI) est un organisme de normalisation indépendant et à but non lucratif, qui produit des normes pour l'industrie des technologies de l'information et de la communication.
Voir Web des objets et Institut européen des normes de télécommunications
Institute of Electrical and Electronics Engineers
L’Institute of Electrical and Electronics Engineers ou IEEEL'acronyme se prononce « ail triple i » ou « i trois e ».
Voir Web des objets et Institute of Electrical and Electronics Engineers
Intelligence artificielle
assistants personnels intelligents sont l'une des applications concrètes de l'intelligence artificielle dans les années 2010. L'intelligence artificielle (IA) est un ensemble de théories et de techniques visant à réaliser des machines capables de simuler l'intelligence humaine.
Voir Web des objets et Intelligence artificielle
Interface de programmation
routine appelant une base de données dans une interface de programmation. En informatique, une interface de programmation d’application ou interface de programmation applicative, souvent désignée par le terme API pour « » en anglais, est un ensemble normalisé de classes, de méthodes, de fonctions et de constantes qui sert de façade par laquelle un logiciel offre des services à d'autres logiciels.
Voir Web des objets et Interface de programmation
Internet des objets
Différents aspects de l’Internet des objets. LInternet des objets ou IdO (en anglais ou IoT) est l'interconnexion entre l'Internet et des objets, des lieux et des environnements physiques.
Voir Web des objets et Internet des objets
Internet Engineering Task Force
L’Internet Engineering Task Force (IETF), élabore et promeut des standards Internet, en particulier les standards qui composent la suite de protocoles Internet (TCP/IP).
Voir Web des objets et Internet Engineering Task Force
Internet Protocol
en Vint Cerf, le concepteur d'IP. Internet Protocol (protocole internet, abrégé en IP) est une famille de protocoles de communication de réseaux informatiques conçus pour être utilisés sur Internet.
Voir Web des objets et Internet Protocol
JavaScript
JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement employé dans les pages web interactives et à ce titre est une partie essentielle des applications web.
Voir Web des objets et JavaScript
JavaScript Object Notation
(JSON) est un format de données textuel dérivé de la notation des objets du langage JavaScript.
Voir Web des objets et JavaScript Object Notation
Karotz
Logo du Karotz. Karotz est un objet représentant un lapin et intégrant un ordinateur pouvant se connecter à Internet grâce à un réseau Wi-Fi.
Le Figaro
Le Figaro est un journal quotidien de la presse nationale française publié à Paris.
Voir Web des objets et Le Figaro
Linky
Linky est le nom du compteur électrique communicant conçu par Enedis (anciennement Électricité réseau distribution France, ERDF), principal gestionnaire du réseau électrique de distribution en France.
Liste des spécifications des services web WS-*
Il existe une variété de spécifications associées aux services web WS-*. Ces spécifications sont à des niveaux de maturité parfois différents, et sont maintenus par diverses organisations de standardisation.
Voir Web des objets et Liste des spécifications des services web WS-*
Machine to machine
Le concept de (terme issu de l'anglais), parfois abrégé par le signe M2M, utilise les télécommunications et l'informatique pour permettre des communications entre machines, et ceci sans intervention humaine.
Voir Web des objets et Machine to machine
Mémoire cache
Une mémoire cache ou antémémoire est, en informatique, une mémoire qui enregistre temporairement des copies de données provenant d'une source, afin de diminuer le temps d'un accès ultérieur (en lecture) d'un matériel informatique (en général, un processeur) à ces données.
Voir Web des objets et Mémoire cache
Mémoire de masse
En informatique, une mémoire de masse est une mémoire de grande capacité, non volatile et qui peut être lue et écrite, entre autres, par un ordinateur.
Voir Web des objets et Mémoire de masse
Mémoire flash
puce de gauche est la mémoire flash, celle de droite le microcontrôleur. appareils photo numériques. La mémoire flash est une mémoire de masse à semi-conducteurs réinscriptible, c'est-à-dire possédant les caractéristiques d'une mémoire vive mais dont les données ne disparaissent pas lors d'une mise hors tension.
Voir Web des objets et Mémoire flash
Mémoire tampon
Un buffer Intel sur une barrette de mémoire vive. En informatique, une mémoire tampon, couramment désignée par le terme anglais buffer, est une zone de mémoire vive ou de disque utilisée pour entreposer temporairement des données, notamment entre deux processus ou matériels ne travaillant pas au même rythme.
Voir Web des objets et Mémoire tampon
Mémoire vive
La mémoire vive, parfois abrégée avec l'acronyme anglais RAM (random-access memory), est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être enregistrées les informations traitées par un appareil informatique.
Voir Web des objets et Mémoire vive
Métadonnée
Une métadonnée (mot composé du préfixe grec meta, indiquant l'auto-référence; le mot signifie donc proprement « donnée de/à propos de donnée ») est une donnée servant à définir ou décrire une autre donnée, quel qu'en soit le support (papier, électronique ou autre).
Voir Web des objets et Métadonnée
Microcontrôleur
Un microcontrôleur (en notation abrégée µc, ou uc ou encore MCU en anglais) est un circuit intégré qui rassemble les éléments essentiels d'un ordinateur: processeur, mémoires (mémoire morte et mémoire vive), unités périphériques et interfaces d'entrées-sorties.
Voir Web des objets et Microcontrôleur
Microprocesseur
consulté le.
Voir Web des objets et Microprocesseur
Microsystème électromécanique
Un accéléromètre MEMS. Un capteur de pression MEMS (sur une pièce qui donne l'échelle). Un microsystème électromécanique est un microsystème fabriqué à partir de matériaux semi-conducteurs.
Voir Web des objets et Microsystème électromécanique
Middleware
En architecture informatique, un (anglicisme) ou intergiciel est un logiciel tiers qui crée un réseau d'échange d'informations entre différentes applications informatiques.
Voir Web des objets et Middleware
Monde virtuel
Un sous-marin jaune dans le monde virtuel de Second Life. Un monde virtuel est un monde créé artificiellement par un logiciel informatique et pouvant héberger une communauté d'utilisateurs présents sous forme d'avatars ayant la capacité de s'y déplacer et d'y interagir.
Voir Web des objets et Monde virtuel
Moteur de recherche
Capture d'écran d'une page de résultat de recherche Un moteur de recherche est une application permettant à un utilisateur d'effectuer une recherche locale ou en ligne, c'est-à-dire de trouver des ressources à partir d'une requête composée de termes.
Voir Web des objets et Moteur de recherche
Myspace
Myspace est un site web de réseautage social fondé aux États-Unis en, qui met gratuitement à disposition de ses membres enregistrés un espace web personnalisé, permettant de présenter diverses informations personnelles et d'y faire un blog.
Voir Web des objets et Myspace
Navigateur web
Chronologie des versions de navigateurs. Un navigateur web, navigateur Web.
Voir Web des objets et Navigateur web
Numérique
On dit numérique une information qui se présente sous forme de nombres associés à une indication de la grandeur physique à laquelle ils s'appliquent, permettant les calculs, les statistiques, la vérification des modèles mathématiques.
Voir Web des objets et Numérique
Octet
En informatique, un octet est un multiplet de codant une information.
Onde radio
Une onde radioélectrique, communément abrégée en onde radio, est une onde électromagnétique dont la fréquence est inférieure à.
Voir Web des objets et Onde radio
Open source
Logo de l'Open Source Initiative, une organisation de soutien au mouvement open source. La désignation open source, ou code source ouvert, s'applique aux logiciels (et s'étend maintenant aux œuvres de l'esprit) dont la licence respecte des critères précisément établis par l', c'est-à-dire les possibilités de libre redistribution, d'accès au code source et de création de travaux dérivés.
Voir Web des objets et Open source
Organisation internationale de normalisation
L'Organisation internationale de normalisation (en Международная организация по стандартизации), généralement désigné sous le sigle ISO, choisi pour être le sigle identique dans toutes les langues (ce choix est un exemple de normalisation), est un organisme de normalisation international composé de représentants d'organisations nationales de normalisation de, selon le principe d’un membre par pays.
Voir Web des objets et Organisation internationale de normalisation
Paradigme
''Universum'', C. Flammarion, gravure sur bois, Paris 1888. Un paradigme est — en épistémologie et dans les sciences humaines et sociales — une représentation du monde, une manière de voir les choses, un modèle cohérent du monde qui repose sur un fondement défini (matrice disciplinaire, modèle théorique, courant de pensée).
Voir Web des objets et Paradigme
Portlet
Un portlet est une application informatique que l'on peut placer dans un portail web, qui sert alors de conteneur.
Voir Web des objets et Portlet
Poussière intelligente
La poussière intelligente ("smartdust" en Anglais) est un réseau sans fil de minuscules microsystèmes électromécaniques (MEMS), de capteurs, de robots ou de dispositifs, qui permet de mesurer par exemple la lumière, la température ou des vibrations.
Voir Web des objets et Poussière intelligente
Processeur
Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.
Voir Web des objets et Processeur
Proxy
Représentation schématique d'un serveur proxy où l'ordinateur placé au milieu agit comme intermédiaire entre deux autres ordinateurs. Un proxy (« mandataire ») est un composant logiciel informatique qui joue le rôle d'intermédiaire en se plaçant entre deux hôtes pour faciliter ou surveiller leurs échanges.
Proxy inverse
Schéma de principe du reverse proxy Un proxy inverse (reverse proxy) ou serveur mandataire inverse est un type de serveur, habituellement placé en frontal de serveurs web.
Voir Web des objets et Proxy inverse
Qualité de service
La qualité de service (QDS) ou quality of service (QoS) est la capacité à véhiculer dans de bonnes conditions un type de trafic donné, en termes de disponibilité, débit, délais de transmission, gigue, taux de perte de paquets… La qualité de service est un concept de gestion qui a pour but d’optimiser les ressources d'un réseau (en management du système d'information) ou d'un processus (en logistique) et de garantir de bonnes performances aux applications critiques pour l'organisation.
Voir Web des objets et Qualité de service
Radio-identification
La radio-identification, le plus souvent désignée par l'acronyme RFID (de l’anglais « radio frequency identification »), est une méthode pour mémoriser et récupérer des données à distance en utilisant des marqueurs appelés « radio-étiquettes » (« RFID tag » ou « RFID transponder » en anglais).
Voir Web des objets et Radio-identification
Raspberry Pi
Le est un nano-ordinateur monocarte à processeur ARM de la taille d'une carte de crédit conçu par des professeurs du département informatique de l'université de Cambridge dans le cadre de la fondation Raspberry Pi.
Voir Web des objets et Raspberry Pi
Répartition de charge
serveurs accédés par 4 postes clients, ici le switch et le répartiteur sont deux points de panne potentiels, aucun des deux n'est doublé.En informatique, la répartition de charge désigne le processus de répartition d’un ensemble de tâches sur un ensemble de ressources, dans le but d’en rendre le traitement global plus efficace.
Voir Web des objets et Répartition de charge
Réseau de capteurs sans fil
Un réseau de capteurs sans fil est un réseau ad hoc d'un grand nombre de nœuds, qui sont des micro-capteurs capables de recueillir et de transmettre des données d'une manière autonome.
Voir Web des objets et Réseau de capteurs sans fil
Réseau personnel
Un réseau personnel ou (Personal Area Network, PAN) désigne un type de réseau informatique restreint en matière d'équipements, généralement mis en œuvre dans un espace d'une dizaine de mètres.
Voir Web des objets et Réseau personnel
Réseau social
En sciences humaines et sociales, l'expression réseau social.
Voir Web des objets et Réseau social
Révolution numérique
L'ordinateur constitue l'élément clé du phénomène « révolution numérique ». À la fin des années 1970, les premiers ordinateurs personnels sont fabriqués à grande échelle. www (World Wide Web) peuvent être considérées comme le symbole de cette mutation.
Voir Web des objets et Révolution numérique
Representational state transfer
Modèle d'information REST REST (representational state transfer) est un style d'architecture logicielle définissant un ensemble de contraintes à utiliser pour créer des services web.
Voir Web des objets et Representational state transfer
Resource Description Framework
(RDF) est un modèle de graphe destiné à décrire formellement les ressources Web et leurs métadonnées, afin de permettre le traitement automatique de telles descriptions.
Voir Web des objets et Resource Description Framework
Samsung Galaxy Gear
La Samsung Galaxy Gear est une smartwatch (montre connectée) développée par Samsung Electronics et dévoilée lors de l'événement Unpacked 2013, au Tempodrom de Berlin.
Voir Web des objets et Samsung Galaxy Gear
Serveur web
Serveurs de la Fondation Wikimédia en 2012. Un serveur web est soit un logiciel de service de ressources web (serveur HTTP), soit un serveur informatique (ordinateur) qui répond à des requêtes du World Wide Web sur un réseau public (Internet) ou privé (intranet), en utilisant principalement le protocole HTTP.
Voir Web des objets et Serveur web
Serveur web embarqué
Un serveur web embarqué est un serveur web destiné à être mis en fonction sur un système embarqué et permettant de consulter et d'agir sur ce dernier comme sur n'importe quel élément du web.
Voir Web des objets et Serveur web embarqué
Service web
Un service web (ou service de la toile) est un protocole d'interface informatique de la famille des technologies web permettant la communication et l'échange de données entre applications et systèmes hétérogènes dans des environnements distribués.
Voir Web des objets et Service web
Smartphone
Un smartphone (également appelé téléphone intelligent., téléphone multifonction, mobile multifonctionCommission d'enrichissement de la langue française, « Vocabulaire des télécommunications (liste de termes, expressions et définitions adoptés) », ''Journal officiel'' de la République française du.
Voir Web des objets et Smartphone
SOAP
Structure de SOAP. SOAP (ancien acronyme de) est un protocole d'échange d'information structurée dans l'implémentation de services web bâti sur XML.
Suite des protocoles Internet
La suite des protocoles Internet est l'ensemble des protocoles utilisés pour le transfert des données sur Internet.
Voir Web des objets et Suite des protocoles Internet
Sun SPOT
Sun SPOT est une technique de réseaux de capteurs sans fil conçue par l'entreprise américaine Sun Microsystems.
Voir Web des objets et Sun SPOT
Système d'exploitation
En informatique, un système d'exploitation (souvent appelé OS — de l'anglais — ou parfois SE — en français) est un ensemble de programmes qui dirige l'utilisation des ressources d'un ordinateur par des logiciels applicatifs.
Voir Web des objets et Système d'exploitation
Système embarqué
Un système embarqué est un système électronique et informatique autonome, souvent temps réel, spécialisé dans une tâche précise.
Voir Web des objets et Système embarqué
Système temps réel
En informatique, on parle d'un système temps réel lorsque ce système est capable de contrôler (ou piloter) un procédé physique à une vitesse adaptée à l'évolution du procédé contrôlé.
Voir Web des objets et Système temps réel
Topologie
Déformation continue d'une tasse avec une anse, en un tore (bouée). Un ruban de Möbius est une surface fermée dont le bord se réduit à un cercle. De tels objets sont des sujets étudiés par la topologie. La topologie est la branche de la géométrie qui étudie les propriétés d'objets géométriques préservées par déformation continue sans arrachage ni recollement, comme un élastique que l’on peut tendre sans le rompre.
Voir Web des objets et Topologie
Transducteur
Un transducteur est un dispositif convertissant un signal physique en un autre; par exemple un signal lumineux en signal nerveux (vision animale) ou signal électrique (photorécepteur).
Voir Web des objets et Transducteur
Ultra wideband
L’ultra wideband (UWB), ou Ultra Large Bande en français (ULB) est une technique de modulation radio qui est basée sur la transmission d'impulsions de très courte durée, souvent inférieure à la nanoseconde, et sur un large spectre de fréquence.
Voir Web des objets et Ultra wideband
Uniform Resource Identifier
Un URI, de l'anglais Uniform Resource Identifier, soit littéralement identifiant uniforme de ressource, est une courte chaîne de caractères identifiant une ressource sur un réseau (par exemple une ressource Web) physique ou abstraite, et dont la syntaxe respecte une norme d'Internet mise en place pour le World Wide Web (voir RFC 3986).
Voir Web des objets et Uniform Resource Identifier
Union européenne
LUnion européenne (UE)L'article sur les noms officiels de l'Union européenne donne plus de détails sur les appellations données à l'UE dans ses langues officielles.
Voir Web des objets et Union européenne
Union internationale des télécommunications
Monument à Berne (canton de Berne, Suisse) avec l'inscription « Union Télégraphique Internationale fondée à Paris en 1865 sur l'initiative du gouvernement français. Érigé par décision de l'Union télégraphique prise à la conférence internationale de Lisbonne en 1908 ».
Voir Web des objets et Union internationale des télécommunications
Web 2.0
Cartographie sensible du Web 2.0 Le Web 2.0, quelquefois appelé Web participatif, désigne l'ensemble des techniques, des fonctionnalités et des usages qui ont suivi la forme originelle du Web, www ou World Wide WebLe Monde informatique,.
Voir Web des objets et Web 2.0
Web Ontology Language
(OWL) est un langage de représentation des connaissances construit sur le modèle de données de RDF.
Voir Web des objets et Web Ontology Language
Web sémantique
Logo du W3C pour le Web sémantique Le Web sémantique, ou toile sémantique.
Voir Web des objets et Web sémantique
Web Services Description Language
Le WSDL ou Web Services Description Language (prononcez en sigle ou « Whiz-Deul ») est une grammaire XML permettant de décrire un service web.
Voir Web des objets et Web Services Description Language
Web social
Illustration d'un réseau social sur le web Le Web social (Social Web) fait référence à une vision d'Internet considéré comme un espace de socialisation, un lieu dont l'une de ses fonctions principales est de faire interagir les utilisateurs entre eux afin d'assurer une production continuelle de contenu, et non plus uniquement la distribution de documents.
Voir Web des objets et Web social
Widget interactif
Un widget interactif, une vignette active, une vignette interactive, un gadget logiciel ou un mini-logiciel est un outil disponible sur un système d'exploitation, une page web ou un blog.
Voir Web des objets et Widget interactif
World Wide Web
Logo historique du World Wide Web par Robert Cailliau. ''World Wide Web'' dans les locaux du CERN. Le World Wide Web (Prononciation en anglais britannique retranscrite selon la norme API.; littéralement la « toile (d’araignée) mondiale », abrégé WWW ou le Web), la toile mondiale ou la toile, legifrance.gouv.fr, JORF du, consulté le, est un système hypertexte public fonctionnant sur Internet.
Voir Web des objets et World Wide Web
WS-Security
WS-Security (Web Services Security) est un protocole de communications qui permet d'appliquer de la sécurité aux services web.
Voir Web des objets et WS-Security
XML-RPC
XML-RPC est un protocole RPC (remote procedure call), une spécification simple et un ensemble de codes qui permettent à des processus s'exécutant dans des environnements différents de faire des appels de méthodes à travers un réseau.
Voir Web des objets et XML-RPC
ZigBee
Zigbee est un protocole de haut niveau permettant la communication d'équipements personnels ou domestiques équipés de petits émetteurs radios à faible consommation; il est basé sur la norme IEEE 802.15.4 pour les réseaux à dimension personnelle (Wireless Personal Area Networks: WPAN).
6LoWPAN
6LoWPAN est l'acronyme de IPv6 Low power Wireless Personal Area NetworksEn français, Les réseaux personnels sans fil à faible consommation.
Voir Web des objets et 6LoWPAN
Également connu sous le nom de Objet communicant, Objet communiquant, Objets communicants, Objets communiquants, Web of Things.

