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GLX

Indice GLX

GLX (OpenGL Extension to the X Window System, en français « Extension OpenGL pour le serveur X ») est une API créée en 1992 et fournissant la connexion entre OpenGL et le serveur X: il permet aux programmes qui souhaitent utiliser OpenGL de le faire dans une fenêtre fournie par le serveur X.

Table des matières

  1. 19 relations: AIGLX, Android, C (langage), Direct rendering infrastructure, EGL (API), Framebuffer, Interface de programmation, Logiciel libre, Mesa 3D, OpenGL, OpenGL ES, OpenVG, Pile graphique Linux, Système de fenêtrage, Wayland, X Window System, X.Org, X11, XFree86.

AIGLX

AIGLX (Accelerated Indirect GL X) est un pilote informatique destiné à accélérer le rendu 3D en utilisant les capacités matérielles des cartes graphiques.

Voir GLX et AIGLX

Android

Android (en français) est un système d'exploitation mobile open source fondé sur le noyau Linux et développé par un consortium d'entreprises, le Open Handset Alliance, sponsorisé par Google.

Voir GLX et Android

C (langage)

C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.

Voir GLX et C (langage)

Direct rendering infrastructure

Direct Rendering Infrastructure, (infrastructure pour le rendu direct en anglais), abrégé en DRI, est un procédé de XFree86 4.x / X.Org permettant aux applications Mesa 3D (implémentation libre d'OpenGL) de gagner du temps en accédant directement au processeur graphique sans passer par le serveur X.

Voir GLX et Direct rendering infrastructure

EGL (API)

EGL (Embedded-System Graphics Library) est une interface de programmation (API) du Khronos Group, faisant le lien entre ses API de rendu, comme OpenGL ES ou OpenVG, et le système de fenêtrage du système d'exploitation sous-jacent.

Voir GLX et EGL (API)

Framebuffer

Photo d'un framebuffer SUN TGX. Un framebuffer (soit en français tampon de trame ou mémoire d'image) est un équipement de sortie vidéo qui commande un affichage vidéo à partir d'un tampon mémoire contenant une trame complète de données.

Voir GLX et Framebuffer

Interface de programmation

routine appelant une base de données dans une interface de programmation. En informatique, une interface de programmation d’application ou interface de programmation applicative, souvent désignée par le terme API pour « » en anglais, est un ensemble normalisé de classes, de méthodes, de fonctions et de constantes qui sert de façade par laquelle un logiciel offre des services à d'autres logiciels.

Voir GLX et Interface de programmation

Logiciel libre

alt.

Voir GLX et Logiciel libre

Mesa 3D

Mesa 3D est une bibliothèque graphique libre, initialement développée par Brian Paul, à partir d', qui fournit une implémentation générique d'OpenGL pour réaliser des rendus graphiques tridimensionnels en temps réel, et ce sur de multiples plates-formes.

Voir GLX et Mesa 3D

OpenGL

Graphics Pipeline Process''). OpenGL est un ensemble normalisé de fonctions de calcul d'images 2D ou 3D lancé par Silicon Graphics en 1992Dave Astle et Kevin H. Hawkins,, Cengage Learning - 2004.

Voir GLX et OpenGL

OpenGL ES

OpenGL ES (Open Graphics Library for Embedded System, parfois abrégé en OGLES ou GLES) est une spécification du Khronos Group qui définit une API multiplateforme pour la conception d'applications générant des images 3D dérivée de la spécification OpenGL, sous une forme adaptée aux plateformes mobiles ou embarquées telles que les téléphones mobiles, les assistants personnels (PDA), les consoles de jeu vidéo portables, les lecteurs multimédia de poche ou de salon...

Voir GLX et OpenGL ES

OpenVG

OpenVG est une API conçue par le groupe Khronos.

Voir GLX et OpenVG

Pile graphique Linux

Synthèse d'image 3D à OpenGL. La pile graphique Linux désigne, dans une distribution GNU/Linux, l’ensemble des composants logiciels qui interviennent dans le processus d’affichage.

Voir GLX et Pile graphique Linux

Système de fenêtrage

fenêtre Un système de fenêtrage est un logiciel qui permet à l'utilisateur d'un ordinateur d'interagir via un clavier et un dispositif de pointage comme une souris avec plusieurs applications graphiques visibles simultanément.

Voir GLX et Système de fenêtrage

Wayland

Wayland est un protocole de serveur d'affichage, ainsi qu'une bibliothèque logicielle libre disponible sur les systèmes d'exploitation GNU/Linux.

Voir GLX et Wayland

X Window System

X est un protocole de système de fenêtrage (window system, en anglais) qui gère l'écran, la souris et également le clavier.

Voir GLX et X Window System

X.Org

X.Org est un serveur X libre issu d'un fork de XFree86 en à la suite d'un désaccord sur le changement de licence de XFree86.

Voir GLX et X.Org

X11

X11 ou X-11 peut faire référence à.

Voir GLX et X11

XFree86

XFree86 est une implémentation libre du système graphique X Window System.

Voir GLX et XFree86