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Java OpenGL

Indice Java OpenGL

Java OpenGL (JOGL) est une bibliothèque qui permet d'utiliser OpenGL avec le langage de programmation Java.

27 relations: Abstract Window Toolkit, C (langage), Composant d'interface graphique, GlueGen, Interface de programmation, Java (langage), Java 3D, Java Community Process, Java Native Interface, Java SE, Java2D, JMonkey Engine, Licence BSD, NetBeans, Open source, OpenGL, OpenGL utility library, Programmation orientée objet, Quake II, RuneScape, Scilab, SIGGRAPH, Sun Microsystems, Swing (Java), Système de fenêtrage, Visualisation scientifique, Wakfu (jeu vidéo).

Abstract Window Toolkit

Quelques composants graphiques fournis par la bibliothèque AWT Abstract Window Toolkit (AWT) est une bibliothèque graphique pour Java, faisant partie de Java Foundation Classes (JFC).

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C (langage)

C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.

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Composant d'interface graphique

En informatique, un composant d'interface graphique (aussi appelé en anglais ou encore) est un élément de base d'une interface graphique avec lequel un utilisateur peut interagir (par exemple une fenêtre ou une zone de texte).

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GlueGen

GlueGen est un outil Java permettant de créer automatiquement le code Java et JNI nécessaire pour appeler des bibliothèques C à partir de code Java.

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Interface de programmation

routine appelant une base de données dans une interface de programmation. En informatique, une interface de programmation d’application ou interface de programmation applicative, souvent désignée par le terme API pour « » en anglais, est un ensemble normalisé de classes, de méthodes, de fonctions et de constantes qui sert de façade par laquelle un logiciel offre des services à d'autres logiciels.

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Java (langage)

Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

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Java 3D

Java 3D est une interface de programmation (Application Programming Interface ou API) pour la plateforme Java visant la synthèse d'image 3D basée sur les graphes de scène.

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Java Community Process

Le lundi précédant le début de la conférence JavaOne 2006 à San Francisco, des sessions ont été organisées sur le Java Community Process. Le Java Community Process (JCP) est une organisation créée par Sun en 1998.

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Java Native Interface

La JNI est une bibliothèque logicielle d'interfaçage, intégrée nativement au JDK de Java, qui permet au code Java s'exécutant à l'intérieur de la JVM d'appeler et d'être appelé http://java.sun.com/docs/books/jni/html/intro.html#1811.

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Java SE

Java Platform, Standard Edition, ou Java SE (anciennement Java 2 Platform, Standard Edition, ou J2SE), est une spécification de la plateforme Java d'Oracle, destinée typiquement aux applications pour poste de travail.

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Java2D

Java2D est une bibliothèque graphique de bas niveau pour Java, faisant partie à la fois de JFC et de Java Media.

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JMonkey Engine

jMonkey Engine (jME) est un moteur de jeu libre spécialement conçu pour le développement 3D moderne comme il utilise extensivement la technologie de shader.

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Licence BSD

La licence BSD est une licence libre utilisée pour la distribution de logiciels.

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NetBeans

est un environnement de développement intégré (EDI), placé en open source par Sun en juin 2000 sous licence CDDL (Common Development and Distribution License) et GPLv2.

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Open source

Logo de l'Open Source Initiative, une organisation de soutien au mouvement open source. La désignation open source, ou code source ouvert, s'applique aux logiciels (et s'étend maintenant aux œuvres de l'esprit) dont la licence respecte des critères précisément établis par l', c'est-à-dire les possibilités de libre redistribution, d'accès au code source et de création de travaux dérivés.

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OpenGL

Graphics Pipeline Process''). OpenGL est un ensemble normalisé de fonctions de calcul d'images 2D ou 3D lancé par Silicon Graphics en 1992Dave Astle et Kevin H. Hawkins,, Cengage Learning - 2004.

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OpenGL utility library

GLU (OpenGL Utility Library) est une bibliothèque associée à OpenGL.

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Programmation orientée objet

Schéma proposant un exemple de programmation orientée objet. La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique.

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Quake II

Quake II est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et publié par Activision le.

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RuneScape

RuneScape est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur basé sur la technologie Java et géré par la compagnie britannique Jagex.

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Scilab

Scilab (prononciation: contraction de Scientific Laboratory en anglais) est un logiciel libre de calcul numérique multi-plateforme fournissant un environnement de calcul pour des applications scientifiques.

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SIGGRAPH

Le SIGGRAPH (Special Interest Group on Computer GRAPHics and Interactive Techniques) est un séminaire américain sur l'infographie et les techniques interactives.

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Sun Microsystems

était un constructeur d’ordinateurs et un éditeur de logiciels américain.

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Swing (Java)

est une bibliothèque graphique pour le langage de programmation Java, faisant partie du package Java Foundation Classes (JFC), inclus dans J2SE.

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Système de fenêtrage

fenêtre Un système de fenêtrage est un logiciel qui permet à l'utilisateur d'un ordinateur d'interagir via un clavier et un dispositif de pointage comme une souris avec plusieurs applications graphiques visibles simultanément.

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Visualisation scientifique

La visualisation scientifique, ou l’usage de graphiques scientifiques, est l'étude et/ou la réalisation de la représentation sous forme graphique de résultats scientifiques.

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Wakfu (jeu vidéo)

Wakfu est un jeu vidéo de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) produit, développé et édité principalement par Ankama Games, sorti en 2012 sur Linux, Mac OS et Windows, et programmé en Java.

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Redirections ici:

JOGL.

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