Table des matières
40 relations: Android, Arduino, Bibliothèque logicielle, C (langage), C Sharp, C++, Commit, D (langage), Emscripten, Epic Games, Format de fichier audio, FreeBSD, GLFW, Go (langage), Google, Haskell, HTML5, Ingénierie assistée par ordinateur, Institute of Electrical and Electronics Engineers, Licence libre, Licence zlib, Linux, Logiciel multiplateforme, Lua, MacOS, Microsoft Windows, Odin, OpenGL, OpenGL ES, PHP, Python (langage), Quaternion, Raspberry Pi, Réalité virtuelle, Rust (langage), Shader, Université ouverte de Catalogne, Université polytechnique de Catalogne, Unreal Engine, Vecteur.
Android
Android (en français) est un système d'exploitation mobile open source fondé sur le noyau Linux et développé par un consortium d'entreprises, le Open Handset Alliance, sponsorisé par Google.
Voir Raylib et Android
Arduino
Arduino - Exemple d'application permettant de faire clignoter une LED toutes les secondes. Arduino est la marque d'une plateforme de prototypage open-source qui permet aux utilisateurs de créer des objets électroniques interactifs à partir de cartes électroniques matériellement libres sur lesquelles se trouve un microcontrôleur (d'architecture Atmel AVR comme l'Atmega328p, et d'architecture ARM comme le Cortex-M3 pour l'Arduino Due).
Voir Raylib et Arduino
Bibliothèque logicielle
En informatique, une bibliothèque logicielle est une collection de routines, qui peuvent être déjà compilées et prêtes à être utilisées par des programmes.
Voir Raylib et Bibliothèque logicielle
C (langage)
C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.
C Sharp
C# (C sharp en anglais britannique) est un langage de programmation orientée objet, commercialisé par Microsoft depuis 2002 et destiné à développer sur la plateforme Microsoft.NET, au même titre que d’autres langages liés à cette plateforme (ex.
Voir Raylib et C Sharp
C++
C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.
Voir Raylib et C++
Commit
En informatique, notamment dans les systèmes de bases de données et de révision de fichier, les termes d’archivage, de soumission, de validation, ou encore l’anglicisme commit désignent l’enregistrement effectif d’une transaction.
Voir Raylib et Commit
D (langage)
Le D est un langage de programmation impératif orienté objet et multi-paradigmes conçu pour la programmation système.
Emscripten
Emscripten est un compilateur source à source open source permettant de compiler du bitcode LLVM en asm.js, qui peut être exécuté par les navigateurs web.
Voir Raylib et Emscripten
Epic Games
, anciennement (aussi connu sous le nom), est un studio américain de développement et un distributeur de jeux vidéo basé à Cary, en Caroline du Nord.
Voir Raylib et Epic Games
Format de fichier audio
Un format de fichier audio est un format de données utilisé en informatique pour stocker des sons, notamment de la musique, et de la voix humaine, sous forme numérique.
Voir Raylib et Format de fichier audio
FreeBSD
FreeBSD est un système d'exploitation UNIX libre.
Voir Raylib et FreeBSD
GLFW
GLFW (GL Frame Work) est une bibliothèque offrant un jeu de routines pour la gestion des fenêtres OpenGL, proposée en alternative à GLUT.
Voir Raylib et GLFW
Go (langage)
Go est un langage de programmation compilé et concurrent inspiré de C et Pascal.
Google LLC Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.
Voir Raylib et Google
Haskell
Haskell est un langage de programmation fonctionnel fondé sur le lambda-calcul et la logique combinatoire.
Voir Raylib et Haskell
HTML5
HTML5 (Language 5) est la dernière révision majeure du HTML (format de données conçu pour représenter les pages web).
Voir Raylib et HTML5
Ingénierie assistée par ordinateur
L'ingénierie assistée par ordinateur ou IAO (en anglais computer-aided engineering ou CAE), également qualifiée dingénierie numérique, regroupe l'ensemble des moyens numériques et logiciels habituellement utilisés par les ingénieurs et techniciens des bureaux d'études pour concevoir, simuler et valider de nouveaux produits et processus industriels.
Voir Raylib et Ingénierie assistée par ordinateur
Institute of Electrical and Electronics Engineers
L’Institute of Electrical and Electronics Engineers ou IEEEL'acronyme se prononce « ail triple i » ou « i trois e ».
Voir Raylib et Institute of Electrical and Electronics Engineers
Licence libre
Une licence libre est une licence s'appliquant à une œuvre de l'esprit par laquelle l'auteur concède tous les droits ou une partie des droits que lui confère le droit d'auteur, en laissant au minimum quatre droits considérés fondamentaux aux utilisateurs.
Licence zlib
La licence zlib est une licence libre permissive qui détermine comment peuvent être distribuées les bibliothèques zlib et libpng.
Linux
Linux ou GNU/Linux est une famille de systèmes d'exploitation open source de type Unix fondés sur le noyau Linux créé en 1991 par Linus Torvalds.
Voir Raylib et Linux
Logiciel multiplateforme
Un logiciel multiplateforme est un logiciel conçu pour fonctionner sur plusieurs plateformes informatiques.
Voir Raylib et Logiciel multiplateforme
Lua
Lua est un langage de script libre, réflexif et impératif.
Voir Raylib et Lua
MacOS
macOS (auparavant Mac OS X –, puis OS X) est un système d’exploitation partiellement propriétaire développé et commercialisé par Apple depuis, dont les versions les plus récentes sont macOS Sonoma (version 14), macOS Ventura lancée le 24 octobre 2022 et macOS Monterey (12) lancée le 25 octobre 2021 pour le grand public.
Voir Raylib et MacOS
Microsoft Windows
(littéralement « Fenêtres » en anglais) est au départ une interface graphique unifiée produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part entière, principalement destinés aux ordinateurs compatibles PC.
Voir Raylib et Microsoft Windows
Odin
Odin (en Óðinn) est le dieu principal du panthéon de la mythologie germanique dans sa version scandinave.
Voir Raylib et Odin
OpenGL
Graphics Pipeline Process''). OpenGL est un ensemble normalisé de fonctions de calcul d'images 2D ou 3D lancé par Silicon Graphics en 1992Dave Astle et Kevin H. Hawkins,, Cengage Learning - 2004.
Voir Raylib et OpenGL
OpenGL ES
OpenGL ES (Open Graphics Library for Embedded System, parfois abrégé en OGLES ou GLES) est une spécification du Khronos Group qui définit une API multiplateforme pour la conception d'applications générant des images 3D dérivée de la spécification OpenGL, sous une forme adaptée aux plateformes mobiles ou embarquées telles que les téléphones mobiles, les assistants personnels (PDA), les consoles de jeu vidéo portables, les lecteurs multimédia de poche ou de salon...
Voir Raylib et OpenGL ES
PHP
., plus connu sous son sigle (sigle auto-référentiel), est un langage de programmation libre, principalement utilisé pour produire des pages Web dynamiques via un serveur web, mais pouvant également fonctionner comme n'importe quel langage interprété de façon locale.
Voir Raylib et PHP
Python (langage)
Python (prononcé) est un langage de programmation interprété, multiparadigme et multiplateformes.
Voir Raylib et Python (langage)
Quaternion
i2.
Voir Raylib et Quaternion
Raspberry Pi
Le est un nano-ordinateur monocarte à processeur ARM de la taille d'une carte de crédit conçu par des professeurs du département informatique de l'université de Cambridge dans le cadre de la fondation Raspberry Pi.
Réalité virtuelle
simulateur de parachute. L'expression « réalité virtuelle » (ou multimédia immersif ou réalité simulée par ordinateur) renvoie typiquement à une technologie informatique qui simule la présence physique d'un utilisateur dans un environnement artificiellement généré par des logiciels.
Voir Raylib et Réalité virtuelle
Rust (langage)
est un langage de programmation compilé multi-paradigme qui met l'accent sur la performance, la sûreté des types et la concurrence.
Shader
Un, ou nuanceur (le mot est issu du verbe anglais pris dans le sens de « nuancer »), est un programme informatique, utilisé en image de synthèse, pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel.
Voir Raylib et Shader
Université ouverte de Catalogne
L'université ouverte de Catalogne (en catalan: Universitat Oberta de Catalunya) est une université privée et ouverte à distance espagnole (basée sur Internet) créée en 1994.Créée en 1994 par la Généralité de Catalogne et exerçant une mission de service public dans l'enseignement supérieur et la recherche.
Voir Raylib et Université ouverte de Catalogne
Université polytechnique de Catalogne
Luniversité polytechnique de Catalogne (en catalan: Universitat Politècnica de Catalunya) est une université scientifique et technique de la Généralité de Catalogne (Espagne).
Voir Raylib et Université polytechnique de Catalogne
Unreal Engine
est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé par Epic Games.
Vecteur
Deux vecteurs \overrightarrowu et \overrightarrowv et leur vecteur somme. En mathématiques, un vecteur est un objet généralisant plusieurs notions provenant de la géométrie (couples de points, translations, etc.), de l'algèbre (« solution » d'un système d'équations à plusieurs inconnues), ou de la physique (forces, vitesses, accélérations).
Voir Raylib et Vecteur

