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19 relations: Automatique, Char d'assaut, Core War, IBM, Java (langage), Jeu de programmation, Jeu vidéo, Jeu vidéo open source, Langage de programmation, Logiciel, Logiciel ludo-éducatif, Microsoft Windows, Programmation informatique, Programme informatique, Réseau de neurones artificiels, Robot, Statistique, Théâtre militaire, 2001 en jeu vidéo.
Automatique
L’automatique est une science qui traite de la modélisation, de l’analyse, de l’identification et de la commande des systèmes dynamiques.
Char d'assaut
Le char d'assaut (en anglais: tankSignifiant réservoir afin de faire croire aux Allemands de la Première Guerre mondiale que ce n'était pas un engin de combat., en allemand: Panzer) est un système d'arme mobile constitué d'un canon monté sur un véhicule automobile blindé et le plus souvent chenillé (il existe également des chars légers à roues) permettant à la fois d'évoluer sous protection et de tirer.
Voir Robocode et Char d'assaut
Core War
Core War est un jeu de programmation dans lequel deux programmes informatiques (ou plus) sont en concurrence pour le contrôle d'une machine virtuelle appelée MARS, pour Memory Array Redcode Simulator.
Voir Robocode et Core War
IBM
International Business Machines Corporation, connue sous le sigle IBM, est une entreprise multinationale américaine présente dans les domaines du matériel informatique, du logiciel et des services informatiques.
Voir Robocode et IBM
Java (langage)
Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.
Voir Robocode et Java (langage)
Jeu de programmation
Capture de ''Core Ware'' dans le simulateur ''pMars''. Un jeu de programmation est un jeu vidéo où le joueur n'a aucune influence directe sur le déroulement de la partie.
Voir Robocode et Jeu de programmation
Jeu vidéo
Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.
Jeu vidéo open source
Simulateur de vol open source ''FlightGear''. Un jeu vidéo open source, ou simplement un jeu open source, est un jeu vidéo dont le code source est open source, c'est-à-dire accessible et permettant des travaux dérivés.
Voir Robocode et Jeu vidéo open source
Langage de programmation
Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.
Voir Robocode et Langage de programmation
Logiciel
Démarche de construction d'un logiciel. En informatique, un logiciel est un ensemble de séquences d’instructions interprétables par une machine et d’un jeu de données nécessaires à ces opérations.
Voir Robocode et Logiciel
Logiciel ludo-éducatif
Console de jeu éducatif Vtech Socrates (1988). Un logiciel ludo-éducatif, ou jeu vidéo éducatif, est un logiciel dont le but est d'enseigner certaines notions (logique, connaissances, capacités intellectuelles diverses) à son utilisateur, par l'intermédiaire de jeux.
Voir Robocode et Logiciel ludo-éducatif
Microsoft Windows
(littéralement « Fenêtres » en anglais) est au départ une interface graphique unifiée produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part entière, principalement destinés aux ordinateurs compatibles PC.
Voir Robocode et Microsoft Windows
Programmation informatique
Liste d'instructions sur le Commodore 64 La programmation, appelée aussi codage dans le domaine informatique, désigne l'ensemble des activités qui permettent l'écriture des programmes informatiques.
Voir Robocode et Programmation informatique
Programme informatique
Un programme informatique est un ensemble d'instructions et d’opérations destinées à être exécutées par un ordinateur.
Voir Robocode et Programme informatique
Réseau de neurones artificiels
Un réseau de neurones artificiels.
Voir Robocode et Réseau de neurones artificiels
Robot
''Atlas'' (2013), robot androïde de Boston Dynamics Bras manipulateurs dans un laboratoire (2009) ''NAO'' (2006), robot humanoïde éducatif d'Aldebaran Robotics 2005), un actroïde d'accueil ''Roomba'' (2002), un robot ménager Un robot est un dispositif mécatronique (alliant mécanique, électronique et informatique) conçu pour accomplir automatiquement des tâches imitant ou reproduisant, dans un domaine précis, des actions humaines.
Voir Robocode et Robot
Statistique
La statistique est la discipline qui étudie des phénomènes à travers la collecte de données, leur traitement, leur analyse, l'interprétation des résultats et leur présentation afin de rendre ces données compréhensibles par tous.
Théâtre militaire
Un théâtre d'opération ou encore « théâtre des opérations » est, en stratégie militaire, une zone géographique délimitée où se déroule un conflit armé impliquant au moins deux adversaires.
Voir Robocode et Théâtre militaire
2001 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 2001 concernant le jeu vidéo.

