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Variable

Indice Variable

* En mathématiques et en logique, une variable marque un rôle dans une formule, un prédicat ou un algorithme.

Table des matières

  1. 30 relations: Algorithme, Biologie, Chimie, Espace de noms (programmation), Formule (mathématiques), Informatique, Logique, Mathématiques, Mécanique (science), Physique, Prédicat (logique mathématique), Probabilité, Programme informatique, Qualité des données, Sociolinguistique, Statistique, Symbole (informatique), Variable (informatique), Variable (mathématiques), Variable aléatoire, Variable catégorielle, Variable centrée réduite, Variable d'environnement, Variable d'instance, Variable dépendante, Variable didactique, Variable globale, Variable indépendante, Variable locale, Variable quantitative.

Algorithme

triangulation). Un algorithme est une suite finie et non ambiguë d'instructions et d’opérations permettant de résoudre une classe de problèmes.

Voir Variable et Algorithme

Biologie

La biologie (du grec bios « la vie » et logos, « discours ») est la science du vivant.

Voir Variable et Biologie

Chimie

La chimie est une science de la nature qui étudie la matière et ses transformations, et plus précisément les atomes, les molécules, les réactions chimiques et les forces qui favorisent les réactions chimiques.

Voir Variable et Chimie

Espace de noms (programmation)

En programmation, les espaces de noms aident à la construction de programmes modulaires.

Voir Variable et Espace de noms (programmation)

Formule (mathématiques)

En logique et en mathématiques, une formule est une suite finie d'objets, dotée de propriétés particulières qui rendent possible la syntaxe dans tous ces domaines.

Voir Variable et Formule (mathématiques)

Informatique

bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.

Voir Variable et Informatique

Logique

La logique — du grec logikê, qui est un terme dérivé de lógos signifiant à la fois « raison », « langage » et « raisonnement » — est, dans une première approche, l'étude de l'inférence, c'est-à-dire des règles formelles que doit respecter toute argumentation correcte.

Voir Variable et Logique

Mathématiques

Les mathématiques (ou la mathématique) sont un ensemble de connaissances abstraites résultant de raisonnements logiques appliqués à des objets divers tels que les ensembles mathématiques, les nombres, les formes, les structures, les transformations; ainsi qu'aux relations et opérations mathématiques qui existent entre ces objets.

Voir Variable et Mathématiques

Mécanique (science)

La mécanique (du grec ancien, « l'art mécanique ») est une branche de la physique dont l'objet est l'étude du mouvement, des déformations ou des états d'équilibre des systèmes physiques.

Voir Variable et Mécanique (science)

Physique

La physique est la science qui essaie de comprendre, de modéliser et d'expliquer les phénomènes naturels de l'Univers.

Voir Variable et Physique

Prédicat (logique mathématique)

En logique mathématique, un prédicat d'un langage est une propriété des objets du domaine considéré (l'univers du discours) exprimée dans le langage en question.

Voir Variable et Prédicat (logique mathématique)

Probabilité

Quatre dés à six faces de quatre couleurs différentes. Les six faces possibles sont visibles. Le terme probabilité possède plusieurs sens: venu historiquement du latin probabilitas, il désigne l'opposé du concept de certitude; il est également une évaluation du caractère probable d'un événement, c'est-à-dire qu'une valeur permet de représenter son degré de certitude; récemment, la probabilité est devenue une science mathématique et est appelée théorie des probabilités ou plus simplement probabilités; enfin une doctrine porte également le nom de probabilisme.

Voir Variable et Probabilité

Programme informatique

Un programme informatique est un ensemble d'instructions et d’opérations destinées à être exécutées par un ordinateur.

Voir Variable et Programme informatique

Qualité des données

La qualité des données, en informatique se réfère à la conformité des données aux usages prévus, dans les modes opératoires, les processus, les prises de décision, et la planification (J.M. Juran).

Voir Variable et Qualité des données

Sociolinguistique

La sociolinguistique une branche de la linguistique qui étudie comment la société, y compris les normes culturelles, les attentes et le contexte, influe sur le langage et son utilisationCette définition est la plus largement adoptée et a été formulée par le sociolinguiste anglais Peter Trudgill dans son ouvrage intitulé Sociolinguistics: An Introduction to Language and Society, publié en 2000.

Voir Variable et Sociolinguistique

Statistique

La statistique est la discipline qui étudie des phénomènes à travers la collecte de données, leur traitement, leur analyse, l'interprétation des résultats et leur présentation afin de rendre ces données compréhensibles par tous.

Voir Variable et Statistique

Symbole (informatique)

En programmation informatique, un symbole est une étiquette apposée sur certains éléments du code objet, du bytecode ou d'un arbre syntaxique abstrait, permettant de les identifier sous cette forme transformée du code source.

Voir Variable et Symbole (informatique)

Variable (informatique)

En informatique, les variables sont des symboles qui associent un nom (l'identifiant) à une valeur.

Voir Variable et Variable (informatique)

Variable (mathématiques)

Dans les mathématiques supérieures et en logique, une variable est un symbole représentant, a priori, un objet indéterminé.

Voir Variable et Variable (mathématiques)

Variable aléatoire

La valeur d’un dé après un lancer est une variable aléatoire comprise entre 1 et 6. En théorie des probabilités, une variable aléatoire est une variable dont la valeur est déterminée après la réalisation d’un phénomène, expérience ou événement, aléatoire.

Voir Variable et Variable aléatoire

Variable catégorielle

En statistique, une variable qualitative, une variable catégorielle, ou bien un facteur est une variable qui prend pour valeur des modalités, des catégories ou bien des niveaux, par opposition aux variables quantitatives qui mesurent sur chaque individu une quantité.

Voir Variable et Variable catégorielle

Variable centrée réduite

En théorie des probabilités et en statistique, une variable centrée réduite est la variable transformée d'une variable aléatoire par une application affine, de telle sorte que sa moyenne soit nulle et son écart type égal à un.

Voir Variable et Variable centrée réduite

Variable d'environnement

En informatique, les variables d’environnement sont des variables dynamiques utilisées par les différents processus d’un système d’exploitation (Windows, Unix...). Elles servent à communiquer des informations entre les programmes qui ne se trouvent pas sur la même ligne hiérarchique, et qui ont donc besoin d'une convention pour se communiquer mutuellement leurs choix.

Voir Variable et Variable d'environnement

Variable d'instance

En programmation orientée objet, une variable d'instance est une variable contenant l'état d'un objet, aussi appelée attribut.

Voir Variable et Variable d'instance

Variable dépendante

Dans un problème, une variable dépendante est un paramètre du problème qui varie sous l'influence d'autres paramètres du système (qui eux-mêmes peuvent varier, et sont soit d'autres variables dépendantes, soit des variables indépendantes).

Voir Variable et Variable dépendante

Variable didactique

Dans une tâche d’apprentissage, les variables didactiques sont des paramètres qui, lorsqu’on agit sur eux, provoquent des adaptations, des régulations et changements de stratégie.

Voir Variable et Variable didactique

Variable globale

En programmation informatique, une variable globale est une variable déclarée à l'extérieur du corps de toute fonction ou classe, et pouvant donc être utilisée n'importe où dans le programme.

Voir Variable et Variable globale

Variable indépendante

Une variable indépendante dans un problème est un paramètre du problème qui varie sans être influencé par les autres paramètres du problème.

Voir Variable et Variable indépendante

Variable locale

En programmation informatique, une variable locale est une variable qui ne peut être utilisée que dans la fonction ou le bloc où elle est définie.

Voir Variable et Variable locale

Variable quantitative

En statistique, une variable quantitative est une variable ou grandeur qui peut être représentée par des nombres sur lesquels les opérations arithmétiques de base ont un sens.

Voir Variable et Variable quantitative

Également connu sous le nom de Inconstant, Inconstante, Variables.