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CaRScript

Indice CaRScript

Un CaRScript est un script pour le logiciel de géométrie dynamique CaRMetal.

59 relations: Algorithmique, Aphérèse (linguistique), Apocope, Asymptote (logiciel), C++, C.a.R., Calcul (mathématiques), CaRMetal, Chaîne de caractères, Cinderella (logiciel), Concaténation, Conjugué, Créativité, Croix, Débogueur, DrGeo, Enseignement, Enseignement secondaire, Entier de Gauss, Expression régulière, Fractale, Géométrie dynamique, Geoplan, Instruction informatique, Inverse, Java (langage), JavaScript, Kig, L-Système, La Réunion, Langage de script, Lisp, Logo (langage), Médiane (statistiques), Méthode de Monte-Carlo, Mise en œuvre, Moyenne, Néologisme, Nombre complexe, Nombre de Fermat, Nombre premier, O'Reilly Media, Paradigme, Perl (langage), Pi, Plus grand commun diviseur, Produit (mathématiques), Programmation orientée objet, Programmation procédurale, Python (langage), ..., Récursivité, Routine (informatique), Smalltalk, Somme (arithmétique), Technologie, TracenPoche, Triangle de Sierpiński, VBScript, Xcas. Développer l'indice (9 plus) »

Algorithmique

Organigramme de programmation représentant l'algorithme d'Euclide. Lalgorithmique est l'étude et la production de règles et techniques qui sont impliquées dans la définition et la conception d'algorithmes, c'est-à-dire de processus systématiques de résolution d'un problème permettant de décrire précisément des étapes pour résoudre un problème algorithmique.

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Aphérèse (linguistique)

En linguistique, l'aphérèse (du ἀφαίρεσις aphaíresis, « ablation », formé par contraction à partir de ἀπό - αἵρεσις) est une modification phonétique impliquant la perte d'un ou plusieurs phonèmes au début d'un mot.

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Apocope

Une apocope, du grec, « retrancher », est une modification phonétique, parfois utilisée comme figure de style, qui se caractérise par l'abréviation du mot complet, en gardant uniquement son ou ses premiers phonèmes ou syllabes (vocaliques ou consonantiques), par exemple « auto » pour « automobile ».

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Asymptote (logiciel)

Asymptote est un langage de description de graphismes vectoriels, particulièrement adapté pour le dessin technique.

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C++

C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.

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C.a.R.

C.a.R. (aussi connu sous le nom de Z.u.L.) est un logiciel libre et gratuit de géométrie dynamique en deux dimensions, c'est-à-dire qu'il permet de manipuler des objets géométriques du plan (cercle, droite et angle, par exemple) et de voir immédiatement le résultat.

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Calcul (mathématiques)

Enfant effectuant un calcul En mathématiques, un calcul est une opération ou un ensemble d'opérations effectuées sur des grandeurs.

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CaRMetal

CaRMetal est un logiciel libre de géométrie dynamique, créé par Éric Hakenholz en 2006, à partir du moteur de C.a.R., de René Grothmann.

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Chaîne de caractères

En informatique, une chaîne de caractères est à la fois conceptuellement une suite ordonnée de caractères et physiquement une suite ordonnée d' unités de code (code unit).

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Cinderella (logiciel)

Cinderella est un logiciel allemand de géométrie dynamique destiné principalement à l'apprentissage de la géométrie en milieu scolaire.

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Concaténation

Le terme concaténation (substantif féminin), du latin, « avec », et, « chaîne, liaison », désigne l'action de mettre bout à bout au moins deux chaînes de caractères ou de péricopes.

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Conjugué

Représentation géométrique (diagramme d'Argand) de ''z'' et de son conjugué ''z̅'' dans le plan complexe. Le conjugué est obtenu par symétrie par l'axe des réels. En mathématiques, le conjugué d'un nombre complexe est le nombre complexe formé de la même partie réelle que mais de partie imaginaire opposée.

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Créativité

Créativité artistique, scientifique, technologique, organisationnelle, etc. se combinent dans ce tableau montrant l'exhumation des restes d'un Mastodonte. Toile de Charles Willson Peale, 1806. La créativité est,, la capacité d'un individu à imaginer et mettre en œuvre un concept neuf, un objet nouveau ou à découvrir une solution originale à un problème.

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Croix

Deux types de croix: en haut une croix grecque et en bas une croix de saint André. La croix est un symbole en forme d'intersection, formée de deux lignes ou plus.

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Débogueur

Un débogueur ou débugueur (de l'anglais debugger) est un logiciel qui aide un développeur à analyser les bugs d'un programme.

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DrGeo

DrGeo est un logiciel libre de géométrie dynamique créé par Hilaire Fernandes sur plateforme Gnu/Linux.

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Enseignement

Lenseignement (du latin insignis, remarquable, marqué d'un signe, distingué) est une pratique, mise en œuvre par un enseignant, visant à transmettre des compétences (savoir, savoir-faire et savoir-être) à un élève, un étudiant ou tout autre public dans le cadre d'une institution éducative.

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Enseignement secondaire

Ida B Wells High School de San Francisco (États-Unis). Lenseignement secondaire couvre les degrés scolaires qui se situent entre la fin de l'école primaire et le début de l'enseignement supérieur.

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Entier de Gauss

Carl Friedrich Gauss. En mathématiques, et plus précisément, en théorie algébrique des nombres, un entier de Gauss est un nombre complexe dont la partie réelle et la partie imaginaire sont des entiers relatifs.

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Expression régulière

Stephen Cole Kleene, dont les travaux ont fondé le concept d'expression régulière. En informatique, une expression régulière ou expression rationnelle ou expression normaleD'après la de la norme ISO/IEC 9075:1989 par le Conseil du Trésor du Canada et qui est par le Bureau de la traduction du gouvernement du Canada.

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Fractale

alt.

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Géométrie dynamique

Le terme géométrie dynamique (ou géométrie interactive) désigne à la fois l'environnement géométrique et l'ensemble des outils qui permettent d'explorer de façon interactive les propriétés des objets géométriques en effectuant des opérations de nature géométrique: tracé de courbe, transformation géométrique, projection, etc., tout en respectant les contraintes du milieu géométrique: parallélisme et orthogonalité en géométrie euclidienne, par exemple.

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Geoplan

Geoplan et Geospace sont des logiciels de construction de figures mathématiques en deux ou trois dimensions.

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Instruction informatique

Une instruction informatique désigne une étape dans un programme informatique.

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Inverse

En mathématiques, l'inverse d'un élément (s'il existe) est le nom donné à l'élément symétrique, lorsque la loi est notée multiplicativement.

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Java (langage)

Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

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JavaScript

JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement employé dans les pages web interactives et à ce titre est une partie essentielle des applications web.

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Kig

Kig (pour KDE interactive geometry) est un logiciel de géométrie dynamique tournant sous environnement KDE.

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L-Système

En informatique théorique, un L-système ou système de Lindenmayer est un système de réécriture ou grammaire formelle, inventé en 1968 par le biologiste hongrois Aristid Lindenmayer.

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La Réunion

La Réunion est une île située dans l'ouest de l'océan Indien, à l'est de l'Afrique, dans l'hémisphère sud.

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Langage de script

Un langage de script est un langage de programmation interprété qui permet de manipuler les fonctionnalités d'un système informatique configuré pour fournir à l'interpréteur de ce langage un environnement et une interface qui déterminent les possibilités de celui-ci.

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Lisp

Lisp est la plus ancienne famille de langages de programmation à la fois impératifs et fonctionnels.

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Logo (langage)

Logo est à la fois une philosophie de l'éducation et une famille de langages de programmation en constante évolution qui aident à la mettre en pratique.

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Médiane (statistiques)

En théorie des probabilités et en statistiques, la médiane est une valeur qui sépare la moitié inférieure et la moitié supérieure des termes d’une série statistique quantitative ou d’une variable aléatoire réelle.

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Méthode de Monte-Carlo

Une méthode de Monte-Carlo, ou méthode Monte-Carlo, est une méthode algorithmique visant à calculer une valeur numérique approchée en utilisant des procédés aléatoires, c'est-à-dire des techniques probabilistes.

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Mise en œuvre

La mise en œuvre est le fait de mettre en place un projet.

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Moyenne

En mathématiques, la moyenne est un outil de calcul permettant de résumer une liste de valeurs numériques en un seul nombre réel, indépendamment de l’ordre dans lequel la liste est donnée.

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Néologisme

Un néologisme est un mot nouveau ou apparu récemment dans une langue (ou une expression).

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Nombre complexe

En mathématiques, l'ensemble des nombres complexes est actuellement défini comme une extension de l'ensemble des nombres réels, contenant en particulier un nombre imaginaire noté Le nombre est normalement représenté par un caractère romain, l'italique étant réservé aux noms de variables.

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Nombre de Fermat

français Pierre de Fermat (1601-1665) étudia les propriétés des nombres portant maintenant son nom. Un nombre de Fermat est un nombre qui peut s'écrire sous la forme 2^+1, avec n entier naturel.

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Nombre premier

Entiers naturels de zéro à cent. Les nombres premiers sont marqués en rouge. 7 est premier car il admet exactement deux diviseurs positifs distincts. Un nombre premier est un entier naturel qui admet exactement deux diviseurs distincts entiers et positifs.

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O'Reilly Media

O'Reilly Media (anciennement O'Reilly & Associates) est une maison d'édition américaine, fondée par Tim O'Reilly en 1978, et dont l'activité principale est la publication de livres concernant l'informatique.

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Paradigme

''Universum'', C. Flammarion, gravure sur bois, Paris 1888. Un paradigme est — en épistémologie et dans les sciences humaines et sociales — une représentation du monde, une manière de voir les choses, un modèle cohérent du monde qui repose sur un fondement défini (matrice disciplinaire, modèle théorique, courant de pensée).

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Perl (langage)

est un langage de programmation créé par Larry Wall en pour traiter facilement de l'information de type textuel.

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Pi

π. (pi), appelé parfois constante d’ArchimèdePi est appelé parfois la constante d’Archimède en raison de la contribution d'Archimède au calcul de l'aire d'un disque ou d'une sphère, et parce qu'il a été le premier à donner une méthode d'encadrement de la valeur numérique de Pi.

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Plus grand commun diviseur

En arithmétique élémentaire, le plus grand commun diviseur ou '''PGCD''' de deux nombres entiers non nuls est le plus grand entier qui les divise simultanément.

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Produit (mathématiques)

On nomme produit de nombres entiers, réels, complexes ou autres le résultat de leur multiplication.

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Programmation orientée objet

Schéma proposant un exemple de programmation orientée objet. La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique.

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Programmation procédurale

En informatique, la programmation procédurale est un paradigme qui se fonde sur le concept d'appel procédural.

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Python (langage)

Python (prononcé) est un langage de programmation interprété, multiparadigme et multiplateformes.

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Récursivité

La récursivité est une démarche qui fait référence à l'objet même de la démarche à un moment du processus.

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Routine (informatique)

En informatique, une routine est une entité informatique qui encapsule une portion de code (une séquence d'instructions) effectuant un traitement spécifique bien identifié (asservissement, tâche, calcul) relativement indépendant du reste du programme, et qui peut être réutilisé dans le même programme, ou dans un autre.

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Smalltalk

est un langage de programmation orienté objet, réflexif et dynamiquement typé.

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Somme (arithmétique)

En mathématiques, la somme de deux nombres est le résultat de leur addition.

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Technologie

conquête de l'espace. La technologie est l'étude des outils et des techniques.

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TracenPoche

TracenPoche est un logiciel de géométrie dynamique libre.

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Triangle de Sierpiński

Le triangle de Sierpiński, ou tamis de Sierpińsky, également appelé par Mandelbrot le joint de culasse de Sierpiński, est une fractale, du nom de Wacław Sierpiński qui l'a décrit en 1915.

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VBScript

VBScript (diminutif de Microsoft Visual Basic Scripting Edition, créé par Microsoft) est un sous-ensemble de Visual Basic utilisé en tant que langage de script d'usage général.

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Xcas

Xcas (se prononce /ikskas/) est un logiciel libre et open source de calcul formel pour.

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Redirections ici:

CarScript.

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